Devil May Cry 5 anmeldelse

Gå gjennom informasjon

Plattform: PC

Tid spilt: 10 timer (historien fullført)

Det har gått over et tiår siden vår siste sjanse til å hacke og / eller kutte opp demoner i Capcoms Devil May Cry-serie. På den tiden har mange ting forandret seg, men den eneste tingen som forhåpentligvis ikke har gjort, er ren glede over å være den mest stilige djeveljegeren rundt.

En rask DMC-oppfriskning da: for lenge siden gjorde en demon ved navn Sparda opprør mot sin familie og kjempet på siden av menneskene brødrene hans prøvde å slavebinde. Han ble forelsket i en menneskelig kvinne, og de endte med å få tvillingsønner; Dante og Vergil. Dante har vært hovedpersonen til Devil May Cry siden starten, men i Devil May Cry 4 tok Nero fyren i sentrum.

Devil May Cry 5 er satt noen år etter DMC 4, Nero har fått armen dratt av kroppen og søker hevn på gjerningsmannen, og reiser med vennen Nico til byen Red Grave. I mellomtiden har Dante kommet til Red Grave for å undersøke en merkelig hendelse på forespørsel fra den mystiske V - som ikke er en eufemisme, men egentlig navnet på en karakter.

Det er her ting går i en ond horisontal retning veldig raskt, og ekskrementer treffer de roterende bladene som hjelper deg å holde deg kult. Det virker som om noen slemte så-og-så har bestemt seg for å legge ned røttene i byen - bokstavelig talt i dette tilfellet, da det er et gigantisk demonisk tre.

Dette fører til at alle slags problemer som byen blir revet fra hverandre, folk blir tørket for å mate den onde floraen, og rare demoner er absolutt overalt. Det er da opp til deg å ta kontroll over Nero, V og Dante for å spille rollen som tømmerhugger / utrydder.

Lys, kamera, HANDLING!

Dette er både et kult skudd og viser også hvor gode vi er i spillet.

Devil May Cry har alltid vært en actionfylt serie. DMC 5 er ikke annerledes, faktisk kan det godt være den beste serien noensinne har vært. Å ha tre karakterer som du blar mellom i løpet av historien, gjør at hvert oppdrag føles mer variert enn noen gang før.

Nero har et utvalg av skjøre, men eksepsjonelt kraftige, Devil Breaker-armer til sin disposisjon. Han spesialiserer seg i å dra fiender mot seg og er veldig morsom å spille mens han er i lufta. V er den største endringen i spillestilen serien noensinne har sett. Han blir sjelden involvert selv, i stedet velger å la sine demoniske venner kjempe for ham. Du får føle deg som en allmektig dukkemester, en som bare alltid får hendene skitne når de gir det avsluttende slaget. Så har vi Dante. Denne legendariske djeveljegeren bruker et bredt utvalg av våpen og kan endre dem på et øyeblikk. Det gir et utrolig flytende kampsystem som de to andre karakterene ikke kan matche helt.

Selve historien flyter også litt gjennom tiden. Hver av oppdragene er tidsstemplet, slik at du vet nøyaktig hvor den faller i tidslinjen. Mens mye av spillet er kronologisk, er det morsomt å hoppe tilbake en måned for å se hva som forårsaket dagens kerfuffle. For det meste holder historien et godt tempo, selv om den har en merkelig dukkert rundt tre fjerdedeler av veien gjennom som føles litt dratt ut. Heldigvis varer det ikke lenge, og tempoet vender tilbake til en helbredelse for den siste delen av spillet.

Devil May Cry 5s historie er veldig mye for veteranspillere i serien; gjennom hele spillet er det en mengde referanser, blink og emosjonelle notater som du ikke får med mindre du har spilt alle spillene. Det kan fortsatt nytes som en nykommer, bare ikke så mye.

Smokin ’sexy stil

Dante er innbegrepet av oppmerksomhetssultet.

Kjernen i DMC har alltid prøvd å vise frem så mye som mulig. Du kan kle det ut slik du vil, men dette er kjernen i spillet. I hver kamp du kommer inn i målet ditt er å være så stilig som mulig. Du gjør dette ved å blande forskjellige angrep og aldri bli rammet, alt med sikte på å treffe den SSS-rangeringen. Hvis denne stilen av actionspill ikke er din greie, er det en automatisk kombinasjonsfunksjon som lar deg hamre bort på knappene og fremdeles se jævla bra ut. Det betyr at du aldri vil bli straffet fordi du ikke kan gjøre det, spillet hjelper mer enn gjerne.

Det er ikke bare karakter i denne heller. Når du gjør det bedre i hver kamp, ​​vil du høre musikken bygge. Det blir høyere og mer komplekst når du presterer bedre. Det er en fantastisk lyddesign som hjelper deg med å pumpe deg opp når du begynner å gjøre det bra, og fjerner nervene som noen ganger kan komme fra en god ytelse.

Denne stilen for det dramatiske er tilstede gjennom hele spillet. Helvete, Dante får en hatt på et tidspunkt og starter i et dansenummer som minner om en viss spennende popstjerne. De vakkert animerte scenene viser alle den samme ignorering av det rimelige. Spillet omfavner sin absurditet på en måte som gjør det klart at det ikke er ment å bli tatt på alvor. Du er ment å ha det gøy, og moro er akkurat det du vil ha.

Djevler dør ikke

Hei, kan jeg få en pizza til denne delen av et demontre?

En gjennomgang av spillet vil sette deg tilbake rundt 10 timer av ditt dødelige liv. Tid brukt uten tvil. Imidlertid vil det virkelig ta lengre tid å slå spillet, da du vil låse opp vanskeligere vanskelighetsmodus mens du går. Så opplevelsen i seg selv vil vare langt lenger enn tiden som brukes til å nyte historien. Når du deretter legger inn de hemmelige oppdragene, skjulte gjenstander og deretter selve oppdragets rangering, kan du lett miste dusinvis av timer til dette utrolig gode actionspillet.

Når det er sagt, er misjonsdesignet litt gammeldags. Du går fra arena til arena og slår helvete ut av hver djevel du finner. Nivåene slutter stort sett med en bosskamp, ​​hvor hver sjef blir innledet av en telefonboks. Telefonkioskene lar deg bruke orbs for å nivåere deg, og hvis du noen gang har spilt en RPG før, signaliserer de sjefskampen på omtrent samme måte som et reddingspunkt.

Visst, oppdragene oppfinner ikke hjulet på nytt, men spillet er så gøy at du sjelden vil være klar over det.

Kjennelse

Disse tatoveringene kommer snart til en nerd i nærheten av deg.

Devil May Cry 5 er actionspillekvivalenten til en voksen goth-gutt. Det ser bedre ut enn det noen gang har gjort før, det fungerer mye vanskeligere enn det pleide å gjøre, og det har fortsatt den samme musikksmaken.

Hver kamp er en ekte glede å bli sittende fast i og å se din rang klatre og høre musikken svulmer blir aldri gammel. Det gjør absolutt alt riktig for langvarige fans når det gjelder historien. Likevel er den selvstendige historien lett nok til å følge for nykommere. Spillingen er den beste den noensinne har vært på lang sikt. Så mens en djevel godt kan gråte, vil det ikke være på grunn av dette helvete morsomme spillet.

(Bildekreditter: Capcom)

  • Les mer: Beste PC-spill 2022-2023 - de mest populære spillene du ikke vil gå glipp av

Interessante artikler...