Star Wars Jedi: Fallen Order: hvordan fullføre puslespillet Tomb of Eilram

Å være en blanding av Dark Souls og Uncharted, kaster Star Wars Jedi: Fallen Order en rekke gåter i blandingen på toppen av sin frenetiske kamp. Du vil bruke maktkrefter for å kontrollere disse gåtene, fra å skyve baller rundt til å trekke på vinstokker og stille opp forskjellige gjenstander.

Tidlig i Fallen Order vil du gå inn i en grav på den første planeten, Zeffo. Dessverre er spillet ofte ganske lite når det gjelder skilting av puslespillløsninger, så du vil uten tvil bli stygt med det forvirrende ballpuslespillet som lar deg unnslippe dette gamle området.

I denne guiden skal vi i enkle vendinger vise deg hvordan du kan unnslippe graven til Eilram på Zeffo, og gå gjennom hvert viktige trinn i detalj.

Hvordan unnslippe graven til Eilram

Fortsett å gå gjennom Fallen Order til du når Zeffo og Cal låser opp Force Push-evnen nede i Grav av Eilram. Spillet vil da lede deg ut i et rom du tidligere har besøkt, det der du kjempet for en Tomb Guardian for første gang (de mekaniske robotene med den blå kjernen.)

Du har tidligere presset en gigantisk ball på et spor for å åpne veien til Force Push-evnen. Hele poenget med dette rommet er å sette tre baller på tre spor slik at Cal kan gå og komme til heisen.

Det første du må gjøre er å fjerne den første ballen fra sporet og skyve den ned bakken mot der Tomb Guardian sto. Skyv den til venstre og inn i spalten som har tildekket tak. Dette vil åpne en dør bak nevnte verge. Gå gjennom den og ut den andre siden for å finne en klatrevegg. Fortsett å bevege deg oppover veggen og klem gjennom de trange steinsprutene. Du får se en ny blåfarget ball. Skyv den inn i rommet igjen.

Nå som denne ballen er nede, vil du legge merke til at det strømmer vind bak der den første ballen er spaltet. Skyv den andre ballen til venstre for den første ballen for å finne en rampe som tar ballen på et spor og skyver den opp med vind til neste nivå over. Så er det bare å klatre opp og skyve det inn i sporet på andre nivå.

Her blir det vanskelig. Nå må du gå tilbake mot hvor du fikk Force Push og se til venstre for å se et rom der det er en ball på en kjede som svinger. Du brukte den tidligere til å krysse gapet på vei gjennom graven. Nå som du har Force Push, smeller du ballen mot den svakt utseende veggen for å bryte den og frigjøre ballen.

Når den er gratis, knuser du veggen igjen, så kommer den inn i det opprinnelige rommet. Skyv den på vindtunnelsporet som du gjorde for den andre ballen, men denne gangen vil den bevege seg gjennom rommet du nettopp ødela med ballen og havne på plattformen overfor den andre ballen. Det vil fortsette å løkke hvis du ikke stopper bevegelsen, så bruk klatreveggen til venstre for det første ballsporet for å komme deg opp der og vent til den tredje ballen kommer.

Når det gjør det, bruk R1 / RB for å bremse ballen, og trykk deretter den inn i det siste sporet. Forsikre deg om at du står på plattformen når du gjør dette, og det vil løfte deg opp til toppen. Du ser en flettet metallbit du kan skyve for å nå den opprinnelige heisen som tar deg tilbake til fastlandet Zeffo. Bare skyv den siste ballen nedover banen for å kickstarte heisen.

  • Star Wars Jedi: Fallen Order: hvordan få en dobbel lyssabel

Interessante artikler...