Nintendo Labo VR Kit gjennomgang

Nintendo Labo var en nysgjerrig utvidelse for Nintendo Switch: utvalg av periferiutstyr laget av papp som du samlet deg over flere timer, bundet konvensjonell "plug in and play" -visdom, og laget en sak for foreldre som heller ville gjøre noe interaktivt med barna sine enn å parkere dem foran fjernsynet.

Du kan lese våre grundige tanker om det originale settet i vår Labo-gjennomgang; her tester vi ut den siste utvidelsespakken: Nintendo Labo VR Kit.

VR Kit er rettet mot alderen 7+ og gjør Nintendo Switch til en god virtuell virkelighetskonsoll. Den er en vinnende kombinasjon av læring, laging og spill som bygger bro mellom fysisk og digital spill. Men hvordan setter Nintendo sammen papp og VR, og hvorfor fungerer det så bra?

  • Sjekk ut vår anmeldelse av Nintendo Switch også!

Nintendo Labo VR Kit: hva som er i esken

Lagtid

VR-briller: 30-60m

Kamera: 30-60m

Elefant: 90-120m

Fugl: 120-150m

Vindpedal: 120-150m

Blaster: 150-180m

Ved å bruke et sett med VR-beskyttelsesbriller som utgangspunkt, lar VR-settet deg (eller, mer sannsynlig, barna dine) prøve et antall enkle VR-spill og demoer, med beskyttelsesbrillene som sitter inne i en papp Elefant, vindpedal, Bird, Camera eller Blaster, som hver må lages separat for å låse opp forskjellige varianter av spill.

Det er flere pappark for hvert tilbehør, hvorav du kaster de nødvendige komponentene før du bretter og monterer dem og bretter dem sammen. Crafting tar alt fra 30 minutter til tre timer, avhengig av hvor dextrous du er, men spesielt med barn, anbefaler vi at du planlegger den øvre enden av disse estimatene (se boksen til høyre).

Det er også en rekke klistremerker, skumstykker og til og med gummibånd for å lage noe av det mer kompliserte tilbehøret. Labo-stykkene klarer å være både fleksible nok til å lage og stive nok til å fungere som de skal, og det er utrolig å pusse det hele sammen og ikke ha pappa ikke faller fra hverandre i hendene dine; etter et par timer å montere tapper i hull og følge bryterens jazzy instruksjoner hadde vi en pappelefant i hendene, med gummibånd som holdt kofferten oppreist og fleksibel, og vi følte oss ganske stolte av oss selv.

Bildekreditt:

Det hjelper at instruksjonene er så grundige. Bryteren fører deg gjennom hvert trinn med en video du enkelt kan pause, spole frem og tilbake, noe som betyr at du ikke sliter med å holde tritt med det som skjer, mens du kan zoome inn og rotere Labo-modellen på skjermen i 360 grader. Det er strålende enkelt å se hva som trenger å gå hvor, uten å måtte gripe med 2D-instruksjoner på papir for hva som er en 3D-prosess.

Det er egentlig ikke noen reservedelene, så hvis du klarer å rive litt papp eller miste noen IR-klistremerker, kan det hende du ender med å kannibalisere deler fra annet tilbehør i esken. Gummibåndene burde i det minste ikke være vanskelig å erstatte hvis du mister noe, selv om designspesifikasjonene fungerer best med en bestemt størrelse.

Det er ikke overraskende at det å lage hele boksen tar mye plass, så vi vil ikke klandre deg for å holde deg til Starter Set ($ 39,99 / £ 34,99 / AU $ 59,95) som bare inneholder VR-beskyttelsesbriller og Blaster, i stedet for hele VR Kit ($ 79,99 / £ 67,99 / AU $ 119,95). Du kan også få en utvidelsespakke med Bird and Wind Pedal, selv om det er økonomisk fornuftig å få hele partiet på en gang hvis du ønsker å få mer enn et par ettermiddager med å lage ut av kjøpet ditt.

Bildekreditt: Nintendo /

Labo VR Kit: organisert moro

Det er tre trinn å glede seg over Labo, og du kan godt oppdage at du er tiltrukket av mer til en enn de andre. Den første er ‘Make’, som omhandler selve utformingen; det andre er ‘Play’, hvor du faktisk bruker kreasjonene dine; og den tredje er 'Discover', hvor du lærer mer om hvordan Joy-Con-kontrollerne og papputstyret fungerer sammen.

I spillet er selve spillene enormt enkle, og omgå de vanlige problemene VR har med reisesyke eller reise i spillet ved å generelt holde seg til en fast kameravinkel, samtidig som du holder deg sittende - du vil male 3D-skulpturer, hoppe over fargede baller og knusende lekebiler uten å løpe rundt og banke i møblene.

Bildekreditt: Nintendo /

Hvert tilbehør, eller 'Toy-Con', som de heter, tilbyr en unik innspill og sitt eget utvalg av VR-spill. Kameraet ser deg ta bilder av kosete dyr eller sjøliv, mens Elefantens koffert kan bli en slange eller en pensel. Fugl- og vindpedalen kan fungere alene eller som et par, og gir en fin belønning til de med tålmodighet for å bygge hele settet.

Hver Toy-Con er briljant realisert, ned til små detaljer som papp som “klikker” med kamerazoomen, eller Blaster på nytt når du trekker fatet mot deg.

Noen av inngangene virker mer tilfeldige enn andre. Hvorfor Elephant-kofferten skal være best egnet for et spill med kaskende kuler, er ikke umiddelbart åpenbart - når du har hodet sitt fast i VR, uansett, hva betyr det om det er en elefantstamme eller en vanlig kontroller?

Bildekreditt: Nintendo /

VR-beskyttelsesbrillene har flest spill tilgjengelig, og er som nevnt utgangspunktet for resten av tilbehøret. Nintendo kunne sannsynligvis ha designet alle spillene for å fungere med de frittstående beskyttelsesbrillene, selv om det hadde vært mye mindre morsomt - og den lange prosessen for å lage hver Toy-Con er det som gjør spillene selv så gledelige å spille.

Discover føles som den mest radikale delen av settet, bare fordi det er så skammelig lærerikt. Du møter en gruppe vennlige tegneseriefigurer som snakker deg gjennom hvordan du bruker hver Toy-Con-kontroller, fra hvilken knapp du skal trykke på og hvilke bevegelser du skal bruke, til det grunnleggende om dybdeoppfattelse og infrarøde sensorer. Det er veldig lavtrykkslæring, men som en engasjerende introduksjon til grunnleggende naturvitenskapelige konsepter kunne du ikke gjøre mye bedre.

Startguiden til bruk av Labo VR-kamera ba oss hjelpsomt om å holde linsen fra undersiden, og det har allerede forbedret vårt virkelige kameraarbeid (se nedenfor).

Bildekreditt:

Labos nivåredigerer for garasjemodus returnerer også hit, slik at du kan lage dine egne nivåer i VR. Dette er sannsynligvis den mest komplekse delen av pakken, og krever mer tanke enn de andre VR-modusene, men for eldre barn kan det være det første trinnet på deres reise til å jobbe med et hovedspill Mario-spill i 2030. Som et skapelsesverktøy er Garasjeverktøy legger også potensielt uendelige timer til Labo-opplevelsen din (selv om du har det tilsvarende med hvert Labo-sett).

Nintendo Labo VR Kit: praktisk virkelighet

En av de mest imponerende tingene med VR-settet er dens tilbakeholdenhet rundt lange lekesessioner. VR kan være ganske beskattende, selv for voksne, og bryteren vil regelmessig foreslå pauser både under utforming og mellom VR-spill. Den første kameratittelen du kan prøve, ser deg under vann ta øyeblikksbilder av forskjellige fisker, og vil trekke deg ut av spillet etter at du har tatt tre bilder, slik at du ikke henger der nede for lenge.

Dette er fordi bryterens oppløsning bare er 1280 x 720 piksler, som deretter halveres til 640 x 720 for hvert øye i VR-modus. Til sammenligning har HTC Vive-headsettet en oppløsning på 1080 x 1200 per øye, mens selv på budsjettet Oculus Go er det 1280 x 1440 per øye. Lavere oppløsninger har en tendens til å forårsake hodepine eller bevegelsessykdom i VR, og Switch kommer bare virkelig rundt dette ved å holde seg til veldig enkle former og gjenstander i VR-spillene sine.

Bildekreditt: Nintendo /

Dette er hovedårsaken til at VR-settet ikke passer for barn som er seks år eller yngre, og du bør sørge for at barna ikke bruker for lang tid på å leke i VR med pauser. Vi anbefaler heller ikke at du prøver VR-modusene for Super Mario Odyssey eller Legend of Zelda: Breath of the Wild mens du bruker briller (spillene var ikke designet for VR og opplevelsen er overveldende kvalm).

Opplevelsen er også mer isolerende sammenlignet med andre Labo-sett. Etter å ha laget, tilbringer du all tiden din i VR med briller - alene - noe som betyr at du ikke vil kaste armene dine like mye som i Labo Robot Kit (gigantisk robot!), Eller dele den sosiale opplevelsen av å kjøre bil og fly rundt med vennene dine med Labo Vehicle Kit (racing!).

Hvis du vil ha den mest sosiale opplevelsen mulig fra Labo-kjøpet ditt, er VR-settet sannsynligvis ikke noe for deg - selv om VR-funksjonen er virkelig unik i dagens leketøysmarked, og Nintendo har gjort en fantastisk jobb med å implementere dette på en morsom og grei måte, selv med Switchens underdrevne maskinvare.

Bildekreditt: Nintendo /

Andre VR-hodesett å vurdere

Hvis du leter etter en VR-opplevelse som ikke er for barn, har du sannsynligvis det bedre med et dedikert VR-hodesett, i stedet for Nintendos løsning. Oculus har nylig gitt ut Oculus Quest ($ 399 / £ 399, rundt AU $ 730), et frittstående hodesett uten etterfølgende kabler eller konsoller, mens Oculus Rift S og HTC Vive tilbyr mer high-fidelity VR-opplevelser, og PC-kraften for seriøs spill. Alle disse koster mer enn Labo VR-settet: Quest og Rift S starter på $ 399 / £ 399 (rundt AU $ 730), mens Vive kommer inn på $ 499 / £ 499 (ca. AU $ 615).

I sin form er Labo VR-settet nærmest Google Cardboard, som bare koster $ 15 / £ 15 (rundt AU $ 20), selv om Google Cardboard ikke er bra for mye mer enn enkle VR-demoer på en smarttelefon.

Åpenbart trenger du allerede Nintendo Switch ($ 299 / £ 279 / AU $ 469) for å bruke Labo VR Kit, og vi anbefaler ikke å kjøpe en Switch bare for dette.

Bildekreditt: / Nintendo

Endelig dom

Nintendo Labo VR Kit er et imponerende angrep i virtuell virkelighet av spillfirmaet, og bruker taktile pappkreasjoner som det perfekte utgangspunktet for VR.

VR-settet er ikke så sosialt eller i stor skala som noen andre Labo-sett, men den lange utformingsprosessen er den virkelige gleden her, og Nintendo er nøye med å minne deg på at du ikke bruker for lang tid i headsettet. Som et leketøy som oppmuntrer til sunne skjermvaner, og tilbyr mange timers variert spill, er Labo et virkelig unikt tilbud i dagens spillmarked - og det gjelder spesielt VR-utvidelsen.

  • Nintendo Switch Online: pris, NES-spill og mer

Interessante artikler...