Gjennomgang av Google Stadia

To-minutters anmeldelse

Google Stadia er skyspillets første virkelig lyse langsiktige prognose. Etter å ha tilbrakt år bundet til konsollen oppgraderingssyklusen, er spillere i ferd med å få en velkommen utsettelse.

Stadia gir deg tilgang til et voksende digitalt spillbibliotek som fungerer hvor som helst. Ambisiøst som det høres ut, har vi endelig testet det i vårt eget hjem, og vi kan med sikkerhet si at det er et ekte konsollalternativ og med tiden en potensiell plattformmorder.

Det gjør mange ting riktig. Foruten å tilby overraskende hyggelig ytelse med liten eller ingen ventetid på hjemmenettverket vårt, tilbyr tjenesten on-the-go streaming via telefoner og nettbrett, samt hjemme på PCer og Chromecast. På toppen av det gjør Stadia innebygd live streaming av YouTube Gaming, og hvis du kjøper en Premiere Edition, kommer den med en ergonomisk Wi-Fi-kontroller som reduserer ventetiden som viser at Google har sett på Stadia fra alle vinkler.

Så hvordan kan det samle seg opp mot konkurrenter som PlayStation Now og Geforce Now? Vel, vi fant at Stadia overgikk PlayStation Now betydelig når det gjelder stabilitet, og mens Geforce Now lover et større bibliotek, streamer Stadia 4K HDR og fortsetter å gi ut større titler.

Så betyr det at Stadia er den perfekte streamingtjenesten? Vel, ikke helt.

Som alle andre strømmetjenester, kan opplevelsen din være radikalt annerledes basert på nærheten til Googles servere og tilkoblingshastigheten. I motsetning til konsoller som grovt sett utfører nøyaktig det samme fra sted til sted, er det ingen garanti når det gjelder spillstrømning at vi alle vil ha den samme opplevelsen.

Det er en rekke mindre problemer som plager tjenesten som vil bli løst i tide, men hvis Google kan rydde opp i forvirringen rundt Pro og slå på alle funksjonene de lovet, kan det virkelig være alt-i-alt-spillet- streamingplattform.

Google Stadia utgivelsesdato og pris

Google Stadia er tilgjengelig for folk som bestilte en Founders Edition eller Premiere Edition fra 19. november i 14 forskjellige territorier, inkludert USA, Storbritannia og Canada. Både Founders Edition og Premiere Edition kostet $ 130 / £ 119 (rundt AU $ 190), men førstnevnte ble utsolgt for måneder siden og ble erstattet av sistnevnte.

Det er veldig små forskjeller når det gjelder pakkene - Founders Edition kommer med en Blue Stadia Controller, mens Premiere Edition har en hvit og Founders Edition leveres med en gratis 30-dagers prøveversjon for en venn - men begge utgavene kommer med en kontroller, en Chromecast Ultra og et tremånedersabonnement på Stadia Pro.

Når det tre måneders abonnementet ditt løper ut, betaler du $ 9,99 / £ 8,99 per måned for Stadia Pro-abonnementet ditt, som automatisk kommer fra hvilket kort du har registrert hos Google. (Og ja, dessverre krever Google Stadia et kredittkort når du registrerer deg, så husk det.)

Hvis du noen gang trenger en ny kontroller eller bestemmer deg for å vente til 2022-2023 når den gratis tjenesten kommer ut og kjøpe en kontroller da, vil Stadia Controller koste deg $ 69 / £ 59.

Google Stadia: hva er det?

Google Stadia er navnet på både en ny spillstrømmetjeneste fra Google, så vel som navnet på butikkfronten du vil kjøpe spill fra. Alt du kjøper er ditt å beholde, men du betaler sannsynligvis full pris for alle spillene du finner i Stadia-butikken.

Det Stadia lover (og for det meste leverer) er en spill-streaming-opplevelse som bare krever det mest grunnleggende utstyret: en Chromecast Ultra eller telefonen eller den bærbare datamaskinen din, pluss en kontroller du velger - enten Googles egen Stadia-kontroller, Xbox One-kontrolleren eller PS4s DualShock4 gamepad.

Sist men ikke minst trenger du en tilkobling til internett, noe vi trodde ville være en tidlig negl i plattformens kiste med tanke på hvor få av oss som har fiberforbindelser. Når det er sagt, fungerer Google Stadia på 10Mbps-tilkoblinger og krever bare 35Mbps for full 4K HDR / 60fps.

På en gang kunne du bare få tilgang til Stadia gjennom et Stadia Pro-abonnement, men dette kravet er siden opphevet, og du har nå lov til å bruke Stadia gratis. Faktisk er det til og med gratis demoer med jevne mellomrom som du kan prøve uten kostnad.

Når det er sagt, hvis du liker tjenesten, vil du ha Stadia Pro det månedlige abonnementet som lar deg spille spill i 4K HDR-kvalitet, får over et dusin gratis spill så snart du registrerer deg og gir deg rabatt når du kjøper noen spill. Men viktigst, til tross for hva navnet tilsier, Stadia Pro er ikke Netflix, og det er ikke en alt-du-kan-spise-buffé med spill .

Google Stadia-app: hvilke enheter støtter den?

Både påmeldings- og strømmetjenesten aktiveres via Google Stadia-appen på Android og iOS. Når du er logget på, kan du enten Cast et spill fra appen til Chromecast Ultra som følger med en av de to utgavene, eller gå til Stadia.com for å begynne å streame til PCen.

Det tredje alternativet, og det som er litt vanskeligere, er at du kan koble en Stadia-kontroller til en Google Pixel 3, Google Pixel 3a eller Google Pixel 4-telefon og streame direkte til telefonen din. Prøv å streame på en hvilken som helst annen telefon, og appen vil enten be deg om å koble til Chromecast Ultra eller forsterke de tre hovedinngangspunktene med en vegg med forklaringstekst.

Det er fordeler og ulemper ved alle tre måtene å få tilgang til streamingtjenesten som vi vil dekke i ytelsesdelen nedenfor, men Google har gjort en fantastisk jobb med å få kontrolleren til å parre med alle de tre tilgangspunktene, slik at du kan hoppe mellom dem ganske sømløst. (Men så vidt vi vet, kan du ikke være pålogget og streame til to enheter samtidig, så du burde sannsynligvis ikke dele ut Stadia-kontoinformasjonen din.)

Stadia-spill: Hva er tilgjengelig for å streame?

Det er noen veldig gode ting - som Red Dead Redemption 2 og Mortal Kombat 11 - pluss noen spill som sannsynligvis er mindre tiltalende for folk som Just Dance 2022-2023.

Stadia har noen eksklusive i sin samling så langt, inkludert et barns første skrekkspill kalt GYLT, og er vert for noen etterlengtede titler som Watch Dogs Legion, Baldur's Gate 3, Marvel's Avengers og Cyberpunk 2077.

Opprinnelig skulle Google Stadia slippe med 12 spill, men en dag før lanseringen ble antallet nesten doblet til 22 spill med ett ekstra spill, Samurai Showdown, tilgjengelig gratis for Stadia Pro-abonnenter.

Det siste øyeblikkstillegget er verdt å huske fordi det viser deg hva Google kan gjøre - nemlig at det på et innfall kan optimalisere og starte en hel haug med spill for tjenesten. Det er et dristig trekk som viser oss at tjenesten kan oppdatere seg regelmessig med nye spill. (Du finner en hel liste på Google Stadias nettsted.)

Siden lanseringen har Google lagt til nærmere 100 nye titler i biblioteket og har ingen planer om å bremse ned. Det som forteller oss er at Google har makten og budsjettet til å slippe en hel haug med nye spill på samme måte som Microsoft gjør med Xbox Game Pass, men også som Game Pass, vil innholdsbrønnen alltid være begrenset sammenlignet med andre tjenester som Steam som er mye mindre av en inngjerdet hage og som er helt mer fellesskapsdrevne.

Lang historie kort? Googles spillteam har allerede vist seg i stand til å levere et stort antall nye spill, men tjenesten vil alltid være begrenset av hva Google og teamet monterer og setter opp.

Google Stadia-design og grensesnitt

Stadias design og grensesnitt er strålende og drop-dead enkle å bruke. På både mobil og stasjonær er startskjermen i hovedsak alle spillene du har i samlingen din med det mest spill spillet du spilte sist.

På skrivebordet har du muligheten til å finne venner og legge dem til en fest, samt få tilgang til skjermbildesamlingen din med bilder av spill du har tatt. Mobiloppsettet har en lignende startskjerm, men har også faner for Stadia Store og en feed med videoer, nyheter og blogginnlegg fra Stadia-teamet.

Et argument du kan gjøre mot tjenesten er at det ikke er mye dybde her sammenlignet med, for eksempel Xbox One's mangesidede grensesnitt eller til og med Steam Store's komplekse, kuraterte og veldig robuste app. Motargumentet er imidlertid at Google ikke kompliserte noe som skulle være enkelt, og kan alltid legge til mer kompleksitet og dybde i appene etter hvert som mer innhold blir tilgjengelig.

Google Stadia-kontroller

Vi vil dykke dypere ned i kontrolleren i en egen gjennomgang, men det er verdt å bruke litt tid på det her - da det er den eneste måten du kan spille av tjenesten på mobil og Chromecast.

Stadia-kontrolleren føles litt som en vanlig Xbox One-gamepad når det gjelder heft og en kjent følelse i hendene. De justerte pinnene viser tydeligvis noen likhet med PS4s DualShock 4, men de har en strukturert rygg som Xbox One's pad.

Når det gjelder ansiktknapper, har du en klikker D-Pad som føles moderat responsiv, et sett med fire bokstaver i samme layout som Xbox One, og fire spesielle funksjonsknapper: meny (start), alternativer (velg) , Google Assistant og Capture-knappen som lagrer skjermbilder på kontoen din og en dag vil koble til YouTube Gaming. Sist men ikke minst har fronten en Stadia-senterknapp som slår kontrolleren av og på.

Under Stadia-knappen er det en 3,5 mm kontakt for et par hodetelefoner, mens på baksiden finner du en USB-C-port for sammenkobling og strøm, pluss et par utløsere og støtfangere.

Støtfangerne har et responsivt klikk når de er deprimerte, men utløserne er ganske grøtete og har ingen form for haptisk tilbakemelding. De nyhetene vil være litt opprørende for folk som spiller racing eller skytespill, ettersom krafttilbakemelding virkelig forbedrer spillingen i disse sjangrene.

Mens Stadia Controller kommer med både Premiere og Founders Edition av Google Stadia og primært vil fungere som de facto-kontrolleren de neste månedene, har Google sagt at den vil støtte Xbox One og DualShock 4-spillkontrollene, men har ikke gitt oss en nøyaktig tidsramme for at det skal skje.

Google Stadia-funksjoner

Google Stadia legger sakte inn funksjonene den lovet ved lanseringen, og er nå nesten fullstendig. Vi venter fortsatt på Google Assistant-støtte, men tjenesten har rullet ut direkte streaming til YouTube via YouTube Gaming.

For streamere har Stadia reelt potensial som en måte å forene spill- og streamingplattformen - og det er i seg selv ganske spennende.

Selv om du ikke er en streamer, er hva Stadia tilbyr rett ut av esken skjermopptak, en nyttig funksjon i sosiale medier, og en venneliste … som er hyggelig hvis du vil feste med venner for å spille Destiny .

Uten tvil er de to viktigste funksjonene ved lanseringen Controller-støtte - som igjen fungerer fantastisk - og sømløs overføring mellom plattformer. Sistnevnte fungerte overraskende bra, og mens vi ikke klarte å hente nøyaktig hvor vi slapp i de fleste kamper, var vi bare tilbake et minutt eller to, eller i ett tilfelle et minutt foran der vi var.

Opptreden

Så hvordan opptrer Stadia egentlig i den virkelige verden? Det er et spørsmål vi har ønsket svaret på siden Stadia ble kunngjort, og nå har vi endelig et svar: det er kjempebra.

For den virkelige testen prøvde vi Stadia på tre forskjellige enheter - PC i en nettleser, Casting til en Chromecast Ultra og på en Google Pixel-telefon - med tre veldig forskjellige typer spill. Her er hva vi fant.

Ytelse (på en 150 Mbps kablet tilkobling i et nettleservindu)

På en 150 Mbps hardkoblet forbindelse er Stadia fantastisk - det er som å spille et spill som er lagret lokalt på PCen.

For PC-testen vår spilte vi de første timene av Stadia-eksklusive GYLT i en vanlig Chrome-nettleser, og vi la ikke merke til en eneste droppet ramme eller gjenstand av noe slag gjennom hele den timelange økten. Visst, det var en kort bufferperiode da spillet ble lansert, men etter det var det helt sømløst hele veien.

Riktignok er dette sannsynligvis måten vi vil fortsette å spille spill på Stadia, spesielt de som krever ultra-spesifikk timing (skytespill og kampspill, som du vil se om et sekund) eller spill som ganske enkelt fungerer bedre med tastatur og mus.

Ytelse (på en 50 Mbps Wi-Fi-tilkobling med Chromecast Ultra)

Stadia gikk ned fra en kablet tilkobling til en dual-band 5 GHz-tilkobling, og Stadia holdt fremdeles utrolig bra med bare små problemer i lyden som svekker en ellers feilfri ytelse.

For denne testen prøvde vi noe som vi visste ville se bra ut på en 4K HDR TV - Destiny 2 - Cast fra Stadia-appen på telefonen vår til Chromecast Ultra i stuen.

Til tross for våre forbehold, kjørte Destiny 2 i 4K / 60 uten problemer på en 50 Mbps trådløs tilkobling uten merkbare forsinkelser eller gjenstander - selv i spesielt intense brannkamper.

Igjen var det en liten forsinkelse når spillet buffret helt i begynnelsen, og vi la merke til en liten forsinkelse på et halvt sekund mellom en handling på skjermen (som å skyte en pistol) til lydeffekten som faktisk spilles på TV-en, men der hadde ingen innvirkning på spillingen.

Ytelse (på en 15 Mbps Wi-Fi-tilkobling med Pixel 3a XL)

For vår siste test prøvde vi Stadia på et nytt Wi-Fi-nettverk som, ifølge en Ookla-hastighetstest, maksimerte rundt 15 Mbps. Når vi gikk inn i denne testen, forventet vi det verste - at Stadia i utgangspunktet ville være uspillelig. Heldigvis tok vi feil.

Ved å bruke en Pixel 3a XL levert av Google for vår gjennomgang satte vi streamingtjenesten på prøve ved å bruke de absolutte minimumsspesifikasjonene for å se hvordan den ville fungere med et lag-følsomt spill som Mortal Kombat 11, og mens det absolutt var en rekke nedgang som vi vil beskrive i løpet av et sekund, mesteparten av tiden så vi ingen merkbare problemer.

Så hvordan ser en pigg i forbindelsen ut? Det du først vil legge merke til er Stadia som prøver å slippe oppløsningen fra HD til sub-HD, og ​​hvis det ikke løser problemet, vil selve spillet sakte til en gjennomsøking og deretter raskt ta igjen handlingen samtidig. Det er akkurat det vi har sett skje på tjenester som PlayStation Now, så det er ikke helt uventet her.

Sølvfôret er at en nedgang som dette, mens den var irriterende og potensielt ødeleggende i alle slags spillermiljøer, ikke var så forferdelig at den fikk oss til å ønske å slutte som vi har følt tidligere med andre tjenester. Faktisk, når spissen først skjedde, kunne vi vanligvis gå noen minutter til uten at det oppstod en annen stor spyd.

Bør du abonnere på og bruke Google Stadia?

Bruk den hvis …

Du er en spiller med 100 Mbps (eller bedre) internett
Stadia er åpenbart en streamingtjeneste, og avhenger derfor i stor grad av faktorer som hvor rask internettforbindelsen din er og hvor langt du er fra Googles servere. Lang historie er at spillere som bor på en god metrostasjon og betaler for over-par internet vil sannsynligvis elske tjenestens ytelse, mens de som ikke gjør det ikke.

Du er lei av nedlastinger, oppdateringer og kostbar maskinvare
Enten du spiller spill på PC eller konsoll, har vi alle blitt utsatt for store nedlastinger som det tar minutter (eller timer) å fullføre. Fordi spill er fullstendig oppdatert på Stadias servere, ser du aldri en annen nedlastingsskjerm igjen. Det samme kan sies om spillmaskinvare - når du har det du trenger for Stadia, er du god de neste årene.

Ikke bruk den hvis …

Du er en ultrakonkurransedyktig spiller som leter etter en ny plattform
Åpenbart vil alle med en treg internettforbindelse ta tak i Stadia, men veldig konkurransedyktige spillere som trenger absolutt minimumsforsinkelse, kan ikke glede seg over det heller. Stadia brenner fort på 100 + Mbps-tilkoblinger, men det kommer aldri til å overgå å spille spillet lokalt på din PC.

Du bruker bare iOS eller spiller spill på kontoret
Merkelig Stadia har sine begrensninger på andre måter i tillegg til bare internettforbindelseshastigheter. Som vi nevnte tidligere, kan iOS-enheter bare kaste spill til Chromecast Ultra, ikke streame dem på selve enheten. En annen merkelig advarsel er at Stadia ikke fungerer bra på kontorforbindelser - så hvis det er der du planlegger å streame, vil du kanskje revurdere kjøpet ditt.

Interessante artikler...