Demon's Souls anmeldelse

Gå gjennom informasjon

Tid spilt: 17 timer

Plattform: PS5

Demon's Souls driver med tvang en enkel melding fra begynnelsen: du vil dø. Det spiller ingen rolle hvor tålmodig, forsiktig eller dyktig en spiller du kan være, for før eller siden vil du dø.

Å akseptere denne harde sannheten er riktignok utfordrende, nesten overraskende. Og det er fordi døende går imot hvert instinkt som er blitt innpodet oss siden videospill ble opprettet: Vi har blitt lært at døden tilsvarer feil. Vi gjør alt vi kan for å unngå det, og når det kommer, er det et tegn på at vi har blitt best.

Grusomt, Demon’s Souls gjør døden enda vanskeligere å mage. Dø en gang, og du vil slippe alle de hardt opptjente sjelene du samlet fra å drepe de onde dyrene og vridde monstrene som forsøpler korridorene til hver korrupte verden. Souls fungerer som spillets valuta, og du trenger så mange du kan hvis du vil nivåere karakteren din, oppgradere våpnene dine og i det vesentlige komme deg videre i spillet.

Du kan hente de hardt opptjente sjelene dine hvis du er i stand til å gå tilbake til scenen der du nådeløst ble beseiret. Men hvis du blir felt før du kommer dit (som noen ganger kan føles uunngåelig), mister du din dyrebare belønning for alltid. Den rene kvalen som skyller over deg når det skjer, er intet mindre enn fryktelig.

  • Hvor kan jeg kjøpe PS5? Alle forhandlerne
  • PS5-spilleliste: alle spillene som kommer til PlayStation 5
  • Black Friday PS5-tilbud: hva kan du forvente?

Demon's Souls pris og utgivelsesdato

  • Hva er det? En nyinnspilling av Demon's Souls fra 2009 på PS3
  • Utgivelsesdato? 12. november 2022-2023 (nå)
  • Hva kan jeg spille på? PS5
  • Pris? Standard neste generasjons utgave er $ 69,99 / £ 69,99 / AU $ 109

Fortsett å fortsette

  • Bratt læringskurve
  • Utrolig givende hvis du holder ut
  • Ikke for alle

Likevel vil du sannsynligvis tilbringe de første par timene av Demon's Souls i fornektelse, og tro at på en eller annen måte har alt du hadde hørt om spillets straffende vanskelighetsgrad blitt noe overblåst - som hvordan en kronglete Baird forskjønner historiene til vanlige menn.

Men snart vil du få en knusende virkelighetssjekk. Demon's Souls vil nådeløst hamre bort på din besluttsomhet, kjøre deg til kanten av frustrasjon og få deg til å stille spørsmål om spillet ble designet i forbindelse med de demoniske skapningene det skildrer så levende.

Hvordan du reagerer på den umåtelige mengden tilbakeslag du vil møte, er imidlertid kritisk, ettersom Demon's Souls ikke vil vakle i sin utholdenhet for å skade deg. Det er ingen tvil om at noen vil finne spillets åpne struktur altfor forvirrende, og den raseriinduserende vanskelighetsmuren kan vise seg å være ganske enkelt for mye. Det vil helt sikkert være splittende, og det er ikke noe du enkelt kan anbefale uten denne advarselen i tankene.

Andre vil imidlertid glede seg over Demons Souls 'nesten sadistiske natur, da følelsen som kommer med endelig å gi en fryktinngytende fiende er helt euforisk, spesielt hvis du har vært på slutten av utallige juling. Når du først har fått en smak av seieren, er det vanskelig å ikke ønske deg mer.

Den indre ondskapen

  • En trofast, mesterlig nyinnspilling
  • Generasjonssprang i lastetider
  • Fenomenal presentasjon
Neste generasjons forskjell

Demon's Souls utnytter PS5s maskinvare fullt ut, og gir opplæringsvideoer, lynraske lasthastigheter og sannsynligvis den beste grafikken vi har sett i et videospill til dags dato.

Men du vet kanskje alt dette allerede. Demon’s Souls på PS5 er tross alt en nyinnspilling av action-RPG fra 2006 som ble en kultklassiker på PlayStation 3, et spill som på egen hånd innledet en ny sjanger som til slutt ble kalt “Soulsborne”. Det skapte også utallige antagelser av den effektive formelen den så faglig etablerte for alle år siden, med noen som fikk mer suksess enn andre.

Det er et viktig, sentralt spill i PlayStations historie, men et som heldigvis ble betrodd utvikleren Bluepoint Games, som har en veldig god oversikt over omstart av klassiske, elskede titler for en helt ny generasjon, for eksempel den fantastiske Shadow of the Colossus-nyinnspilling på PS4.

Bluepoint Games har fullstendig gjenskapt Demon’s Souls fra grunnen av for PS5, og det er en fenomenal, ofte fantastisk prestasjon. Demon’s Souls er det første spillet som faktisk ser ut som om det bare kunne kjøres på en neste generasjons maskin, med spektakulær belysning, overbevisende animasjoner og superrask lastetid noen av de viktigste høydepunktene. Hvis du ennå ikke er imponert over hva PlayStation 5 kan gjøre i grafikkavdelingen, er dette utstillingsspillet du har ventet på.

Tid for å dø

  • Arresterer lokaliteter
  • Uavhengig atmosfære hele veien
  • DualSense legger til opplevelsen
Kjenn på kraften

Demon's Souls bruker DualSense-kontrolleren til å skape en følelse av stål som kolliderer med rustning, eller den flimrende ilden på slutten av våpenet ditt med tennesett. Det tjener til å trekke deg dypere inn i spillets verden, og gjør kamp enda mer intens.

De sublime presentasjonsverdiene gjør det enkelt å gå seg vill i prakten av spillets urovekkende miljøer og labyrintlignende nivåer. Fra forfallne slottsruiner til en cesspit med avskyelige mutanter, hver verden vrimler av en foruroligende atmosfære som fyller hvert skritt du tar med frykt og redsel. Å vite at din sjel og fremgang alltid er på linjen gjør ting enda verre.

Combat in Demon’s Souls er hovedsakelig nærkampbasert, selv om prosjektilvåpen og magi er like viktige. Avhengig av hvilken klasse av karakter du velger i begynnelsen av spillet, avgjør sterkt og svakt. Hver klasse har sitt eget sett med basestatistikker og egenskaper å ta i betraktning: en ridder er utstyrt med et trøstende rustning, men mobiliteten din er stunt, mens en tyv er merkbart raskere, mer smidig, men likevel betydelig svakere og langt mer utsatt for en drapsslag.

Det er denne typen detaljerte detaljnivå som krever en metodisk tilnærming til alle situasjoner, og det er grunnen til at så mange spillere vil oppleve spillet annerledes. Hindringen er alltid den samme, men det er en befriende frihet i hvordan du velger å takle den. Å finne det beste oppsettet for spillestilen din er avgjørende, da, men det er egentlig ikke noe riktig eller galt valg.

Livets kamp

  • Utmerket 60 fps-modus
  • Spennende kamp
  • Massevis av avspillingsverdi
Kino- eller ytelsesmodus?

Demon’s Souls tilbyr to visningsalternativer: Cinematic og Performance. Cinematic leverer spillet med en opprinnelig 4K-oppløsning, men låser bildefrekvensen til 30 bilder per sekund. Ytelsesmodus er rettet mot 60 fps, men gir utgang på 1440p og reduserer noen få mindre grafiske effekter. Vi foretrakk ytelsesmodus på grunn av de enorme forbedringene den gir når det gjelder respons og bevegelsesklarhet.

Demon's Souls krever full oppmerksomhet til enhver tid, og det er det som gjør det så engasjerende. Den fengslende grafikken og den utmerkede 3D-lyden hjelper absolutt i den forbindelse, men det er uroen som kommer med å vite at bak hvert hjørne kan en fiende lure, vente på å slå ned, en felle ber om å bli sprunget, eller en tynnslørt fallgruve vil sende deg til å falle for tidlig.

En feilaktig sving eller blodstrøm mot hodet blir også raskt straffet i kamp, ​​og du blir usikker sendt tilbake til der du startet, igjen til bittert sted hvor ting gikk galt.

Men så er det på tide å støve deg av og gå igjen. Og igjen, og igjen, til du får det riktig. Å lære hver fiendes angrepsmønstre er noe som bare kan mestres gjennom prøving og feiling, da selv tilsynelatende ufarlige fiender kan forårsake en mengde problemer hvis du undervurderer dem. Er det bedre å være defensiv og bare angripe i gunstige øyeblikk? Bør du prøve å isolere en fiende eller risikere å bli overveldet? Hvert møte er en hvitknokket affære som krever streng konsentrasjon og en klar strategi i tankene.

Du må også holde øye med utholdenheten din, da uten å angripe, unnvike og flykte vil være utilgjengelig til den etterfylles. Det hele er en del av den dødelige dansen mens du duellerer med et monster til døden.

Vandrende ånder

  • Online-funksjoner hjelper deg med å koble deg til andres situasjon
  • Uforglemmelig sjefskamper
  • Frihet til å spille på din måte

Du er fri til å takle Demon's Souls, men du vil. Hver av spillets fem isolerte verdener er åpne for deg å utforske, og gir deg muligheten til å takle spillet uansett hvilken måte du ønsker.

Utfordringene de utgjør er imidlertid betydelig forskjellige, med miljøene som gir like mye en trussel som de grufulle fiendene som bor i den. Den vulkanske, blåsende varmen i Stonefang-tunnelen er i strid med de hengende plattformene som finnes i den pestfylte Defilement-dalen; mens de mer romslige salene i det boletariske palasset er en sterk kontrast til de trange gangveiene i Latria-tårnet. Igjen, må du kartlegge hvert trinn nøye når du sakte lærer innsiden av hvert område.

Andre menneskelige aktører befolker også Demon’s Souls-verdenen, om enn i åndelig form. Du kan gjenoppleve øyeblikket en spiller døde i kamp ved å sjekke de mange blodflekker spredt over hele verden, eller lese og legge viktige meldinger på bakken. Du kan også hjelpe eller hindre andre ved å invadere en annen spillers spill, eller hjelpe dem med å beseire en plagsom sjef.

Og når vi snakker om sjefer, det er her Demon’s Souls virkelig skinner. Du vil møte uoverstigelige odds i brutale, episke sjefskamper som noen ganger kan vare bare sekunder hvis du roter til. Noen ganger kan det føles som om du ikke er noe annet enn en harmløs flue, surrer rundt og knapt etterlater seg en bulke mens den formidable fienden din svømmer deg bort. Men når du klarer å vinne seirende, vel, det er det som gjør at all smerten fram til det øyeblikket er verdt det.

Kjennelse

Å oppsummere alt som er inkludert i Demon's Souls ville være et tullete ærend, ettersom det er så mange fasetter og ting å oppdage som er best reservert for en av de mange wikiene som heldigvis pryder internett (ikke skamme deg for å bruke dem).

Til syvende og sist, det du trenger å vite er dette: Demon’s Souls er til tider ubarmhjertig brutal, men utbyttet kan ikke undervurderes. Hvis du er forberedt på å bruke tidene det tar å komme videre, vil du bli belønnet pent. Hvis du imidlertid er lett frustrert, eller rett og slett ikke har tid til å synke ned i ett spill, er det vanskelig å anbefale det åpent. Den bratte $ 70-prislappen hjelper ikke noe, men hvis du betaler inngangsprisen, er Demon's Souls absolutt verdt å gå. Bare gjør deg klar for kampen i livet ditt.

  • PS5-spilleliste: alle spillene som kommer til PlayStation 5

Interessante artikler...