Tid spilt: 20 timer
Plattform: PS4
I kamp 5 i 1997 NBA-finalen scoret Michael Jordan en kamp som ledet 38 poeng mens han svettet voldsomt og av og til forlot banen på grunn av sykdom, bare for å komme tilbake øyeblikk senere og gjenoppta dominansen av spillet. Selv om Jordan faktisk led av matforgiftning, ble spillet kjent i annalene i basketballhistorien som 'The Flu Game'. NBA 2K21 føles veldig mye som The Flu Game. Det er stort sett strålende, men uansett hvor det ikke er, er det et absolutt rot. Det er ikke influensa eller matforgiftning som gjør NBA 2K21 syk; det er VC.
Den faktiske basketballen i NBA 2K21 er sublim, og serien fortsetter å gjøre små justeringer og forbedringer for hver del. I år er noen av de irriterende scenariene utenfor grensene blitt strammet inn, men den største endringen er skytingen. Mens knappeskyting fremdeles eksisterer, forsøker stavskyting å gi nærmere kontroll, og etter å ha innledningsvis hatt en straffevanskekurve, gjør en hurtig implementert hurtigreparasjon at den går mye jevnere. På banen kunne du ikke be om mer.
Utenfor banen er det en annen historie. VC (eller virtuell valuta) flyter gjennom alt, blokkerer for noen vanskeligheter i den ellers toppklasse MyCareer-modusen, og tvinger deg til å velge mellom å enten oppgradere MyCareer pro, eller forbedre MyTeam-listen. Selvfølgelig vil spillet virkelig at du skal gjøre begge deler, men for å gjøre det, må du bruke mer faktiske penger i spillet. Det er ikke bare at mikrotransaksjoner er til stede, det er at spillet skyver dem så hardt at det skader din glede av MyCareer, setter barrierer foran din tilgang til The Neighborhood, og ser at de fleste frakoblede moduser taper.
NBA 2K21 pris og utgivelsesdato
- Hva er det? Den siste offisielt lisensierte NBA basketballsimmen
- Utgivelsesdato? 4. september 2022-2023
- Hva kan jeg spille på? PS4, Xbox One, Switch, PC og Google Stadia, med PS5 og Xbox Series X kommer snart
- Pris? Standardutgaven er $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 99,95
Total domstol dominans
- Shooting stick er et flott tillegg (hurtigreparasjon)
- På banen er spillet like sterkt som alltid
- Fremdeles presentert kringkastingsstil med for mange sponsorer
Først, la oss snøre på Nikes og gå til retten. NBA 2K-serien har alltid vært et halvt skritt foran FIFA (og et par foran Madden) når det gjelder rå sportsimulering. Etter å ha strammet inn forsvaret i fjor, burde det å ha tatt kronen som den beste sports-simmen på markedet ha vært en enkel bakgate for NBA 2K21. Det føles som om de har savnet dunk, men satt i returen.
"Minutt til minutt, spill å spille, skudd til skudd, NBA 2K21 er sømløs. Det er så nær perfekt som du realistisk kan forestille deg at en sports-sim kan være."
Det forbipasserende, løpende og defensive arbeidet er like rent og raskt som det var i fjor, men dette tilskuddet har brakt inn pinneskyting ved siden av det vanlige knappespillet, samt endret hvordan skytemåleren både ser ut og fungerer.
Med denne endringen kommer et nytt driblingsystem, som definitivt gir større kontroll og føles mer flytende. Men hvis du har prøvd å skyte enten i demo eller på lanseringsdagen for NBA 2K21, vil du vite at de har overkokt vanskeligheten massivt. Dame Lillard manglet åpne hoppskudd da siktet var gult; i 2Ks siktsystem betyr gult 'veldig nært, men ikke perfekt'. Det har blitt lappet siden den gang, og skyting er mye mer naturlig. Stokken tar det fortsatt å bli vant til, men straffen for å få gule er ikke for streng med mindre du er bokset ut, ikke i en varm sone eller bruker en spiller med dårlig skuddstatistikk.
Kampene i seg selv, fylt med sponsing fra Gatorade, Mobil og mange flere, kan noen ganger lene seg for mye mot en presentasjon av et live spill på TV enn faktisk spill, men når du har fått rocken i hendene, forsvinner det. Minutt til minutt, spill å spille, skudd til skudd, NBA 2K21 er sømløs. Det er så nær perfekt som du virkelig kan forestille deg at en sports-sim kan være. Det er Michael Jordan of sports sims, men bare hvis du mener Jordan i The Flu Game.
Vis meg pengene
- For mye av spillet er designet for å mates inn i VC
- MyTeam fungerer offline, men du går glipp av mange funksjoner
- Pakker gir fortsatt dårlig avkastning
VC - den virtuelle valutaen i hjertet av NBA 2K21 - er i stor grad skylden for dette. Ikke helt, og vi kommer til andre svakheter i tide, men begynnelsen og slutten av en stor andel av NBA 2K21s problemer stammer fra mikrotransaksjoner spillet er bygget rundt.
"Du kan ikke beskylde 2K for å ha forsømt på banen, men alle veier ser ut til å føre tilbake til MyTeam, og muligheten for at spillere bruker mer ekte penger."
En av spillmodusene er MyTeam, et kortbasert teambuilding-spill hvor du må kjøpe spillere, kontrakter, trøyer og alt annet du kan tenke deg, enten i blinde pakker eller i individuelle auksjoner. Spillet trekker deg stadig mot dette; vi hadde tatt Trail Blazers til finalen i MyLeague, spilleren vår i MyCareer hadde nettopp nådd NBA, og vi hadde gjort litt mer enn å prøve ut funksjonene til MyTeam, og fremdeles hver gang vi slo på spillet, trakk menyen oss mot MyTeam med knappen "Fortsett nå".
I våre forhåndsbestilte bonuspakker fikk vi et sterkt team - Kobe, Shaq, Lillard, Williamson og Ingram - men når vi begynte å kjøpe ekte pakker, sank kvaliteten på tilbudte spillere raskt. Du kan ha det anstendig å spille noen offline 3v3, tjene minimale mynter, jobbe med ferdighetene dine, men for å virkelig få mest mulig ut av MyTeam, må du spille online. Det betyr at du hele tiden må kjøpe - ofte med ekte penger, selv om det er mulig å male - nye spillere og pakker. Du kan ikke beskylde 2K for å ha forsømt på banen, men alle veier ser ut til å føre tilbake til MyTeam, og muligheten for at spillere bruker mer ekte penger. VC kan tjenes gratis, men det tar lang tid å tjene til og med en enkelt pakke som i dette tyvegods-systemet kan ende opp med å bli VC i avløpet.
Selv MyCareer, spillets historiemodus, er infisert med VC. Alt spilleren din tjener deg til litt VC, og du kan enten bruke dette på å oppgradere spilleren eller lagre den for pakker. Det er dårlig design - og det føles bevisst - at du kan bruke MyCareer til å gjøre MyTeam bedre, men for å gjøre det på lang sikt må du prøve å konkurrere i NBA med en proff på lavt nivå som potensielle ferdighetspoeng blir brukt på virtuelle kontrakter for å sikre at du kan fortsette å spille online med Kevin Durant. Du kan heller ikke slå vanskeligheten ned forbi Pro, for ikke å tjene for mange VC-mynter og spille dette systemet. Det føles spesielt som et ondskapsfullt trekk.
Fikk spill
- Den beste fortellingen en sports-sim kan tilby
- MyCareer lider under koblingene til VC
- Nabolaget er morsomt, men dårlig utført
Fortellende er MyCareer fortsatt den beste sportsfortellende opplevelsen der ute, og er fullpakket med store navnestjerner som Michael K. Williams, Djimon Hounsou og Jesse Williams. Sistnevnte er til tider altfor intens, men det føles som en ekte produksjon, forteller en overbevisende historie uten å overdrive melodrama, og gir noen tilfredsstillende historisk slag. Det er litt for manus på steder, men det er en mindre kritikk i et sportsdrama.
Til tross for hvor bra det er skjønt, mangler et bredt spekter av problemer unødvendige portvakter nykommere ut av det som skal være en innbydende modus, og det kan ikke ryste følelsen av å være en forseggjort labyrint designet for å lede deg tilbake til MyTeam, med det Sluttspill vinner 3-peker verdt noe mer enn noen få mynter mot neste pakke.
MyCareer er også hjemmet til The Neighborhood, en tilbakevendende online spillmodus bygget rundt street ball og kreativitet. Frakoblet, du kan gjenerobre noe av denne følelsen i The Park, men det er ikke helt det samme. The Neighborhood er anstendig spillmodus i seg selv, men den har for mange ulemper til å virkelig berettige ros. For det første kan du bare få tilgang gjennom MyCareer med proffen din, som igjen bringer inn spørsmålet om hvor du skal bruke VC. Det er heller ikke tilgang til det før du når NBA, noe som betyr at du enten hopper over den mest interessante og personlige delen av fortellemodusens historie, eller spiller gjennom saktere og ikke får tilgang til uten tvil den morsomste online-modusen før du Det er flere timer inn i en historie som knapt knytter seg til nabolaget i utgangspunktet.
Nabolaget er representativt for NBA 2K21 som en helhet, ved at basketball er flott, men hver avgjørelse som tas rundt den, slår siden ned.
Kjennelse
NBA 2K21 er ikke et tre og et halvt stjernespill. Det er et femstjerners spill og et tostjerners spill stappet sammen. Basketballen er nesten perfekt, spesielt med skuddproblemene som nå er glattet ut, og er fortsatt toppen av sports-sim-treet. Men alle andre designvalg er enten der for å få deg til å bruke mer penger på MyTeam eller bare en rett opp dårlig design.
Det er et flott basketballspill her, med nesten feilfri spill og en overbevisende fortelling. Men det er fullstendig besatt av VC, merkelig implementering av de mest kreative modusene, og - når du har rabatt på ting, må du betale ekstra for å virkelig nyte det - mangler noen viktige funksjoner. Selv med skytingsproblemer glattet ut, mens dette er en fantastisk opphopning av NBA 2K-serien for langvarige fans, er nykommere blokkert av for mange spillmodus, noe som gjør spillet for lite innbydende til å være bra.
- Sjekk ut Madden NFL 21-gjennomgangen