Cooler Master MM830 spillmusanmeldelse

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Cooler Masters nye MM830 skjuler den gamle tittelen "Master Mouse" mens den fremdeles trapper opp ting fra forrige generasjon mus. Det ser ut til å treffe premiumsegmentet av markedet, med mer RGB-belysning, høyere maksimal DPI, en unik D-Pad og en OLED-skjerm.

Det har mye å tilby på papir, og ser ut til å rettferdiggjøre prispunktet på $ 79 (ca. £ 60, AU $ 110). Men det er noen upraktiske aspekter som gjør det vanskelig å selge til den prisen. Og Cooler Master MM830s verdiforslag blir enda mørkere når vi tenker på at den vasser i samme vann som de beste spillmusene der ute.

$ 79 (£ 79, AU $ 129) Logitech G502 Hero trer på tærne med en nesten lik pris, morderytelse, tilpassede vekter og mange knapper. Så er det også SteelSeries Rival 600 $ 79 (£ 79, ca AU $ 100). Og begge disse er enkle å finne til salgs for mindre. Det er til og med Corsair Ironclaw RGB på $ 59 (ca. £ 45, AU $ 85) som koster betydelig mindre mens du utfører som en stor leager. Og, den eldre, $ 49 (£ 34, AU $ 59) MasterMouse MM520 tilbyr også en solid verdi proposisjon.

MM830 er en prisverdig mus i de fleste aspekter. Men siden vi ikke selges på D-Pad-, OLED- eller 24.000 DPI-innstillinger, står det ikke gunstig opp for konkurrentene.

Design

Vi har tidligere gjennomgått Cooler Master MM520 og MM530. Disse har en solid konstruksjon med noe grov plast, og den nye Master Mouse MM830 forbedrer det. Den har fortsatt en solid kropp laget av tøff PBT-plast, men den har en jevnere følelse som er mer behagelig å ta på.

Vi legger press på alle sider for å se om det har noen bøyning, og MM830 raser ikke. Selv de viktigste museknappene har svært lite plass til å komme under, noe som gjør det usannsynlig at vi ved et uhell vil lirke dem av.

Musen har splittede venstre og høyre museknapper som er atskilt fra resten av kroppen, og de suppleres med et klikkbart rullehjul, en DPI-bryter og fire tommelknapper i en D-Pad-konfigurasjon.

MM830 er faktisk overraskende lett å holde. Det er ikke noe grep på høyre side, bare en kurve som gir litt plass for pinkyfingeren å feste seg til. D-Pad-siden har en litt grippy gummi, og kombinasjonen er akkurat nok for noen raske løft. Noen ganger føler vi at pinky glir, men vi har ikke droppet det ennå.

Et problem med designet er at knappeklikk over musen ikke er helt konsistent. Avhengig av hvor langt fremover vi trykker på de primære museknappene, tar de merkbart forskjellige grader av kraft. På dette tidspunktet er denne typen inkonsekvens uakseptabel når andre mus i samme prispunkt tilbyr et nesten jevnt klikk over hele hovedknappen.

D-Pad lider også av vanskelige trykkforskjeller. Frem- og bakknappene er enkle å trykke, men mindre tommelen kan ha vanskelig for å nå begge deler. Men de øverste og nederste knappene føles som om de tar litt mer press. Denne forskjellen kan gjøre det vanskelig å trykke dem pålitelig i øyeblikkets varme.

Rullehjulet tilbyr anstendig uttalt hakk, og det tar bare et lett trykk å aktivere, noe som gjør det til en venn for nærkampangrep eller spesielle evner.

Utover bygningen er det RGB i massevis. Det er faktisk 6 soner i bare Cooler Master-logoen (som nå er en mer stilig sekskantet glorie i stedet for å faktisk stave ut merket "Cooler Master"), men hver sone der er ikke helt tydelig. Vi kombinerte rødt, hvitt og blått, men kan definitivt se rosa og lilla der fargene blandes. Det er også en lysbjelke ved basen og flere lys på rullehjulet. DPI-innstillingsindikatorene har også full RGB, men kan ikke tilpasses.

Foran D-Pad er det en liten B&W OLED-skjerm som kan vise viss statistikk. Det er ganske lav oppløsning, og stort sett ute av syne mens musen er i bruk, så ikke planlegg å ha den viktig informasjon.

Opptreden

Til tross for nysgjerrigheten til grepet og knappene, finner vi MM830 generelt opp til oppgaven med seriøs spill. Sporingen er responsiv og nøyaktig, og vi ser ikke at den faller under 1 ms responstid og 1000Hz avstemningshastighet lovet med den nøyaktige Pixart 3360-sensoren.

Vi har gått gjennom vår gode andel kamper i Apex Legends, og vi føler aldri at musen ikke gjør jobben sin. Selv om de primære museknappene har forskjellige trykkpunkter, vil de fleste håndtak sannsynligvis nå langt nok fremover for at det ikke skal være et alvorlig problem.

Med toleranser for hastigheter på 250 inches per sekund og akselerasjoner opp til 50G, er det ikke overraskende at MM830 holdt tritt med våre større, feiende håndbevegelser.

Vi fikk imidlertid noen siktevansker, og de kommer ned til innstillinger. Mens MM830 tilbyr et DPI-område fra 100 til svimlende 24.000, kan vi etter 200DPI bare bevege oss opp i trinn på 200DPI. Så 2500 DPI vi er så vant til må kastes til fordel for enten 2400 eller 2600 DPI.

Ingen ifs, ands, eller buts.

Det er en liten forskjell, men det er også forskjellen mellom å lande alle våre fredsbevarende haglepellets på en fiende og å lande bare noen av dem. (Det er også litt irriterende at 4 DPI-nivåer ikke bare er tillatt, men håndheves, uten mulighet til å slå av de andre hvis vi, for eksempel, bare vil ha 1200 og 2400 DPI-innstillinger.)

Dette kaller opp et annet problem med Cooler Masters programvareside. Portal er ikke den enkleste å bruke, og vi hadde en tøff tid på å finne ut hvordan vi skulle sette lysdiodene opp slik vi ønsket. Og uansett hva vi stiller OLED-skjermen til å vises, lastes det ganske enkelt ikke på musen. Når den er koblet til en annen datamaskin, viser OLED bare en blokk med opplyste piksler.

D-Pad hadde også en merkelig knappekartlegging som noen spill ikke kjente igjen. Mens mange spill godtar Mouse 4 og Mouse 5 som standardinnganger, kjente Apex Legends ikke igjen standard D-Pad-innganger. Vi kunne ikke bare omforme knappene til å være Mus 4 og 5 eller gjøre dem om til grunnleggende tastaturinnganger heller. I stedet måtte vi lage makroer for tastaturpresser, og deretter tilordne disse makroene til D-Pad-knappene. En prosess som var desto mer kjedelig på grunn av den vanskelige Portal-programvaren.

Kjennelse

Etter noen justeringer kan Cooler Master MM830 lett gjøre jobben den er ment å gjøre. Vi liker ikke at vi måtte slå gjennom portalinnstillingene for å gjøre den like brukbar som andre mus, men vi kan respektere ytelsen når den er satt opp.

Men fordi D-Pad ikke er superenkel å bruke, og andre prisoppblåsende funksjoner (som OLED) gir begrenset fordel, føler vi ikke at MM830 kan gå i topp med tilbud fra samme pris fra SteelSeries og Logitech .

Bildekreditter: