Får EA endelig Star Wars?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Hvorfor laget ikke EA et nytt Knights of the Old Republic-spill?

Ja, jeg vet at EA har en ni år gammel MMO kalt The Old Republic som har massevis av Star Wars-relatert innhold satt i samme tidsramme. Men hvorfor laget det ikke et nytt KOTOR-spill på konsoller og PC? Hvorfor vil du skaffe deg Star Wars-lisensen og ikke lage det spillet når du eier BioWare, seriens opprinnelige utvikler?

Jeg er sikker på at det er mange praktiske grunner til det virkelige: forskjellige BioWare-team var fokusert på å utvikle Anthem, Mass Effect: Andromeda og fortsette en frustrerende lang vei til endelig å lage Dragon Age 4. Og ja, MMO har hatt betydelige oppdateringer i mellomtiden, selv om sjangeren i seg selv har avtatt i popularitet.

Likevel kan jeg ikke tenke på et spill som ville være mer fornuftig i vår nåværende alder av The Witcher og Skyrim som selger uendelige eksemplarer enn en high-fidelity Star Wars RPG. Virkelig, skjønt, føles KOTOR 3 som bare en av mange muligheter EA har lagt igjen på bordet i de syv årene siden de fikk Star Wars-lisensen.

Nå begynner jeg imidlertid å lure på om EA endelig har slått et hjørne med Star Wars-universet. Fremtiden ser ikke så lys ut - rapporter sier at tre Star Wars-spill har blitt kansellert de siste årene, spesielt Project Ragtag, et historiedrevet tredjepersons spill fra Uncharted's Amy Hennig og de langvarige Visceral Games. Men nyere form fra det massive forlaget antyder at ting beveger seg i riktig retning.

I følge en tidligere Kotaku-rapport følger EA opp fjorårets smash-hit Jedi Fallen Order med en oppfølger, noe som ikke er uventet. Og denne uken kunngjorde EA Star Wars: Squadrons, et spill som virker helt imot type: et 5v5 førstepersons romkampkamp som vil bli utgitt til en budsjettpris, med full VR-støtte.

Dette følger mer enn to år med godt mottatte Star Wars: Battlefront 2-oppdateringer, etter en kjent dårlig lansering. Jeg tror ikke det er en spesielt god skytespill personlig, men det er en veldig god Star Wars-opplevelse, og den er fullpakket med karakterer og verdener fra hele seriens historie.

DICE og EA snudde det spillet, og tilgjengeligheten på PS Plus burde holde spillerbasen sunn i årene som kommer.

  • Hvordan se Star Wars-filmene i rekkefølge
  • Mandalorian sesong 2: hva vi vet

Har EA endelig knekt Star Wars?

Jedi Fallen Order forteller en overraskende kraftig historie om traumer i Star Wars-universet.

EA har fire konsoll- / PC-spill å vise i syv år med å eie lisensen. Det er ikke masse, men det er heller ikke så ille: så mange Battlefield-spill har blitt gitt ut i den perioden, men det inkluderer Battlefield 4, som EA jobbet med i flere år før de kjøpte Star Wars-lisensen, samt spin- utenfor Hardline.

Likevel føles det som om EA ikke helt utnyttet toppen av interessen for Star Wars som skjedde rundt 2015-2017, da The Force Awakens og The Last Jedi kom ut.

Det var sannsynligvis ikke nok tid for EA til å gjøre mye mer enn å slippe sine to Battlefront-spill i den tidsperioden, for å være rettferdig. Det er imidlertid fortellende at da Jedi Fallen Order ankom i 2022-2023, var det enorm appetitt for et (for det meste) flott singleplayer Star Wars-spill, selv i et år da den verste Star Wars-filmen i Disney-alderen traff storskjerm.

I mellomtiden minner skvadroner nesten direkte gullalderen på Star Wars-spill. Lucasarts X-Wing vs TIE Fighter-spillene kommer til å tenke når vi snakker om et grundig romkampkamp som til og med støtter flightsticks på PC. Jeg håper virkelig det er så bra som det ser ut, fordi det er for spesifikt et valg av prosjekt til å føles som en innbetaling.

EAs Star Wars-avtale med Disney varer tilsynelatende i ti år, men hvis de neste tre årene leverer et utvalg av flotte spill som forteller overbevisende Star Wars-historier, vil kanskje EAs tid med lisensen bli husket for mye mer enn bare tapte muligheter.

Hvis den ikke gjør det, er det kanskje på tide å se hva et annet stort forlag kan gjøre med Star Wars.

  • De beste Star Wars-spillene