Nvidia GeForce RTX 3090 anmeldelse

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Nvidia GeForce RTX 3090 styrer fremdeles roost, til tross for AMDs innsats for å velte den. Nvidias nyeste flaggskip kan skilte med 24 GB GDDR6X RAM gjemt bak den enorme kjøleplaten, og den leverer når det gjelder hardcore-spill og 3D-gjengivelse. Faktisk har den siden erstattet produsentens to grafikkort med best ytelse fra forrige generasjon, Nvidia Titan RTX og RTX 2080 Ti.

Selv med de nyeste AAA-spillene, leverer Nvidia GeForce RTX 3090 fantastisk 4K-ytelse og kan til og med håndtere 8K-spill på 60 bilder per sekund, selv om det ikke er helt perfekt på det nivået. Så selv om forgjengerne kan ha satt en høy barre for å møte, har det vist seg å være opp til utfordringen. Selv om den kan håndtere de beste PC-spillene uten å svette, er det mer attraktivt for de som trenger noen tunge grafiske løft for 3D-animasjon og videogjengivelse.

Spesielt til den prisen. Dessverre har Nvidia GeForce RTX 3090 også en ganske premie, noe som gjør den litt rimeligere RTX 3080 og 3090-rivalen, Radeon RX 6900XT, mer attraktiv for de fleste vanlige spillere. 3090 er den klart kraftigste GPUen i forbrukermarkedet, men den tjener fortsatt de som ikke bryr seg om pris og ønsker det beste, eller de som har prosjekter som krever maskinvareakselerert gjengivelse.

Pris og tilgjengelighet

Nvidia GeForce RTX 3090 er tilgjengelig akkurat nå, fra $ 1.499 (£ 1.399, rundt AU $ 2.030) for Nvidias egen Founders Edition. Dette vil imidlertid være første gang Nvidia åpner et Titan-nivå-kort for tredjeparts grafikkortprodusenter som MSI, Asus og Zotac, noe som betyr at du kan forvente at noen versjoner av RTX 3090 blir betydelig dyrere.

Det er vanskelig å finne ut om dette er en prisøkning eller en prisnedgang i forhold til forrige generasjon. Sammenlignet med Titan RTX, er det et massivt priskutt, der kortet koster uhyrlige $ 2499 (£ 2,399, AU $ 3,999) for lignende, om enn siste generasjons spesifikasjoner. RTX 2080 Ti, som på noen måter fremdeles ikke har en direkte etterfølger, ble imidlertid lansert til $ 1.199 (£ 1.099, AU $ 1.899).

RTX 3090 eksisterer da i form av en mellomting. GeForce-navnet antyder at dette grafikkortet er rettet mot spillere, men spesifikasjonene og prisene antyder at det er mer rettet mot prosumere som trenger rå gjengiverkraft, men som ikke er helt klare til å hoppe inn i Nvidia Quadro og Tesla-verdenene.

Funksjoner og brikkesett

Akkurat som sitt lille søsken, RTX 3080, er RTX 3090 bygget på Nvidia Ampere-arkitekturen, ved hjelp av den fete GA102 GPU. Denne gangen får vi 82 Streaming Multiprocessors (SM), noe som gir totalt 10 496 CUDA-kjerner, sammen med 328 Tensor-kjerner og 82 RT-kjerner.

Ved første øyekast virker den lille bumpen fra de 72 SM-ene på Nvidia Turing-baserte Titan RTX som en mindre forbedring, men en av de mest banebrytende forskjellene med Ampere-arkitekturen er muligheten for at begge datapatene på hver SM kan håndtere FP32 arbeidsmengder. Dette betyr at CUDA-kjernetallene per SM effektivt blir doblet, og det er derfor RTX 3090 er en slik gjengivelse.

RTX 3090 rocker også 24 GB GDDR6X-videominne på en 384-bit buss, noe som gir 936 GB / s minnebåndbredde - det er nesten en terabyte data hvert sekund. Å ha en så enorm tildeling av VRAM som er så raskt, betyr at alle som gjør tungt 3D-gjengivelse i applikasjoner som Davinci Resolve og Blender, vil få en stor fordel. Og når arbeidet ditt involverer disse applikasjonene, sparer du penger på lang sikt for alt som kan barbere deg av prosjekttiden. Kombinert med de relativt lave kostnadene - i hvert fall sammenlignet med Titan RTX - er RTX 3090 et røverkjøp.

Som vi nevnte i vår RTX 3080-gjennomgang, ser både Tensor-kjernene og RT-kjernene at Nvidia har gjort en så stor del av disse siste par grafikkortgenerasjonene, også store forbedringer. Gjennomstrømningen av RT-kjerner har doblet seg med andre generasjon som er tilstede på RTX 3000-seriekort.

I strålesporingsapplikasjoner vil SM i det vesentlige kaste en lysstråle og deretter avlaste strålesporingsarbeidsbelastninger til RT-kjernene, hvor de vil beregne hvor i scenen den spretter, og rapportere dataene tilbake til SM. Tidligere var strålesporing i utgangspunktet umulig å gjøre i sanntid, da SM ville være ansvarlig for å gjøre hele beregningen på egenhånd, på toppen av enhver rasterisering den måtte gjøre samtidig.

Men mens RT Core tar en stor del av arbeidsmengden, er strålesporing fremdeles en veldig beregningsmessig dyr teknologi, noe som betyr at den fortsatt har en høy ytelseskostnad, og derfor blir DLSS stadig viktigere, både innen spill og i programmer som D5 Render.

Tredjegenerasjons Tensor Cores som er til stede i Nvidia Ampere grafikkort har også sett en massiv forbedring, doblet i hastighet i forhold til Turing Tensor Core. Imidlertid har DLSS-ytelsen ikke sett en 2x ytelsesbump totalt sett, da hver SM nå pakker en enkelt Tensor Core, mens Turing hadde to Tensor Cores per SM.

Disse Tensor Cores gjør imidlertid mer enn bare å drive DLSS. De er også teknologien som muliggjør Nvidia Broadcast, som er den desidert en av de mest undervurderte funksjonene som er utgitt for denne generasjonen.

Vi har brukt Nvidia Broadcast i løpet av alle møtene og Discord-hangouts på sent de siste ukene, og det er fantastisk både å filtrere uønsket støy ut av mikrofonen din og erstatte bakgrunnen når du er i det 50. Zoom-anropet uken, og du har mistet all energi og vilje til å rydde opp.

Nå som vi alle har jobbet hjemmefra så lenge, og med det som det kommer til å bli den nye normalen, er alt som gjør videokonferanser mindre stressende en stor fordel. Det beste er at denne teknologien er tilgjengelig for alle med en Nvidia RTX-drevet enhet.

Vi må imidlertid snakke om strømforbruk. På sitt høydepunkt under testingen forbrukte Nvidia GeForce RTX 3090 maksimalt 357 Watt. Det er mye juice, spesielt hvis du kobler den til en kraftig prosessor. Nvidia anbefaler en minimum strømforsyning på 750 W, men vi vil gå lenger og bare anbefale en full 1000 W PSU med dette kortet, bare for å være sikker på at du ikke får noen tilfeldige nedstengninger hvis strømforsyningen ikke kjører med topp effektivitet .

Founders Edition Design

Akkurat som RTX 3080, er Founders Edition av Nvidia GeForce RTX 3090 praktisk talt den beste kjøligere designen Team Green noensinne har sendt seg. Selv om dette er et helt massivt grafikkort - tingen er 12,3 tommer lang, er et 3-sporskort og veier godt. Se, vi har ikke en skala, og Nvidia viser ikke vekten, men den er lett mer enn 7 lb.

Estetisk ser det veldig ut som RTX 3080 Founders Edition, med et svart og gunmetalgrått fargevalg, og vifter på hver side av GPUen. Den samme kjølefilosofien gjelder her - sug luft opp gjennom grafikkortet og trekk den ut til toppen av saken. Varmeavlederen har også massevis av overflateareal, noe som gir mer effektiv kjøling.

For å lette denne kjøligere designen, måtte PCBen redesignes fullstendig, for at det til og med skulle være mulig å føre luft gjennom grafikkortets bakside. På grunn av dette implementerte Nvidia en ny 12-pinners PCIe-strømkontakt, i stedet for de to 8-pinners kontaktene du kanskje hadde forventet. I skrivende stund er det egentlig ikke noen strømforsyninger som naturlig støtter denne nye strømkontakten, selv om det er noen tilpassede kabler fra slike som Corsair. Heldigvis inkluderer Nvidia en 2 x 8-pin til 1 x 12-pin strømkontakt i esken, så det er ikke noe du trenger å bekymre deg for akkurat nå.

Det er imidlertid litt stygt, og det er vanskelig å ha samme type rene kabeloppsett som du ellers ville gjort. Tredjepartsprodusenter av grafikkort bruker imidlertid den samme 8-pinners strømkontakten som alltid, så du kan alltid bare gå med en av dem hvis du trenger det.

Fordi dette er et stort kort med trippel spor, vil du ønske å dobbeltsjekke for å sikre at saken din faktisk kan støtte den. Noen mennesker med trendy micro ATX- og mini-ITX-kort vil dessverre være heldige.

Opptreden

Test system spesifikasjoner

Dette er systemet vi brukte for å teste Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

PROSESSOR: AMD Ryzen 9 3950X (16-kjerner, opptil 4,7 GHz)
CPU-kjøler: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3.600 MHz
Hovedkort: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Strømforsyning: Corsair AX1000
Sak: Praxis Wetbench

Når det gjelder spillytelse, skal vi bare komme ut og si det - Nvidia GeForce RTX 3090 er bare 10-20% raskere enn RTX 3080 til mer enn det dobbelte av prisen. Den økningen i ytelse, hvis alt du leter etter er et spillkort, er absolutt ikke verdt det, og det er ok.

Dette er et kort som primært er rettet mot begynnelsen av 8K-spill og profesjonelle 3D-gjengivelsesapplikasjoner. Når det er sagt, kan vi egentlig ikke snakke om RTX 3090 uten å snakke om 8K-spill.

Akkurat nå eksisterer 8K ganske eksklusivt innen high-end TV-er, noe som betyr at panelene ikke akkurat er utbredt. Det vil nesten helt sikkert endre seg de neste årene, men akkurat nå er det ikke en eneste spillmonitor som støtter oppløsningen.

Vi har heller ikke en 8K-skjerm hendig - skjermen vi bruker for våre 8K-ytelsesfunksjoner er på motsatt side av Atlanterhavet som vårt kontrollerte oppsett for testing av datakomponenter. Men takket være Nvidias Dynamic Super Resolution, eller DSR, kan vi teste spill i 8K, og skalere det ned til den opprinnelige 4K-oppløsningen til skjermen vi bruker til testing.

Dette kommer med et betydelig 3-5% ytelsestap, men gir ellers et godt innblikk i hvordan 8K-spillytelse ser ut. Som du kanskje kan se fra diagrammene ovenfor, gir RTX 3090 ikke den rette 8K 60 fps-opplevelsen i de mest krevende spillene på PC. Men som de fleste ting, er det komplisert.

Spillene vi valgte for testing er der for å presse GPUen til det ytterste, slik at vi kan sammenligne ytelsesdeltaet mellom forskjellige grafikkort. De gir enkle repeterbare referanseskripter, så vi kan være sikre på at nøyaktig samme arbeidsbelastning blir brukt på hvert grafikkort.

Men du kan satse på den nederste dollaren at vi kastet dette grafikkortet i vår personlige maskin og prøvde det over et bredt spekter av PC-spill, både på 4K og 8K DSR for å se hvordan det fungerer.

I spill som World of Warcraft: Battle for Azeroth og Destiny 2 klarte vi å få jevn 60-70 bilder per sekund i denne ekstremt høye oppløsningen, men med høye kvalitetsinnstillinger, i stedet for å ha alt øye godteri slått på. Dette er ikke så stort tap som det høres ut, ettersom 24 GB VRAM er nok til at vi ikke måtte skru ned teksturer.

Når vi først begynner å dykke inn i mer visuelt intense singleplayer-spill som Control og til og med Dark Souls III, ser vi vanligvis bildefrekvens på 40-tallet - noe som definitivt fortsatt er spillbar ytelse. Så mens vi sannsynligvis ikke vil råde folk til å begynne å spille spill i 8K ennå, er dette definitivt det første grafikkortet vi noen gang har testet som gir faktisk spillbar spill i denne oppløsningen - i likhet med hvordan Nvidia GeForce GTX 980 Ti og Titan X brøt inn i 4K-spill tilbake i 2015.

Det alene gjør imidlertid Nvidia GeForce RTX 3090 tiltalende. 8K-spill er ikke perfekt ennå, og det er definitivt ikke på det punktet hvor du bare kan skru opp innstillingene og glemme det. For 8K-spill er Nvidia GeForce RTX 3090 tidlig adopterteknologi på hver eneste måte - du må ta i betraktning at dette er det første grafikkortet som kan gi spillbare bildefrekvenser med denne høye oppløsningen, så du forventer silkemyk spilling i hvert spill er en slags pipedrøm. Det er imponerende at RTX 3090 i det hele tatt takler denne oppløsningen.

På 4K gir RTX 3090 imidlertid ytelsesnivået der du bare kan sveive hver innstilling opp til maks og bare glemme det. Hvert eneste spill vi prøvde å spille med dette grafikkortet på 4K løp som en drøm. Final Fantasy XV med alt dukket opp? 70+ bilder per sekund - med stammen som spillet er beryktet for nesten helt eliminert takket være 24 GB rammebuffer.

Ditto med Metro Exodus and Control, som begge var spill som gjorde oss hele tiden bevisste på grensene for 4K-spill med RTX 2080 Ti for bare noen få måneder siden, og kjører nå som en absolutt drøm med alt øyet godteri aktivert. Ja, RTX 3090 gir bare 15% forbedring i forhold til RTX 3080. Men den typen mennesker som kommer til å kjøpe dette kortet for spill, er den typen person som bare vil ha blødende teknologi, prisen blir forbannet. Og vel, opplevelsen her er definitivt førsteklasses, selv om forholdet mellom pris og ytelse ikke vil være fornuftig for de aller fleste mennesker.

Koding og gjengivelse

Der RTX 3090 virkelig skinner, er imidlertid 3D-gjengivelse og koding, noe som gjør den enormt overbevisende for kreative fagpersoner som trenger dette ytelsesnivået uten å investere tusenvis av dollar i et Quadro- eller Tesla-kort.

Det bør bemerkes at NVENC-koderen er den samme her som på RTX 2080 Ti, noe som betyr at ytelse ikke endrer mye generasjon til generasjon. Men nå som denne koderen støttes i Adobe Premiere, blir nesten hele arbeidsprosessen for videoproduksjon akselerert av GPU, noe som gjør en dedikert GPU utrolig gunstig for videoredigerere. Koding av en video ved hjelp av NVENC-koderen, i stedet for gjennom programvare, reduserer tiden på halvparten - selv når vi bruker 16-kjerners AMD Ryzen 9 3950X sammenkoblet med 64 GB RAM som kjører på 3600 MHz.

Imidlertid, selv om det ikke egentlig er en forskjell mellom RTX GPUer i rett kodingsytelse - da de alle bruker samme brikke - ser prosesseringseffekter forbedringer avhengig av GPUen du bruker. Med en RTX 3090 i videoredigerings-PCen din, bør du absolutt ikke ha noe problem med å spille av video i sanntid mens du redigerer.

Men der RTX 3090 virkelig skinner er i 3D-gjengivelse gjennom applikasjoner som Blender og Autodesk Maya. Faktisk, mens RTX 3090 i spill er rundt 50% raskere enn RTX 2080 Ti, er 3090 nesten dobbelt så rask som Turing-flaggskipet i Blender, og går gjennom referanseverdien på bare 229 sekunder til RTX 2080 Ti 438 sekunder. Det er en forbedring på 91%, takket være den store mengden VRAM og FP32-ytelse som tilbys her.

Ved å prise dette grafikkortet til prispunktet $ 1.499 (£ 1.399, rundt AU $ 2.030), i stedet for å bare sette det til samme pris som Titan RTX lanserte på, kan Nvidia gjøre fremskritt for å demokratisere den typen 3D-gjengivelsesytelse som vil la folk prøve hendene på 3D-animasjon uten å måtte investere i ekstremt dyr maskinvare. Kanskje neste generasjon, xx80-kortet kan levere denne typen gjengivelsesytelse for å gjøre det enda enklere for lekmannen å lage 3D-innhold. Men hei, i det minste er det mer tilgjengelig nå enn noen gang før, og vi vil se på det som en gevinst.

Kjøp det hvis …

Du vil være en 8K spillpioner
Nvidia GeForce RTX 3090 er det første grafikkortet som gir spillbar ytelse på 8K. Det er ikke perfekt, men det er det eneste kortet som ikke gir deg en lysbildefremvisning i den oppløsningen.

Du er en kreativ profesjonell
Hvis en stor del av den daglige arbeidsflyten din involverer 3D-rendering, vil den enorme beregningsytelsen og den store mengden VRAM som tilbys her, bli en drøm.

Du vil aldri bekymre deg for 4K-spillytelse
Med Nvidia GeForce RTX 3090 har vi endelig nådd det punktet hvor du bare kan maksimere hvilket spill du spiller på 4K og glemme det. Alt øyekonfekt som ikke er tilrådelig for de fleste å slå på, fungerer som en lek med RTX 3090.

Ikke kjøp det hvis …

Du har et hvilket som helst budsjett
Nvidia GeForce RTX 3090 er det raskeste grafikkortet i verden, ja, men det er også ekstremt dyrt. Gevinstene over RTX 3080 er ikke verdt prisøkningen, så bare folk som vil ha det aller beste uansett prisbehov, gjelder her.

Du spiller med en hvilken som helst oppløsning under 4K
RTX 3090 er et enormt kraftig grafikkort, og du får rett og slett ikke det du betaler for med mindre du spiller spill på 4K.

Du trenger ikke det aller beste
Hvis du har det bra med solid spillytelse, og du ikke vil betale dobbelt så mye pris som RTX 3080 for 15% ekstra spillytelse, bør du sannsynligvis gå for det billigere kortet - Nvidia selv kalte det tross alt flaggskipet .