Scuf Impact gjennomgang

Ett minutt anmeldelse

Scuf Impact er en eksemplarisk PS4-kontroller med bare ett problem: prisen. Som alle “pro” -kontrollere er det en betydelig investering - fra £ 134,99 (omtrent $ 188) - omtrent like mye som du kan betale for en brukt PS4-konsoll. Med en pute.

Du vil sannsynligvis ikke kjøpe en Scuf Impact på et innfall, men vi kan ikke unngå å like det.

"Impact" -serien er der Scuf kommer litt lenger fra PS4 DualShock og Xbox pad blueprint. Konturene er større enn noen av dem, men gjør at bakre paddelkontroller føles så naturlige at det er som om gamepads har hatt padler som standard siden 2001.

Alle knappene er av høy kvalitet. De analoge pinnene henger ikke fast (etter vår erfaring), utløserne har en kort klikkende handling for raskere respons. Og mens D-pad ikke føles skreddersydd for Street Fighter-turneringer, selger Scuf et Control Disc-tilbehør som skal forbedre følelsen til de rullende spesielle bevegelsesbevegelsene.

I motsetning til selve kontrolleren koster en Control Disc bare noen få dollar.

Det er ingen problemer med ventetid, antall Scuf Impact-permutasjoner er svimlende takket være alle tilpasningsalternativene når du kjøper. Dette er ikke en for modulær pute, så du må ta disse beslutningene ganske nøye. Du kan imidlertid fjerne og bytte ut de analoge stikkhettene med et lite verktøy som følger med i esken.

Scuf Impact er en strålende tredjeparts gamepad, en som tilbyr kvalitet i det minste på nivå med en førstepartispute, men nok endringer for at det skal virke som en utvikling av DualShock 4. En som også gir mening.

Vi kan ikke gå så langt som å kalle Scuf Impact veldig mye, men det kommer med territoriet til en entusiastisk gamepad.

  • Beste PS4-kontrollere

DualShock 4, og så litt til

Noen avanserte pads ber deg om å akseptere en tøff virkelighet, at du betaler mer for første part, og likevel får færre funksjoner. Det er ikke tilfelle her.

Scuf Impact speiler nesten alt i en DualShock 4, og legger deretter til noen ekstrautstyr. Det er to vibrasjonsmotorer, Touch Bar og light bar på baksiden. Scuf Impact har en innebygd høyttaler, hodetelefonkontakt og bevegelseskontroller.

Dette er også en trådløs pute, noe som gjør den til en kontroller som samsvarer med førstepartiet på hvert punkt.

Impact form og padler

Formen og padlene er to hovedgrunner til å kjøpe en Scuf Impact i stedet for å spare $ 100 og kjøpe en DualShock 4.

Scuf lager pads som etterligner stilen til PS4 DualShock og Xbox pad. Dette er linjene Infinity og Prestige.

Impact utvider bredden på puten, og endrer vinkelen på grepene litt. Du kan si at den passer til større hender, eller at den er laget for et sikrere grep. Dette er gyldige observasjoner, men vår takeaway er at formen ble valgt med utgangspunkt i bruk.

Scuf Impact har fire utløsere på baksiden, og dobler måtene å 'trykke' puteens ansiktsknapper på. Disse føles bra, gitt nok plass til å la plastpaddlene kurve utover, i stedet for å bli klemt inn i et begrenset rom mellom grepens egne konturer.

Padlene er avtakbare. De er enkle plastbiter du kan vri ut etter å ha presset dem opp fra låst stilling. Men romsligheten til Impact pad-designen betyr at vi ikke føler at vi trenger det, selv når vi i stedet bruker ansiktsknappene.

En padlepress krever også et rimelig trykk fra, mest sannsynlig, siden av langfingeren, slik at du ikke ender opp med å aktivere dem ved et uhell. Padlene presses inn i små mikroknapper på baksiden av Scuf Impact.

Etter å ha byttet fra en DualShock 4 var de to første inntrykkene at a) Scuf Impact-padlene føles bra og at b) hendene dine virker lenger fra hverandre. Hvis du vil ha en liten kontroller, vil du ikke ha noen innvirkning.

Grep og tilpasning

Scuf er ikke ute etter å tilby en liten, lekker kontroller med Impact. Og du kan gjøre det til en mye gripere pute enn DualShock 4 eller DualSense ved å velge "High Performance" -grepet når du kjøper.

Impact kommer med en standard teksturert hard plastoverflate på baksiden, men High Performance-alternativet erstatter dette med et lag med preget gummi.

Det er sannsynligvis et godt tillegg hvis du spiller mange konkurransespill.

Det er også mange andre justeringer. Scuf lar deg velge mellom 62 frontplater. Den som ses her heter Energon.

Du kan få konkave eller konvekse analoge pinnehetter. Det er korte og lange pinner, og de kommer i syv farger. Selv monteringsringene rundt pinnene kan være en helt annen nyanse hvis du vil. Og knappene kommer i 18 farger.

Vi tror ikke dette Frankensteins monstergreier er like viktig som kvaliteten på selve Impact-kontrolleren, men det du ser her er bare ett av seriens mange, mange ansikter.

Tilpasninger som betyr noe: EMR

Det er to alternativer du må tenke litt mer på. Den første er EMR. Dette lar deg kartlegge padlene for å etterligne forskjellige ansikts knapper.

Du setter de små EMR-magnetene på plass på baksiden, holder nede en av utløserne og trykker på en ansikts-knapp. Det inkluderer D-Pad-retninger og L3 / R3-inngangene du får ved å trykke ned en analog pinne.

Scuf Impact har ikke EMR, så utløserne våre er låst for å etterligne de fire standardknappene.

Utløsere og pinner

Trigger-stil er et av de andre Impact-elementene du bør vurdere. Scuf tilbyr tre typer. Det er et standard triggeroppsett, en justerbar hårutløser - som sannsynligvis er det beste alternativet - og det vi har her, Scufs Digital Tap Trigger.

Disse gjør at utløsere og støtfangere føles mer som museklikkere enn tradisjonelle utløserknapper. 'Clonk' av en trigger erstattes av et mye lettere 'klikk', og dette er flott for raske FPS-spill, ettersom du kan trykke på saken mye raskere.

Etter en times tid savnet vi heller ikke den mørkere følelsen av en normal utløser. Disse tingene føles bra, men er til slutt langt mer begrensede ettersom det ikke er noen gradert innspill. Hvis du vil spille et racing- eller flight sim-spill, der avtrekkeren fungerer som en gass, vil den være på 0 eller 100 - alt det finkornsreguleringen er fjernet.

Kjøp en digital trigger-effektkontroller, og den blir en pute som er best egnet for FPS-titler.

Det er også 'korte' og 'lange' analoge pinner. Dette er noe du velger når du kjøper, da du ikke får to sett i esken.

Kjøp et erstatningssett separat, og det er ganske enkelt å bytte dem rundt. Et lite medfølgende verktøy lar deg fjerne sikringsringen rundt utsiden, hvorpå du kan trekke hettene av.

I motsetning til Trustmatser eSwap Pro er dette imidlertid ikke et virkelig modulært system. Du bytter ut hettene, ikke den indre driften.

Vi er ikke sikre på hvor bra Scuf-pinnene kommer til å klare seg etter et års regelmessig bruk, da de øvre gummiaktige dekkene er ganske gummy. Dette føles ganske bra, og gir god motstand og en mykere enn mest overflate. Men du kan føle litt bevegelse i denne gummiete gummien under varmen fra handlingen, noe som tyder på at den kan gå raskere enn en DualShock 4-pinne. Dette ser ut til å være en rimelig vanlig klage.

D-Pad og knapper

Scuf Impact er en flott allrounder og FPS-spillkontroller. Men hva med kampspill?

D-Pad bruker samme stil som DualShock 4. De fire knappene er separate øyer i pad-surrounden. Hjørnene deres er avrundede, noe som gjør 180-graders bevegelser over dem mer komfortable enn, for eksempel, de ville være på en Xbox Series X-pute.

Og kanskje har våre pålitelige DualShock 4-knapper blitt litt glatte opp gjennom årene, men de samme bevegelsene føles også jevnere her enn på en førstepartispute.

Vi er ikke overbevist om at dette er en D-pad i verdensklasse. Aktiveringsresponsen til 'ned' -knappen er større enn for 'opp'. Likevel er det en av de bedre ikke-spesialiserte putene for en-til-en-krigere vi har brukt. Og Scuf tilbyr et Control Disc-tilbehør som øker D-pad-området og gjør overflaten til en gummiaktig plate.

Det er den eneste kritikken vi har mot SCUF Impacts knappefølelse. Ansiktsknappene, den analoge pinnen trykker på klikkerne og utløserne føles bra.

Batterilevetid og tilkoblinger

SCUF Impact er en trådløs kontroller. I likhet med en DualShock 4, kan du bruke den med telefoner og PC-er samt PS4. Og den har en microUSB-port for kablet bruk, en med en perimetervegg i plast rundt for å unngå kontaktskader.

Batteriet varer i vår erfaring rundt 7-8 timer uten kostnad, selv om tallet faller hvis du spiller titler med mye rumbleeffekter.

Ved å bruke SCUF Impact i 2022-2023 føles det som tid for Scuf å hoppe til USB-C. Men hei, det er en PS4-kontroller, ikke en PS5-en.

Vi hadde ikke en PS5 å teste puten med. Imidlertid bør det også fungere med den nyere konsollen, om enn uten tilleggsfunksjonene til en DualSense-pute, derfor uegnet for PS5-spesifikke spill.

Vi prøvde også å koble den til en Xbox Series X, og ikke overraskende fungerte det ikke. Det lades, men det er det.

Bør jeg kjøpe Scuf Impact?

Kjøp det hvis …

Du vil ha en seriøs pute for FPS-spill
FPS-spillere er sannsynligvis den beste SCUF Impact demografien. Denne puten har flotte padlekontroller, muligheten for ultra-raske digitale utløsere, og vi synes Impact-formen er behagelig lengre økter.

Du vil lage en pute til deg
Scuf tilbyr stabler med tilpasningsalternativer når du kjøper en Impact. Disse påvirker ikke bare hvordan det ser ut, men hvordan utløsere og pinner føles. Så vi har bare gjennomgått en av de mange iterasjonene av Impact-linjen.

Ikke kjøp hvis …

Du er en prisbevisst
Vi er ikke sikre på at Scuf Impact er det beste kjøpet hvis det er lite penger. Startkostnaden er høy nok, men legg til farger, grep eller avanserte utløsere, og prisen begynner å stige enda høyere. Å bruke så mye på en pute til en siste generasjons konsoll er sannsynligvis litt av en forespørsel for mange.

Du vil ha en pute til PS5
Vi anbefaler ikke å kjøpe en Scuf Impact til en PS5, i stedet for en PS4. Mens den kobles til og fungerer for PS4-spill, trenger du en DualSense for PS5-spill, da den har en rekke funksjoner som ikke finnes i en Impact-pute.

  • Beste PS4-hodesett

Interessante artikler...