The Last of Us 2 anmeldelse

Gå gjennom informasjon

Tid spilt: 30 timer

Plattform: PS4

Denne anmeldelsen inneholder spoilere for The Last of Us.

Troy Baker prøvde å advare oss. Voice-over-skuespilleren, som skildrer Joel i The Last of Us-serien, fortalte oss at vi ikke var klare for The Last of Us 2 - og han hadde rett. Enten du har fanget spoilere, sett trailere eller bare har dine egne forventninger til hva The Last of Us 2 vil medføre, vil du ikke være forberedt på den følelsesmessige effekten av denne fantastiske oppfølgeren - og det er ingenting som å oppleve det førstehånds.

The Last of Us 2 er et fengende mesterverk. Ikke bare forbedrer det seg på forgjengeren, men det trumfer hvert PS4-spill som har gitt ut denne generasjonen. Det skyldes ikke bare den følelsesladede og nyanserte historiefortellingen, som med sikkerhet overskrider grensene for hva vi vet spill kan være, men på den måten tar spillet en kritikerrost formel og løfter den utover det vi kunne ha forestilt oss. Og det gjør det uten å underkaste seg tropene vi er så vant til å se i spill.

Men denne utforskningen av ny mark betyr ikke at utvikleren Naughty Dog har kommet bort fra kjerneelementene i serien. Smittede lurer fortsatt i skyggen av øde bygninger, vi blir fremdeles presentert med fantastiske, tapte verdener som bare tilbyr lommer med leting utenfor allfarvei, og vi blir igjen følelsesmessig bundet til de vakkert utviklede karakterene som er lagt foran oss.

Men med The Last of Us som ble utgitt for syv år siden, er det mange velkomstjusteringer og tillegg for å modernisere det som i det originale spillet ofte kan være en klumpete opplevelse. I The Last of Us 2 er kamp mer flytende, men målt, og tar ikke bare i betraktning hvordan en karakter ville nærme seg en situasjon, men hvordan deres fysikalitet informerer styrker og svakheter, mens små, men viktige forbedringer av våpen- og ferdighetsoppgraderinger gir mer kontroll over spillestilen din.

Alle disse aspektene kommer sammen for å lage en oppfølger som ikke vil skuffe, og som vil få deg til å rive, men bli opptatt av cutscene til cutscene. Det har vært en steinete vei til The Last of Us 2, plaget med forsinkelser og spoilerlekkasjer, men vi kan forsikre deg om at det har vært verdt å vente på. Hvis det er et annet nåværende spill du henter i år, gjør det til The Last of Us 2.

Pris og utgivelsesdato for The Last of Us 2

  • Hva er det? Oppfølgeren til den kritikerroste The Last of Us
  • Utgivelsesdato? 19. juni 2022-2023
  • Hva kan jeg spille på? Playstation 4
  • Pris? Standardutgaven koster omtrent $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 69

En historie om vold

  • Utforsker tribalisme og hevn, og slører moralens linjer
  • Videreutvikler relasjonene som ble bygget tidligere
  • Unngår troper og stereotyper

The Last of Us så grizzled smugler Joel i oppdrag å eskortere angst tenåring Ellie gjennom et post-apokalyptisk USA på oppdrag for å finne en militsgruppe kjent som Fireflies, som er bosatt i Massachusetts State House utenfor karantene. Under reisen kommer det frem at Ellie er immun mot infeksjonen som har herjet kloden, og at ildfluerne vil ha henne slik at de kan prøve å utvikle en kur. Men når det viser seg at ildfluerne på dette stedet er drept, reiser Joel og Ellie til Jackson County, Wyoming for å få hjelp av Joels bror Tommy, en tidligere brannfly, for å finne gruppen.

Det viser seg at ildfluer er på Saint Mary’s Hospital i Salt Lake City, Utah. Så kort fortalt reiser paret til sykehuset, hvor de finner militsgruppen. Marlene, sjefen for Fireflies, forteller imidlertid Joel at Ellie blir klargjort for kirurgi, og at for å finne en kur må den infiserte delen av Ellies hjerne fjernes - som til slutt vil drepe henne.

Joel, som absolutt ikke er ombord med denne planen, dreper alle ildfluer og flykter med Elllie, som på denne lange reisen har blitt som en datter for ham. Paret vender tilbake til Jackson, men Joel lyver for Ellie om flukten deres og forteller henne at ildfluerne hadde funnet andre immunforsvar og at de ikke kunne finne en kur, så hun var fri til å dra.

"Hver følelsesmessige sekvens spilles bedre enn snakket om. Stol på oss."

The Last of Us 2 plukker opp historien omtrent fire år etter forgjengeren. Ellie og Joel bor nå sammen med Joels bror Tommy i en bosetning i Jackson County, hvor de har bygget liv så godt de kan med tanke på den farlige og uforutsigbare tilstanden i verden.

Forholdet mellom Ellie og Joel begynner imidlertid å bli anstrengt, med Ellie som er i tvil om hva som virkelig skjedde med Fireflies, og Joel sliter med å løsne regjeringen på den (nå voksne) kvinnen som han en gang satte sitt liv på spill for å beskytte.

Umiddelbart blir vi fordypet i livene til karakterene igjen, selv om forholdet deres har endret seg drastisk fra da vi forlot dem. Naughty Dog utnytter båndet vi utviklet med Joel og Ellie på en måte som får deg til å føle hjertesorg på begge sider.

Etter en serie med opprivende hendelser forlater Ellie Jackson på jakt etter hevn, og drar mot Seattle i jakten på medlemmer av en ny militsgruppe som har dukket opp i stedet for ildfluer: Washington Liberation Front (WLF eller Wolves for kort).

Vi kommer ikke til å fortelle deg mer om det om de påfølgende hendelsene i denne anmeldelsen, fordi du virkelig trenger å oppleve det fra første hånd. Hver følelsesmessige sekvens spilles bedre enn snakket om - stol på oss.

Moralsk minefelt

Mens The Last of Us primært utforsket forholdet mellom Ellie og Joel, går The Last of Us 2 langt utover det. Du vil bli tilgitt for å tro at dette er en enkel blodig hevnhistorie, og Naughty Dog kunne ha falt i den tropen.

I stedet begynner vi på en historie som slører linjene mellom de 'gode gutta' og 'de slemme gutta', ofte på en måte som er vanskelig å fordøye, og hvor en 'oss mot dem' mentalitet blir mye mer komplisert når alle er rett og slett ut for å overleve. Mer forbinder oss enn som skiller oss, og Naughty Dogs nyanserte historiefortelling avslører paralleller mellom Ellie og de hun ser på som "den andre" på subtile, men kraftige måter.

"Hver linje i The Last of Us 2 tjener sin plass, nøye vurdert og bærer følelsesmessig vekt."

Kanskje den vanskeligste pillen å svelge er at vi blir tvunget til å se Ellie miste seg selv og det hun bryr seg om som et resultat av en vendetta, samtidig som hun er medskyldig i sine voldelige handlinger, og deretter være vitne til konsekvensene av disse handlingene for andre.

Mens andre spill har dyppet tærne i vannet med å utarbeide fiendens karakterer, og gi dem en tragisk bakgrunnshistorie eller noen forløsende egenskaper, går The Last of Us 2 et skritt videre. Du føler empati for den andre siden, og følelsene dine om hovedpersonene skifter; det er ubehagelig, og et sant bevis på Naughty Dogs historiefortelling.

Hver linje i The Last of Us 2 tjener sin plass, nøye betraktet og bærer følelsesmessig tyngde, med vakkert manuskriptede scener den nysgjerrige vil snuble over, men hvilke spillere som har det travelt kan savne helt.

Denne omtanke løper gjennom venene i spillet. Vi ser en grad av mangfold som ikke burde være en prestasjon for spillet i moderne tid. Vi får presentert forskjellige kroppstyper, ofte atypiske for de bikinikledde kvinnene vi fremdeles ofte ser i moderne medier; en rekke etnisiteter, og unngår de late stereotypene som ofte blir tildelt dem; og det er en utforskning av kjønn og seksualitet som ikke føles tvunget eller uheldig, og som unngår fallgruvene i kjente troper.

Vi er ikke i Jackson lenger …

  • Givende lommer med leting
  • Nye samleobjekter
  • En forbedret og mer detaljert verden

The Last of Us 2 viser oss mer detaljert den fantastiske verden vi ble forelsket i første gang. Selv om du ikke kan utforske alle stedene så grundig som nysgjerrige blant oss kanskje vil, vil du ta deg tid til å suge opp den dystre atmosfæren, spesielt de mindre detaljene, før du drar nedover den lineære banen som er lagt foran deg.

Og det er ikke å si at det ikke er områder å undersøke. Det er små lommer med utforskning tilgjengelig når du trenger å rense ressurser og samleobjekter, og ofte kan du dra nytte av disse føre til at du utløser scener du ellers kunne ha gått glipp av, og som legger lag i historien og karakterutviklingen. Vi ber deg om å ta i så mye som mulig, men som Naughty Dog tidligere sa, det er mange manuskriptscener du sannsynligvis vil savne første gang; dette er et spill som krever å bli spilt igjen.

Avviket på steder vil komme som en velkommen endring for de som ble lei av oppvaskingen av øde bygårder som tilbys i The Last of Us, ofte bare variert etter årstid. I stedet er det endringer i både miljøene du utforsker og på måtene du kan bruke dem til din fordel i kamp - som vi kommer tilbake til.

Selv om det ikke er obligatorisk å utforske i The Last of Us 2, kan spillere som velger å forvente en mer utdypet opplevelse. Det er gjenstander, ofte i form av dokumenter, som gir videre innsikt i spillets historie, mens de som elsker å samle varer kan hente handelskort underveis.

Det er også en og annen safe - med en kode som sannsynligvis er i nærheten - som vil gi deg mange nyttige ressurser. Og du vil ønske så mange av dem som du kan ta tak i for å lage og oppgradere.

Små, men viktige forbedringer

  • Flere traversalternativer
  • Forbedrede alternativer for ferdighetsoppgradering
  • Oppgraderinger skreddersydd til spillestilen din

Kanskje vår favorittforbedring over The Last of Us er oppgraderingssystemet. Der The Last of Us så Joel samle kosttilskudd for å forbedre spesifikke evner, tilbyr The Last of Us 2 forskjellige ferdighetsgrener, slik at du kan bruke kosttilskudd for å oppgradere spesifikke grener av evner som skjult, presisjon og eksplosiver. Du kan låse opp nye grener ved å finne opplæringshåndbøker - men disse er enkle å gå glipp av, så vær oppmerksom på deg.

Som Naughty Dog tidligere advarte, er det mangel på ressurser, og derfor må du være litt mer kresen med hva du velger å oppgradere enn du kan være i et annet spill.

"Ressursene er mangelvare, og så må du være litt mer kresen med det du velger å oppgradere."

Dette gjelder også våpenoppgraderinger, som kan låses opp med rensede materialer. Hver gang du finner noen av disse materialene, får du bare en håndfull, og hver våpenoppgradering krever en betydelig mengde. I tillegg er arbeidsbenker få og langt mellom - og når du finner en, kan det hende du er frustrert over å finne ut at du ikke har nok materialer til å oppgradere noe.

Selv om det kan være vanskelig å velge hva du vil oppgradere, lar disse forbedringene deg tilpasse Ellie mer til spillestilen din. I tillegg er det generelt flere muligheter for å lage, inkludert forskjellige piltyper, sammen med helsesett, miner og muligheten til å gjøre nærkampsvåpen dødeligere. Det kommer virkelig an på hvordan du vil spille.

Utenfor utforming og oppgraderinger er traversal også forbedret. Du blir ofte presentert med små gåter du må løse for at karakteren din skal klatre over vegger og få tilgang til bygninger utenfor rekkevidde. For å manøvrere deg rundt disse nye områdene har du noen flere traversalternativer, for eksempel sjeldne anledninger til å bruke tau, en dedikert hoppknapp (til slutt) og muligheten til både å kromme og krype - praktisk for å gjemme seg under kjøretøy og i langt gress. De er små, men velkomne endringer som gir traversering noe av et nytt malingslag.

Post-apokalyptisk arsenal

  • Ny unnvikelsesevne og andre kampalternativer
  • Mer vekt på beregnet kamp
  • Kamp er flytende og vektet til fysisk

Ingen to måter om det: The Last of Us 2 er en voldelig affære. Selv om volden ikke er gratis, og spiller en rolle i den overordnede fortellingen, vil du trenge å bli vant til det faktum at Ellie ganske mye skiver og terninger alle hun møter.

Men bare å gå i kamp full gass er ikke alltid den beste ideen i The Last of Us 2. I stedet fant vi ut at det å ta en mer beregnet, skjult tilnærming syntes å gi bedre resultater - og det er mange flere kampalternativer for å lette at.

For eksempel, i et tilfelle der Ellie var omgitt av buehendende serafitter (en fiendtlig kult, kjent med kallenavnet 'Scars'), i stedet for å gå i skinkefisted, utnyttet vi det høye gresset til å skjule oss ved å bruke en pil og bue for å plukke stragglers, og distraksjoner som flasker for å skille enkeltpersoner fra pakken sin. Å peke ned en fellegruve eller to hjelper også - disse fungerer i hovedsak som en ekstern bombe som sprenger når fiender kommer til å lukke, som de gjorde i det første spillet - på samme måte som Ellies lytteevne (arvet fra Joel), gjør det mulig for deg å oppdage fare selv i svakt opplyste scenarier. Alternativet for å snike drepe fiender er også tilbake, naturlig - forutsatt at du kan komme nær nok uten å bli oppdaget.

"Kamp er ikke alltid nødvendig, og du kan bruke miljøet til å snike deg forbi fiender, ved å klatre under biler eller gjennom høyt gress. Det er egentlig opp til deg hvordan du vil spille."

Men kamp er ikke alltid nødvendig, og du kan bruke miljøet til å snike deg forbi fiender, ved å klatre under biler eller gjennom høyt gress. Det er egentlig opp til deg hvordan du vil spille, i de fleste tilfeller.

Hvis du er noen som foretrekker litt mer handling, kan du gå i våpen flammende, men vi anbefaler å trekke deg tilbake når ting blir for hårete, da det kan være litt upraktisk - og potensielt dødelig - å måtte bytte mellom ammunisjonstyper eller våpen , eller å lage sårt tiltrengte materialer som helsesett, midt i en brannslukking.

Den nye unnvikelsesevnen betyr imidlertid at (hvis tidsbestemt rett) du raskt kan bevege deg utenfor veien for nærkampangrep før du lander ditt eget straffende slag mot en fiende. Mens Ellie er rask og smidig, og i stand til å bevege seg ofte uoppdaget før hun lander et dødelig slag på en intetanende fiende, gir ikke hennes fysiske styrke tunge hender nærkamp.

Så hvis en fiende kommer for nært, er det bra å ha et oppgradert nærkampvåpen for å avverge dem, men det er noen ganger når du må ty til frustrerende anfall av knapp for å løsne deg fra deres grep - noe som vil være kjent for de som kjempet med Infected i det første spillet.

Når vi snakker om de infiserte, selv om de ikke nødvendigvis er den viktigste trusselen i The Last of Us 2 (den æren kommer til mennesker), utgjør de fortsatt en trussel. Mens du vil støte på dine gamle fiender som Clickers, Bloaters og Runners, er det også noen få nye infiserte arter å håndtere - inkludert Shambler, som har en stygg vane med å slippe ut giftige gasser overalt når det kommer for nært.

Mens de infiserte noen gang er til stede i The Last of Us 2, handler hovedfortellingen aldri om dem, og de forringer heller ikke den; i stedet fungerer de som en påminnelse om hvilken type verden du bor i - i tilfelle du glemte det.

Fremskritt i tilgjengelighet

  • De fleste aspekter av spillet kan justeres for å passe spillerens krav
  • Et av de mest tilgjengelige spillene til dags dato
  • Over 60 tilgjengelighetsfunksjoner

The Last of Us 2 er et av de mest tilgjengelige AAA-spillene vi har sett til dags dato, og har mer enn 60 tilgjengelighetsfunksjoner totalt. Disse er tilgjengelige fra hovedmenyen, og tilbyr spillerne muligheten til å justere en rekke aspekter av spillet for å dekke deres behov, enten det er å implementere tekst-til-tale- og lydsignaler, visuelle hjelpemidler, tiltak mot sykdom eller forbedring bekjemp tilgjengelighet.

Det er også avanserte alternativer som fokuserer på finmotoriske svekkelser og hørsel, så vel som andre til fordel for svaksynte og blinde spillere. Disse alternativene er noe vi mener burde være i hvert spill, og å se dem i et av de største spillene i 2022-2023 er hjertelig velkommen. Du kan lære mer om hele spekteret av tilgjengelighetsalternativer på PlayStation-bloggen.

Kjennelse

Det er vanskelig å sette ord på hvorfor du skal spille The Last of Us 2 uten å ødelegge aspektene som gjør det virkelig flott.

Mens den etterlengtede oppfølgeren tilsynelatende begynner som en hevnhistorie, blir den mer nyansert, og Naughty Dogs visjon begynner å komme frem i lyset. Og selv om dette kan ta noen timer å bli tydelig, er tempoet perfekt for historien som utspiller seg.

The Last of Us 2 kan være en vanskelig pille å svelge noen ganger - det er hjerteskikkende og kvalmende noen ganger, og det vil føre deg gjennom den følelsesmessige vrideren.

Det er verdt å merke seg at dette er et mye lengre spill enn det første, som veier inn omtrent 30 timer, avhengig av hvor mye utforsking du vil delta i. Hvis du ikke er investert i historien, kan det virke som et slag - men for de som er, er det nesten som to spill i ett, en trekvell og oppfølger rullet inn i en fullverdig historie.

Hver vri og sving er en overraskelse, og selv om du har sett spoilere, er det mange viktige plottpunkter som ikke ble berørt i lekkasjer - og hvilke lekkasjer det har vært, vil ikke forringe opplevelsen din. Vi tenkte ofte at vi visste hva som var rundt hjørnet, bare for å bli møtt med noe helt annet. Mye av det er ned til Naughty Dogs (vellykkede) forsøk på å kaste oss av duften, ved å bruke falske voice-overs og smarte redigeringer for å male en annen historie i trailere og utstillingsvinduer til det du finner i spillet.

The Last of Us 2 er kanskje ikke for de som ikke har spilt originalen, men for de som har vokst til å elske disse karakterene, og denne verdenen, er det en mer enn verdig fortsettelse av en vakkert fortalt historie, bygget på måter vi ikke forestille oss, og med all den omsorg vi ønsket.

  • The Last of Us 2 portkoder: hvordan du åpner hovedporten
  • The Last of Us 2 trygge koder: alle lokasjoner og kombinasjoner avslørt
  • The Last of Us 2 treningshåndbøker: alle lokasjoner for ferdighetsgrener

Interessante artikler...