Oculus Quest 2 anmeldelse

To-minutters anmeldelse

Oculus Quest 2 er et av de beste VR-systemene som er tilgjengelige for både nybegynnere og erfarne VR-veteraner. Faktisk vil vi gå så langt som å si at det er en må-ha-enhet hvis du leter etter et av de beste VR-hodetelefonene for tiden på markedet som ikke krever ekstra ledninger, store utgifter eller ekstra oppstyr av et PC-basert VR-oppsett, som HTC Vive VR-hodesettet.

Denne frittstående VR-enheten fra Oculus gir deg enkel tilgang til alt som gjør virtual reality spesiell og vel verdt tiden din, og leverer virtual reality-opplevelser av høy kvalitet til en rimelig pris til frontrommet ditt med minimalt med oppsett.

Quest 2 lar deg (nesten bokstavelig talt) gå inn i spillverdener, i tillegg til tilgang til 360-graders videoinnhold og apper som dekker alle sjangre. Dette er en virkelig oppslukende gadget som selv de mest teknisk sjenerte medlemmene i familien din kan ha eksplosjon med når de har lett seg til det - VR-indusert bevegelsessykdom er ekte.

OPPDATER: Hvis du er interessert i hva som kommer videre for Oculus Quest-spill, så har du hell. Onsdag 21. april vil et Oculus Gaming Showcase streame på Twitch, Facebook og YouTube i USA og Japan klokken 15:00 PT 21. april.

Dette er det første arrangementet Oculus har dedikert utelukkende til spill på Oculus-plattformen. I følge Oculus-nettstedet kan fans forvente å høre nyheter om oppdateringer til favorittspillene, opptak fra kommende spill og "noen overraskelser".

  • Her kan du kjøpe Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 VR-hodesettet er den andre versjonen av Quest-hodesettområdet. Det ligner på den opprinnelige Oculus Quest ved at det er et batteridrevet, frittstående hodesett som lar deg fritt vandre rundt i dine fysiske og digitale lekerom uten frykt for å snuble over en ledning. Og det er ingen dårlig ting - Quest er et innbydende og tilgjengelig inngangspunkt til spenningen ved virtuell virkelighet, og de gode nyhetene for de som ønsker å komme i gang med en gang er at det gjør underverker rett ut av esken.

Men det er noen viktige endringer som vil gjøre en oppgradering vel verdt det hvis du for øyeblikket allerede har den opprinnelige søken, og du vurderer søken 2. Hovedgrunnen til å oppgradere vil være at Oculus Quest 2 tilbyr en mer responsiv opplevelse generelt, takket være forbedret RAM og chipspesifikasjoner. Den har også en skjerm med høyere oppløsning, som er hele 50 prosent skarpere enn forgjengeren. Kombinert gjør disse oppgraderingene Oculus Quest 2-opplevelsen enda mer sømløs og oppslukende.

Hva mer, når Quest 2 er bekymret, har utviklere nå muligheten til å få spillene sine til å kjøre på 90Hz (dette er viktig for økt komfort og enda mer realisme mens de spiller), og selve headsettet er merkbart lettere enn før. Håndsporing - som kom til den opprinnelige Quest via en firmwareoppdatering, men er bakt inn i Quest 2 fra og med - er også veldig imponerende, men føles fremdeles litt som et pågående arbeid til tider.

Oculus Quest 2 VR-hodesettet leveres med to kontrollere, som nå tilbyr dobbelt så lang batterilevetid som kontrollene som fulgte med den originale Oculus Quest. Det er hundrevis av separat solgte spill - og noen gratis også - tilgjengelig for å spille med headsettet, inkludert alt fra skyttere til puslespill, fitness-titler til meditasjonsapper, det er virkelig noe for alle, selv om nivåer av kvalitet - og komfort - kan variere avhengig av hva du ser på og spiller.

Oculus Quest 2 tilbyr også en sosial opplevelse. Selv om noen vil skjelve av det nylig innførte kravet til Facebook-konto (mer om dette nedenfor), er Oculus Quest 2 suveren når du spiller med venner, enten du velger å gjøre det gjennom online-avatarer, eller i samme fysiske rom takket være muligheten til Google Cast uansett hva du ser i hodesettet ditt til en skjerm i nærheten.

Og likevel, mens Quest 2 er det mest tilgjengelige og funksjonsrike VR-headsettet vi har testet til dags dato, faller det fremdeles stygt med noen av de samme fallgruvene som virtual reality som helhet lider av. Det er fortsatt sjansen for at du vil oppleve en grad av bevegelsessykdom, avhengig av konstitusjonen, noe som er uunngåelig på de fleste hodesett - selv de som hevder å ha løst disse problemene - og kan kreve at du presenterer deg for VR mer gradvis for å unngå telltale tegn.

Dessuten kan det være klaustrofobisk og litt ubehagelig å få en god, tett passform for å sikre at skjermen ser så klar ut som mulig. Disse basisspørsmålene forblir uløste; for en ny generasjon maskinvare, hadde vi likt å ha sett et bredere utvalg av splitter ny programvare også.

Når det er sagt, forventer vi flere og flere oppgraderinger til Quest 2 som kanskje ikke adresserer hvert fnissende problem, men som kan forbedre VR-opplevelsen enda mer. For eksempel, ifølge rykter, kan Oculus Quest 2 få 120Hz 'eksperimentell' oppdateringshastighet veldig snart. Dette gir ikke bare jevnere spill, men i det minste for noen kan det redusere sjansen for at de vil oppleve VR-indusert bevegelsessykdom.

Hvis du kan komme over disse hindringene, er det imidlertid ingenting som ligner spenningen ved VR. Og riktignok er disse problemene stort sett ikke spesifikke for Quest 2, men alle virtual reality-enheter som for tiden er på markedet. Spill som Robo Recall og Beat Saber bør fortsatt forbløffe, og i en tid med sosial isolasjon er å gjøre YouTube VR til din egen personlige IMAX-skjerm en velkommen distraksjon fra galskapen fra omverdenen.

Oculus Quest 2 er ikke perfekt, da - men det er like nær perfekt som VR har kommet så langt og vel verdt tiden, pengene og energien din hvis du har vært på utkikk etter en unnskyldning for å bytte virkelighet mot virtuell virkelighet.

Pris og tilgjengelighet

Oculus Quest 2 kommer i to varianter: en modell med 64 GB lagringsplass, priset til £ 299 / $ 299 / AU $ 479, og en 256 GB-versjon for £ 399 / $ 399 / AU $ 639. Forhåndsbestillinger er åpne nå via nettstedet til Oculus, med generell detaljhandel tilgjengelig 13. oktober 2022-2023.

Det er en betydelig besparelse over prisen som den opprinnelige Oculus Quest-modellen på første nivå åpnet salget til. Det er absolutt ikke billig, men med tanke på at det er en innesluttet opplevelse som ikke krever en PC, konsoll eller til og med en ekstra skjerm for å jobbe med den, representerer den stor verdi.

Design

  • Selvstendig VR-hodesett
  • Forbedret oppløsningsskjerm og prosessor
  • Kontrollere har dobbelt batterilevetid og tommelstøtteplasser

Oculus Quest 2 er slitt på hodet, ganske som en dykkermaske. Hvor vinduet til en dykkermaske ville være, har du i stedet fått et polstret hulrom som huser et par brillerlignende linser som sitter foran en skjerm, og gir deg stereoskopiske 3D-bilder. Parret med bevegelsessensorer og akselerometre i hodesettet, kan du bevege hodet og se bevegelsene reflektert i sanntid på den digitale skjermen foran deg, som om du ser ut og beveger deg rundt i den virkelige verden.

Det er en like lett design som den første Oculus Quest (nå tilgjengelig i hvit plast i stedet for en støvklemmende, stoffdekket svart) med det ytre skallet som inneholder eksterne kameraer som hjelper med å spore posisjonering og de medfølgende kontrollerne. Du strammer headsettet med en borrelås, litt elastisk stoffstropp - en endring (ikke nødvendigvis til det bedre) fra den mer strukturerte gummierte originalen.

De interne forbedringene mellom Quest 2 og det originale Quest-headsettet er betydelige. Sammenlignet med den opprinnelige Quest, tilbyr Quest 2 6 GB RAM sammenlignet med 4 GB, og det er et mye raskere Qualcomm Snapdragon XR2-brikkesett som kjører showet. Dette gir større trofasthet i opplevelsene som vises på Quest 2, i tillegg til å gi forbedrede oppløsninger og oppdateringsfrekvenser.

Den første Oculus Quest benyttet seg av doble 1440 x 1600 oppløsnings-OLED-skjermer (en for hvert øye), men Quest 2 velger et enkelt LCD-panel, delt for å vise en 1832 x 1920 pikseloppløsning per øye. Det er omtrent 50 prosent skarpere enn originalen, og selv om vi vanligvis foretrekker rikdommen til en OLED-skjerm, savnet vi den knapt her. LCD åpner også for en forbedret oppdateringsfrekvens på 90Hz for utviklere, sammenlignet med originale Quest's 72Hz. Der det støttes, vil det være en spesielt jevnere opplevelse.

Legg merke til at det er en endring i Interpupillary-avstanden (IPD, gapet mellom elevene) på Quest 2. Tidligere kan du gjøre fine justeringer med en skyve på undersiden av den opprinnelige Quest. Nå må du fysisk skifte beskyttelsesbrillene over tre forhåndsinnstilte avstander, 58mm, 63mm og 68mm. Mens de fleste ikke merker noen forskjell (de tre innstillingene dekker de vanligste IPD-områdene), er det synd at mer delikat kontroll har gått tapt.

Quest 2 gjør alt dette mens den fremdeles tilbyr den samme 2-3 timers batterilevetid som den første Quest, avhengig av applikasjonen du bruker. Det høres kanskje ikke så mye ut, men lengre spilløkter enn det er usannsynlig å være komfortable uansett. Oculus har klart dette takket være betydelige forbedringer av sporingsalgoritmene, som også strekker seg til kontrollerne, og som nå tilbyr dobbelt batterilevetid (vi snakker uker med konstant spill) sammenlignet med forgjengerne.

Bevegelseskontrollerne har også sett noen små forbedringer. Nå tilgjengelig i hvitt, gir de mer plass til å hvile tommelen under spill, noe som gjør dem lettere å holde i lengre økter. Hver har et stafettlignende håndtak, inkludert utløsere for pekefingrene og grepene, samt ansikts knapper og bevegelsespinner for tommelen. En stropp hindrer at kontrollerne flyr fri fra hånden din, mens en plastring omgir tommelen og holder de nesten usynlige lysdiodene som gjør at headsettet kan spore hendene og armene dine.

Høyttalere er innebygd i stroppstøttene til hodesettet, og gir retningsbestemt stereolyd til venstre og høyre. De er rimelig tydelige og høyt nok til å komme over dramaet og retningsbestemt lydtilbakemelding fra spillene dine, mens du holder ørene fri for å gi deg litt bevissthet om dine fysiske omgivelser. Merk at hvis du spiller i et rom med en venn, vil de høre alt som skjer med de innebygde høyttalerne, men det er også en 3,5 mm kontakt hvis du vil koble til dine egne hodetelefoner for en privat økt.

En mikrofon er også innebygd, igjen klar nok til å kommunisere i flerspillerspill og gjøre stemmesøk i de forskjellige UI-elementene til apper som støtter den. Talegjenkjenning er også overraskende nøyaktig.

Bruker det

  • Intuitivt oppsett og sikkerhetssystem
  • Imponerende håndsporingsfunksjoner
  • Chromecast-aktivert skjermdeling

Å få satt opp et VR-hodesett kan være en smertefull affære - det er vanligvis mange ledninger å plugge inn, og eksterne sensorer å ordne. Men fordi all databehandling og bevegelsessporing er gjort på det selvstendige Oculus Quest 2-headsettet, tar det bare 5-10 minutter å komme inn i handlingen her.

Du slår på headsettet etter den første ladingen, og får vist noen få sikkerhetsklipp og en veldig kort introvideo som introduserer deg for kontrollere og hvordan deres tryllestavlignende pek-og-utløsersystem kan brukes til å navigere i menyer. Deretter blir du bedt om å sette opp det som kalles en 'Guardian' - det første av mange 'wow' øyeblikk Oculus Quest tilbyr.

Ved hjelp av headsets eksterne kameraer får du vist en gråtonevisning av omgivelsene rundt på skjermen i sanntid. Deretter bruker du kontrollerne som en spraymalingskanne, og maler rundt kantene på rommet ditt for å vise headsettet det trygge lekeområdet du kan gå fritt rundt uten å støte på, for eksempel TV eller sofa. Stillestående eller sittende innstillinger er også tilgjengelige, men det er disse romskalaopplevelsene som viser seg å være mest oppslukende. Oculus foreslår et minimumsrom på 6,5 fot med 6,5 fot for romskala-titler, men du kan sannsynligvis komme unna med litt mindre hvis du er forsiktig. Når grensene er etablert, avsløres beskyttelsesmuren: en rutenettlignende digital vegg som bare synliggjør seg hvis du prøver å krysse grensene. Her vil du vite grensen for trygt lekerom, og hvis du stikker hodet gjennom den digitale veggen, vil du igjen se det virkelige miljøet ditt. Det er en genial sikkerhetsfunksjon.

Sikkerhetsvideoanimasjonen nedenfor, som ble avslørt sammen med den opprinnelige Quest, gjør en god jobb med å illustrere hvordan den fungerer:

Når Guardian er satt opp, vil du bli vist hvordan du (valgfritt) kan bruke hendene til å navigere i menyer, i stedet for å bruke kontrollerne. Dette er foreløpig en beta-funksjon, men det er fortsatt fantastisk å se hendene dine omrissene bevege seg foran deg, sett av Quest 2s kameraer. Små bevegelser som tommel- og pekefinger kan brukes til å velge alternativer, og å se på håndflaten din med fingrene på hverandre åpner menyer. Selv om antall spill som bruker det fortsatt er begrenset, er det en funksjon som er så intuitiv at den uten tvil vil bli brukt mer og mer i fremtiden.

Med satt opp av veien, er du inne i Oculus-menysystemet, som sitter som et flytende panel over ditt tilpassbare 'Oculus Home' -miljø, litt som en virtuell stue.

Det er her du kan bla gjennom app-, spill- og videoinnhold, administrere lagringsplassen på hodesettet og koble til venner via Facebook. Merk at en Facebook-konto nå er en uunngåelig del av Oculus Quest-opplevelsen, så hvis du helst ikke vil være en del av Zuckerbergs>

Og mens VR ofte blir beskyldt for å være en ensom affære, har Oculus gjort en stor innsats for å gjøre bruk av Quest 2 i en gruppe tilgjengelig. I likhet med den opprinnelige Questen, kan du bruke skjermdelingsfunksjonen på Google Chromecast i menyen til Quest 2 for å la noen som ikke bruker headsettet se på det du holder på med på en annen skjerm som en smarttelefon eller TV. Noen spill oppmuntrer det til og med aktivt, med en spiller som tar ansvar for en rolle i den virkelige verden, mens en annen navigerer i VR-verdenen som presenteres i hodesettet.

Programvare og apper

  • Bakoverkompatibel med originale Quest-spill
  • Immersive sittende, stående og romskala opplevelser
  • Har fortsatt kapasitet til å få deg til å bli kvalm

Alle Oculus Quest-apper fungerer på Oculus Quest 2, og foreløpig vil alle nye applikasjoner være bakoverkompatible med den opprinnelige Quest 2. Facebook innrømmer at det kan endres over tid ettersom utviklere får mer tak i det økte spesifikasjonspotensialet til den nye modellen, men foreløpig vil ikke alle som rocker første generasjons utgave bli låst ut av kommende opplevelser.

Som sådan er det allerede hundrevis av spill og apper tilgjengelig for Oculus Quest 2, samt en håndfull nye som følger lanseringen. Det er en iterativ oppgradering i så henseende - mer som å hoppe fra en iPhone-generasjon til den neste, når det gjelder fortsatt applikasjonsstøtte.

Men bortsett fra fremtidig korrektur, er det åpenbare fordeler med å bruke det nye systemet i forhold til det forrige. Oppløsningen er markant skarpere, hele systemet og menyene føles dramatisk mer responsive enn til og med den sprø tidligere utgaven, og der det blir smøraktig i bevegelse i 90Hz-apper. Det er dette siste punktet som kanskje er den største, mest spennende endringen - hvis utviklere velger å dra nytte av den, kan de nå aktivere en 90Hz oppdateringsfrekvensmodus i sine eksisterende titler. Det virker som en liten forskjell, men en glede i praksis.

Oculus Quest 2 har tilgang til noen av de beste virtual reality-spillene som er laget. Enten du lever ut dine super-spy-våpen-toting-drømmer i Super Hot VR, veileder en fryktløs krigermus rundt i Moss, eller løser mysteriene til The Room VR: A Dark Matter, det er mange forskjellige opplevelser å ta i Noen er enkle skyttegallerier, hvor du bor i avataren, mens andre spiller ut som dukkehus, med deg som veileder figurer rundt en verden som spiller ut rundt deg.

Utvalget av oppfinnsomme ideer som er utstilt er herlig, selv om vi fortsatt vil se en mer konsistent tråkkfrekvens til store spillutgivelser på plattformen. Det er en vidunderlig opplevelse å miste deg selv i Quest 2, slik at du virkelig kan leve innenfor og føle deg koblet til spillene du spiller. Men det avgjørende spørsmålet er … kan du mage det?

Noen mennesker kan glede seg over VR i flere timer uten klage, mens mange føler symptomer som sjøsyke, slik er koblingen mellom hva sansene dine føler og øynene ser. Selv om det kan bygges opp en toleranse mot VR-bevegelsessykdom over tid, må du være forberedt på å begrense lekene dine tilsvarende, eller ha en bøtte hendig. Mange spill har heldigvis forskjellige komfortinnstillinger som kan gjøre det lettere for deg, for eksempel snap-dreining, eller funksjoner som gjør bevegelse på stedet mindre kvalmende, så du bør kunne finne noe som fungerer for deg.

Men Quest 2 går selvfølgelig utover spill. VR kan være lærerikt - det er applikasjoner som snakker deg gjennom historiske øyeblikk, for eksempel et rørende blikk på Anne Franks liv, og en som lar deg besøke Tsjernobyl katastrofesone. Virtuell virkelighet kan sees på som en 'empati' plattform, slik at du ikke bare opplever andre verdener, men andre liv og kulturer. Det er flotte apper fra National Geographic og andre organisasjoner som lar deg besøke steder rundt om i verden for et sted med virtuell turisme, samtidig som de åpner de veldig reelle farene ved klimaendringer. Med treningsstudioer og meditasjonssteder også tilgjengelig i appform, hvis du kan besøke det i den virkelige verden, er det en god sjanse for at det utvikles et VR-alternativ eller allerede eksisterer.

Og så er det videospillere - Quest kommer med en innebygd videospiller for side-lasting av dine egne klipp på, og det er også nettlesertilgang. Netflix, Amazon Prime Video og YouTube er alle tilgjengelige for nedlasting, og tilbyr digitale stuer som du kan se på titler på. YouTube VR er det beste av de tre - ikke bare lar det deg sitte inne i 360-graders videoer og få tilgang til det vell av innhold som er lastet opp til YouTube, det føles generelt skarpere og gir deg muligheten til å trekke den massive skjermen nærmere sittende stilling, som om du var på din egen personlige IMAX-screening.

Tethering av PC

  • Tilgang til PC VR-opplevelser av høy kvalitet med Oculus Link-funksjonen
  • Står tå til tå med dedikerte PC-hodetelefoner
  • Har tilgang til andre VR-spillbutikker og plattformer på PC

Oculus Quest 2 ringer dødsfallet for Oculus's bundet, PC-bare hodesett, som Oculus Rift og Oculus Rift S.Det har bekreftet at hodesettene fremover vil tilby en kombinasjon av mobil og PC-tethered-spill, snarere enn å bare være PC-tethered hardware.

Hvis du skulle være heldig nok til å ha en anstendig spesiell spill-PC, kan du bruke Oculus Quest 2 til å utnytte tethered virtual reality-opplevelser drevet av datamaskinen din. Det handler ganske enkelt om å koble til en høyhastighets USB 3.0-kabel til headsettet, sette opp den PC-baserte Oculus-bæreraketten og lagre på datamaskinen din, og ta tak i appene som passer deg.

Dette øker dramatisk antall titler som er tilgjengelige for Oculus Quest 2-spillere, forutsatt at de har PC-maskinvaren til å drive dem. I tillegg kan PC-baserte opplevelser, i kraft av den potensielle GPU-hestekrefter bak dem, være mer detaljerte og ambisiøse i en størrelsesorden enn deres mobile kolleger.

Med den større kraften til en PC for hånden, er Quest i stand til å dra nytte av noen virkelig imponerende opplevelser, som den gudstoppende Asgards Wrath og mind-blowing Lone Echo. Dette er avanserte VR-opplevelser med grafiske trofagligaer foran de fleste av Quest 2s mobilapper, og bør utnyttes om mulig. Med litt flikking kan du få Quest 2 til å spille VR-apper fra andre butikker, som Steam VRs høydepunkt Half Life: Alyx også.

Å tilby tilgang til begge disse avspillingsscenariene gjennom en headsetlinje er et lurt trekk av Facebook, noe som reduserer mengden maskinvare den støtter. Ettersom mobil VR nå blir standard for Oculus (tross alt ikke alle har en spill-PC), håper vi at det ikke sløser ambisjonene til utviklerne. Vi ønsker ikke å se apper som fokuserer utelukkende på det lavere drevne mobile headsettet og gir en kald skulder til de mer kraftige skreddersydde PC-opplevelsene som kan oppnås.

Tilbehør

Nytt for Oculus Quest er introduksjonen av en rekke Oculus-lisensierte tilbehør utover kontrollerne. Disse begynner å sendes de neste månedene, og inkluderer et nytt, strukturert pannebånd for en valgfri komfortpassform, et pannebånd med innebygd batteri for dobbelt spilletid, lydtilbehør fra Logitech og forskjellige indre ansiktsplater for forskjellige størrelser.

Foreløpig har vi ennå ikke berørt eller til og med sett dette spionerte tilbehøret, men vi vil sørge for å oppdatere gjennomgangen når de blir tilgjengelige. I alle fall er en grad av tilpasning velkommen i VR-verdenen, hvor en tilnærming som passer alle passer sjelden.

Det som imidlertid har begynt å komme gjennom er tredjeparts tilbehør, som det tilpassbare ansiktsgrensesnittet og skumutskiftningssettet fra VR Cover, avbildet nedenfor:

Til salgs fra VR Covers nettbutikk til $ 29 (ca. £ 25 / AU $ 42) inkluderer den et utskiftbart ansiktsgrensesnitt som inkluderer ventilasjon for passiv reduksjon av varmen fra skjermen for å redusere fuktighet, samt et par (tykt og tynt ) av lærpolstrede skumputer for innsiden av headsettet, noe som er langt mer behagelig enn standardstandarden Quest 2 leveres med.

Med en nesebeskyttelse som også forhindrer at lys lekker inn i hodesettet, og komplett med bæreveske og linsedeksel, viser VR-dekselsettet at det kan være mye løfte i tilbehør laget for å gjøre Oculus Quest 2 VR-opplevelsen behagelig for alle bærere, og anbefales.

Kjøp det hvis …

Du vil ha en tilgjengelig, trådløs VR-opplevelse
Selvstendig og bemerkelsesverdig enkel å bruke, representerer Oculus Quest 2 det aller beste av VR-spill og opplevelser, i en pakke som til og med en teknologisk nybegynner kan sette opp og sette pris på.

Du har en VR-klar spill-PC
Du vil få enda mer penger for pengene dine hvis du har en høyt spesifisert PC for hånden, ettersom å koble en kabel til Quest også gir tilgang til tethered PC VR-opplevelser.

Du har et stort lekeområde å nyte
Oculus Quest 2 kan nytes av alle, takket være måten den skalerer sin Guardian room tracker fra sittende, til stående, til gratis roamingopplevelser. Men Quest 2 er på sitt beste når du har et stort (innendørs) rom for å streife rundt, uten hindringer for å bryte illusjonen om å vandre rundt i en digital verden.

Ikke kjøp det hvis …

Du vil ikke være bundet til Facebook
Oculus nylige endringer i brukeravtalen betyr at du må ha en Facebook-konto aktivert for å kunne bruke Quest 2. Det fører med seg Facebooks praksis for dataovervåking, så hvis du ikke er fan av dette scenariet, er du ute av flaks.

Du blir lett kvalm
Det vil variere fra person til person, men visse virtuelle virkelighetsopplevelser har fremdeles kapasitet til å få deg til å føle deg kvalm. Det er mange måter å minimere denne effekten på, inkludert ikke å spille racing eller flygende spill, men det er en vurdering som vanligvis ikke trenger å gjøres med andre plattformer og medier.

Du har allerede fått den originale Oculus Quest
Det er mye å elske med den nye Quest, men hvis du er eier av den originale modellen, bør du ikke føle deg for langt bak ved introduksjonen av denne nye versjonen.

  • De beste Oculus Quest-spillene

Interessante artikler...