Gjennomgang av HyperX Cloud Mix

HyperX Cloud Mix konkurrerer om en posisjon blant de beste spillhodesettene, og tilbyr en blanding av high-end lyd, raffinert design og Bluetooth-tilkobling.

Designet og Bluetooth gjør Cloud Mix til et allsidig par hodetelefoner, klar til bruk uansett hvor du går. I mellomtiden tilbyr Hi-Res Audio-sertifiserte høyttalere og støyreduserende bom-mikrofon premium lyd for spill.

Hele pakken setter $ 199 (£ 179, AU $ 289) HyperX Cloud i et premiumnivå. For prisen må den kjempe mot noen andre kompetente rivaler som SteelSeries '$ 149 (£ 159, AU $ 259) Arctis 7, som tilbyr 2,4 GHz trådløst for spill, men ikke Bluetooth. SteelSeries Arctis 3 Bluetooth har $ 129 (£ 134, AU $ 239) og tilbyr lignende funksjonalitet, og $ 50 (£ 55, AU $ 89) Corsair HS50 har en nesten identisk design mens den mangler noen av funksjonene.

Konkurransen er bratt for HyperX Cloud Mix. Selv om det fungerer bra på mange måter, og det er et av de tre spillhodesettene som har bluetooth, gir det ikke mest mening for spillere å kjøpe.

Design

Bortsett fra HyperX-logoen på hver øreklokke (som heldigvis ikke er rød), roper Cloud Mix-headsettet ikke til verden at det er et spillhodesett. Dette gjelder spesielt hvis du velger Rose Gold-modellen som HyperX lanserte i oktober. Den rosa og hvite designen med en lys rosa HyperX-logo ser fantastisk ut, og er en massiv forbedring i forhold til den originale modellen. Ingenting annet endres imidlertid.

Cloud Mix har en enkel design, med et pannebånd fullt utskåret i kunstlær, aluminiumsplommer som stammer fra hodebåndet, og vanlige ørepropper. Det er litt mykt berøringsmateriale her og der, men det ytre skallet på hver ørekopp er en hard plast som gjør en bedre jobb med å skjule fingeravtrykk.

Siden headsettet er klart for en livsstil på farten, er den avtakbare kabelen og mikrofonen fine. Det samme er den enkle designen, som holder størrelsen og vekten nede.

Den flettede kabelen er ikke for lang (men utvidelsen for delt mikrofon og lyd gir mye ekstra slakk), og inkluderer en fjernkontroll med volumkontroll og en lydbryter. Kontrolleren kan bruke et klesklemme, og siden volumhjulet er eksponert på begge sider og mangler tydelig etikett, er det gjetning og sjekk å justere headsettet.

For Bluetooth-modus er det strøm- og volumkontroller på høyre ørekopp og en avspilling / assistent-knapp til venstre.

Cloud Mix har stor fleksibilitet. Bommikrofonen er på en veldig fleksibel arm, noe som gjør det enkelt å plassere hvor det er behov for det. Hodebåndet kan bøyes og vris for å imøtekomme veldig store hoder. Øreklokkene har et stort utvalg av vinkler, men svinger ikke egentlig fremover eller bakover.

Å få en god passform med Cloud Mix er ganske enkelt. Og komfort er først et pluss. Hodebåndputen er utmerket, selv om klemkraften var litt merkbar. Det lette 9,1 oz (0,26 kg) hodesettet og den tykke hodebåndsputen forhindrer merkbar belastning på hodet på hodet, vanligvis en av de verste lovbryterne for enkeltbåndsdesign som dette.

Men etter en times tid begynner klemmekraften å bli mer merkbar. Disse har ikke den 10-timers spilløktsvennlige komforten til HyperX Cloud Revolver S. Denne klemmekraften kan tilskrives behovet for å holde hodetelefonene på mens du reiser.

Vår fryktløse anmelder Mark Knapp til oppdragskontroll

Opptreden

HyperX Cloud Mix-headsettet har noen seriøse spesifikasjoner for et spillhodesett. 40mm-driverne tilbyr et frekvensresponsområde fra 10Hz til 40kHz og tjener en Hi-Res-sertifisering. Mikrofonen har til og med en bredere frekvensrespons enn vi vanligvis ser.

Når det gjelder Bluetooth, må du ikke forvente et betydelig tap i lydkvalitet, da headsettet støtter Bluetooth 4.2 og AptX-kodeken, som gir mindre merkbar lydkomprimering. Du vil kunne lytte lenge med hodetelefonens nominelle 20-timers batterilevetid.

Disse spesifikasjonene spiller også ut i ytelse. Vi lyttet til noen tapsfrie FLAC-lydfiler for å se hva vi kan plukke ut.

Ved hjelp av en kablet tilkobling kan vi få full frekvensrespons fra hodetelefoner og mikrofon. Lyden kommer gjennom ren, med bass som er uttalt, men ikke altfor dominerende. Mellomtoner og høye toner er klare, men ikke spesielt strålende.

Alt høres rent ut selv i travle sanger som Of Montreals "I Feel Ya Strutter", men vi får ikke en god følelse av romlig lyd. Lydbildet føles stramt, og det kan gjøre det vanskelig å plukke ut forskjellige deler av sporene. Sanger med veldig stor lyd, som Alabama Shakes '"Gimme All Your Love", mister noe av massen.

Det stramme lydbildet overføres også til spill. Vi har hatt hodesett som kan skape en klar følelse av rom med lyd, og som hjelper oss å finne ut hvilken retning ting kommer fra, samtidig som vi hjelper til med nedsenking. Vi har spilt timer med Insurgency: Sandstorm med disse hodetelefonene, og det spillet har noe av det beste romlige lyddesignet rundt. Mens lydeffekter er klare, fant vi ut at realismen og retningsbestemmelsen manglet med HyperX Cloud Mix.

På plussiden er bom-mikrofonen utrolig klar for spill. Lagkameratene sliter aldri med å finne ut hva vi sier. Med mindre de selvfølgelig er i en bygning som bombes av en fiendens artilleristreik. Den eneste ulempen er mangelen på mikrofongjennomgang, da det kan være lett å begynne å rope uten å kunne høre deg selv snakke.

Bluetooth fungerer uten mye oppstyr. AptX-kodeken gir veldig klar lyd. Vi byttet mellom kablet og Bluetooth-tilkobling på en sang for å oppdage eventuelle forskjeller, og bortsett fra at visse elementer i veldig travel musikk blir litt begravet, spiller selv "I Feel Ya Strutter" hyggelig. Og vi har ingen problemer med den lange batterilevetiden.

Bluetooth-mikrofonen er imidlertid ikke noe imponerende. Det fungerer, men du vil ikke ringe mens du går nedover gaten. Dessverre ser det ikke ut til at mikrofonens mikrofon fungerer i Bluetooth-modus. På den annen side kan Arctis 3 ikke bare bruke mikrofonen med Bluetooth-tilkoblet, men også holde en kablet og trådløs tilkobling samtidig.

Kjennelse

Design og lydkvalitet gir anstendig verdi for kjøpere, men det er fortsatt noen få ting som ikke gir mening om HyperX Cloud Mix, og de kommer i stor grad ned på kompromissene med å gjøre det til en Bluetooth, on-the- go headset og et kablet gaming headset på samme tid.

Du får høyoppløselig lyd via kablet tilkobling, men opplevelsen er begrenset av det stramme lydbildet. Du får AptX over Bluetooth, men det er mange bedre Bluetooth-hodetelefoner med AptX til bedre prispoeng.

Den høye prisen ser ut til å komme fra å ville lage et hodesett som passer til to nisjer. Dessverre knytter de to nisjene ikke så godt sammen. Den tette passformen og den lave profilen som trengs for bærbare hodetelefoner, kutter inn i spillopplevelsen hjemme. Og den fine mikrofonen og Hi-Res-lyden bidrar ikke til den trådløse opplevelsen.

Mens HyperX Cloud Mix fremdeles er et kvalitetsprodukt, vil de fleste kunder sannsynligvis få en bedre opplevelse ved å velge separate, billigere spill- og Bluetooth-headset.

Bildekreditt:

Interessante artikler...