Dauntless anmeldelse

Gå gjennom informasjon

Plattform: Xbox One X

Tid spilt: 20 timer

For de uinnvidde er Dauntless en ny sensasjon fra teamet på Phoenix Labs.

Etter Monster Hunter-malen om å drepe store monstre for å tjene utstyr for å drepe enda større monstre, er det verdt tiden din? Eller er det ikke mer enn en enkel distraksjon mens du venter på at Monster Hunter World: Iceborne skal ankomme i september?

Når du hopper i støvlene til en tilpasset slayer, er jobben din enkel: godta oppdrag, jakte på Behemoths, få betalt og gjøre det igjen. Denne kjernesløyfen speiler Monster Hunter, om enn med noen viktige forskjeller ….

Hvordan lemleste dragen din

Bildekreditt: Phoenix Labs

Så hva skiller faktisk Dauntless fra den kritikerroste Monster Hunter World? For det første oppfordrer tidlige oppdrag deg til å endre spillstilen din regelmessig - å bruke sverdet er flott, men hvorfor ikke prøve hammeren?

For det andre er det veldig lite historisk å finne her. Det fortellende oppsettet gjør at du følger veiledningen din, og deretter slipper du løs i byen Ramsgate for å hente oppdrag, smi utstyr og snakke med leverandører når du er på ferie.

Heldigvis er Behemoths utmerket designet, og du vil fortsette å dra på ekspedisjoner bare for å se dem alle. Fordi de er innrammet som mer mystiske dyr enn Monster Hunters mer organiske, er det svært få designbegrensninger pålagt dem. Dette betyr at mens du i en søken kan kjempe mot en gigantisk ugle (Shrike) med sylskarpe klør, den neste vil du unnvike pinnsvinlignende Quillshots rygg når de regner ned som mørtel. Det er for tiden 18 monstre å finne, og hver har forskjellige varianter, og ingen føler seg like, noe som betyr at du og teamet ditt vil se etter å jakte i pakker.

Bildekreditt: Phoenix Labs

I motsetning til Monster Hunter World føles hvert sted nesten som en palettbytte - det er snødekte regioner, skogkledde regioner, lavadekte regioner, alt standardpris. Monstre er hjemmehørende på bestemte steder, men ingen tilbyr forskjellige spillhensyn og er stort sett for små til å betrakte hver jakt som en "jakt" i seg selv. Det er mer et tilfelle av "kom til høyden og åh, det er Behemoth", før du lanserer en bluss for å varsle teamet ditt.

Heldigvis er spillet veldig morsomt å løpe rundt og samle ressurser i, fordi det å løpe fra bakke til bakke, bruke hoppeputer og sprint mot et monster, føles så mye mer befriende enn Capcoms mer metodiske bevegelsesalternativer.

Sverd, kjeder og våpen - åh!

Bildekreditt: Phoenix Labs

Grafisk sett er Dauntless et mye vennligere utseende enn et spill som handler om å kutte biter av monstre. Karaktermodellene har overdrevne funksjoner, og karakterskaperen er full av mange alternativer for å gjenspeile din egen stil. Noen ganger ser det ut til å ligne 'How To Train Your Dragon' -filmene, om enn med mye mer lilla og sterke linjer rundt karakterene og monstrene. Det er ikke noe galt i det heller - Dauntless ser imøtekommende ut.

Det er ikke å si at det ikke finnes dybde her. Combat er utmerket, med Dauntless som avviser Monster Hunter-sammenligninger med mye raskere animasjoner og kortere kamper (i det minste til å begynne med). Noen våpen, som Kratos-lignende kjedeblad fra PS2-tiden, er bygget for raske angrep, mens hammeren treffer hardt, men treffer sakte. De som ønsker å angripe langtfra, kan bruke doble pistoler, og mens de har noen prangende effekter, føler de seg aldri like umiddelbare som å bruke en av de fem typene nærkampvåpen.

Bildekreditt: Phoenix Labs

Dauntless ’Dodge Roll kan være det største tilskuddet til kamp. Rolling har et lite vindu med uovervinnelighet, noe som betyr at du kan bruke det til å negere mange angrep før du tar igjen. Dette fører til en konstant frem og tilbake for å unnvike, kutte og unnvike igjen, og det føles bra å mestre.

Selvfølgelig blir denne kampen kaotisk når tre andre spillere hopper inn for å hjelpe på jakten, og med elementære effekter for utstyr vil du snart se ildskår fra teamet ditt, eller isfargede streik som skjer i tandem. Det finnes en villedende mengde strategi i Dauntless, og når byttet ditt blir tøffere, må du tenke mer på hvordan du tar det på deg. Heldigvis støtter spillet cross-play, og tilbyr PlayStation, Xbox og PC-spillere sjansen til å spille sammen, med Nintendo Switch som blir med på jaktfesten senere i år.

Gratis å spille - nei, egentlig

Bildekreditt: Phoenix Labs

Det er selvfølgelig en stor Behemoth i rommet - spillets gratis-å-spille natur. Selv om det er forbedringer som kan forbedre statistikken, deles disse ut regelmessig ved å fullføre oppdrag og blir randomisert.

Det er ikke ideelt, men i en kooperativ tittel betyr det uten tvil mye mindre enn i et spiller-mot-spiller-miljø. Du kan også kjøpe et vell av kosmetiske gjenstander som endrer utseendet eller fargen på varen din, eller bare kjøpe spillets sesonglange Battle Pass. Dette (ifølge Epics juggernaut free-to-play-spill Fortnite), tilbyr et vell av låsesaker som passer sesongens tema. For øyeblikket kan du tjene Ninja-antrekk og nye fargestoffer til kostymer, samt følelser og tilpassede bluss. Alle føles morsomme, og passer fint inn i Dauntless ’overordnede designestetikk.

Kjennelse

Bildekreditt: Phoenix Labs

Alt i alt er det mer innhold i Dauntless, en gratis-spill-tittel, enn mange fullverdige titler i dagens marked. Det har ikke dybden til Monster Hunter, men det gir et mye mer tilgjengelig hopp på punkt med oppfinnsomme monster-design og spennende, men lett å lære kamp. Det er gratis, så hva har du å tape?

  • Beste gratis spill 2022-2023: de beste gratis spillene å laste ned på PC
  • Sjekk ut våre valg av de beste PS4-spillene

Interessante artikler...