Beste Anthem-utstyr: hvordan tilpasse spydens bygg

Så Anthem har fire forskjellige Javelins, som hver innebærer en egen spillestil. Mens hvert spyd er disponert mot forskjellige våpen, er de også utstyrt med et unikt utvalg av annet utstyr, slik at du kan tilpasse spillestiler utover bare å ha to våpenspor tilgjengelig.

Med utstyr mener vi ikke nødvendigvis rustning. Faktisk har hver Javelin bare to sett med rustning tilgjengelig for øyeblikket, noe som betyr at det ikke er mye rom for eksperimentering bortsett fra rent estetiske bestrebelser.

Som et resultat må vi se litt nærmere på hva vi kan gjøre for å ha større innvirkning på spillet. Derfor er det verdt å undersøke hvert spyds evner og utstyr individuelt - slik at vi kan oppdage hva som fungerer best og bruke det på vår egen erfaring som frilanser.

Interceptor

Interceptor er Anthems nærkamp Javelin, og mye av spillestilen dreier seg om Double-Bladed Daggers-evnen. Interceptor er imidlertid unik for mer enn bare det, fordi den har tre forskjellige granatspor.

Disse spilleautomatene er skilt ut basert på rollen de skal utføre: streik, overfall og støtte. Selv om hver enkelt kategori har en rekke alternativer å velge mellom, må du også vurdere hvordan bygningen din er generelt, noe som betyr at du må synergisere dine individuelle valg i en sammenhengende helhet. Heldigvis er det ikke så vanskelig å gjøre som det høres ut, og det er allerede noen vanlige Interceptor-granatbygninger som har vist seg å være utrolig kraftige.

For eksempel markerer Interceptor's Target Beacon - fra sin støttekategori - en spesifikk fiende, defluffer dem og får dem til å ta en større mengde skade fra deg og teamet ditt. Du kan kaste Venom Bomb, fra angrep, også i blandingen, som faktisk fungerer som en primer. Hvis du har en Storm eller en Koloss på laget ditt, kan de utløse noen enorme detonasjoner mot sårbare, grunnede fiender. Hvis ikke, kan du faktisk bare engasjere deg med Tempest Strike, en streikevne.

Dette vil tillate deg å målrette mot en bestemt fiende og raskt bygge opp en nærkampkombinasjon, slik at du kan detonere din egen primer og håndtere enorme skader, samtidig som du imponerer fiender i nærheten.

Koloss

Utstyr er spesielt viktig i forhold til Colossus-bygninger, da deres tilgang til tungt artilleri gir dem en mengde store våpen å velge mellom. Noen av disse er langt bedre enn andre, så det er best å sikte på spesifikke strategier hvis du vil maksimere effekten din som teamets magre, slemme tankemaskin.

Hvis du er kjent med Colossus, er det en god ide å bruke Battle Cry. Dette er din Taunt-evne som gjør deg til sentrum for oppmerksomhet og trekker fiendens ild fra lagkameratene. Hvis lagkameratene dine er gode, vil de dra nytte av dette før du så mye som klør på rustningen. Hvis ikke, kan du være i desperat behov for vekkelse raskere enn du kan si, "Jeg burde ha brukt skjoldpuls." Denne evnen er også ganske stor, ettersom den reduserer skaden som mottas for hele teamet ditt over en kort periode, men hvis du virkelig vil markere deg som en Colossus-hovedmann, er Battle Cry en risiko verdt å ta.

Når det gjelder dine store våpen; vår favorittkombinasjon er definitivt Firewall Mortar and the Siege Cannon. Ved å kjøre disse to sammen kan du primere fiender for stormene og interceptorene dine, samtidig som du gir deg potensialet til å sikte din bokstavelige kanon mot fiender som er modne for detonasjon. Siege Cannon er til tider ganske unøyaktig, og det kan være vanskelig å treffe mobile fiender, men å lande en snegle vil gjøre ødeleggende skader mot en fiende, spesielt hvis de er primet. Dessuten har den en av de beste pistolfølelsene i spillet, spesielt når du faktisk klarer å koble til en detonasjon.

Firewall Mortar gjør det veldig enkelt å slippe løs enorme kombinasjoner på en stor gruppe fiender også, da det hjelper å begrense dem til et enkelt område. Du kan faktisk se hvor brannen din skal antennes før du skyter, slik at du virkelig kan stille denne opp med finesse.

Ranger

Rangers er de mest allsidige Javelins i Anthem, og utstyret deres gjenspeiler dette faktum. Du kan kjøre nærkampbygg, snikskytterbygginger - stort sett alt som ikke er unikt for Colossus. På grunn av Ranger-statusen som den mest pistolorienterte Javelin, er det sannsynligvis best å forplikte seg til en bygning som prioriterer skadeproduksjon.

Med dette i bakhodet, vil du starte med å sørge for at Ranger din er utstyrt med frostgranater. Dette er en isgrunning, som legger til din evne til å primere mål med elementær skade som din Shock Mace nærkamp-evne allerede gir deg. Når det gjelder håndleddstarteren din, hevder mange at Venom Darts er det sterkeste valget, men ideelt sett vil du ha en detonator her og en primer i granatsporet.

Granater treffer et større overflate og har potensial til å prime flere fiender på en gang, og tar nøyaktighet ut av ligningen og stiller opp et enormt kombinasjonspotensial for en storm som svever overhead. I motsetning til å kjøre Venom Darts, bør du vurdere Pulse Blast, som er en kraftig detonator som er rettet mot en enkelt fiende. Du kan bruke dette mot fiender du primer selv, eller kapitalisere på en fiende som er grunnlagt av en av lagkameratene dine.

Begge støtteevnene til Ranger er ganske sterke, så du bør velge en basert på spillestilen din. Hvis du er en aggressiv Ranger, vil Muster Point tillate deg å distribuere en sone der du kan håndtere økt skade, som også støtter lagkamerater som står innenfor sin radius. Hvis du er mer av en defensiv, områdekontrollert type, skaper Bulwark Point et skjold som lar deg lage din egen mikrokosmiske arena i den større kampen. Det er i hovedsak områdefornektelse, ettersom fiender må engasjere deg i sin radius hvis de skal skade deg. Hvis du har Colossus og Interceptor inne, vil du kunne få fiendene til å komme, slik at din nærkamp Javelins virkelig kan maksimere skadeproduksjonen.

Storm

Storm er Anthems mest evneorienterte spyd, og utstyret består av tre typer sel: Blast, Focus og Support.

Din jobb som Storm er å kontrollere folkemengdene og sette opp kombinasjoner. Som et resultat vil du sannsynligvis bruke evnen til å sveve i lengre tid ved å se ned på kampen ovenfra, plukke ut kombinasjoner og gi lettelse for lagkamerater som kan være i en klype.

De beste stormbelastningene består av primer Blast Seals og detonator Focus Seals. Hvis du for eksempel bruker Ice Storm som din eksplosjonsforsegling, kan du fryse fiender over et massivt effektområde, som alle vil være både grunnet og frosset på plass. Lagkamerater kan deretter sikte mot svake punkter eller kritiske treff med detonatorer, noe som gir maksimal combo-retur og potensielt håndterer tusenvis av skader. Hvis du vil detonere disse kombinasjonene selv, bør du ha Burning Orb som din Focus Seal. Dette lar deg skyte en gruppe små, flammende kuler, eller lade opp en massiv ildkule som du kan slippe løs på en gang. Du kan rydde opp i en rekke primede mål med førstnevnte, mens sistnevnte kan brukes til å håndtere ødeleggende skader på større fiender.

Når det gjelder støttetetninger, igjen er det nesten helt opp til deg. Nexus reduserer nedkjøling for lagkameratene dine og kan være nyttig når det gjelder å øke den totale effekten per sekund, men Wind Wall gir en lignende form for defensiv bekostning som Ranger's Bulwark Point. På grunn av din støtende spillestil, er det sannsynligvis best å holde Wind Wall utstyrt i tilfelle du er i oppgave med et siste forsøk på å gjenopplive en falt lagkamerat, eller trenger å dukke ut av handlingen i et minutt for å gjenvinne helsen.

Mest av alt er utstyr imidlertid designet for synergi. Så selv om du kanskje tror du gjør laget ditt en tjeneste ved å gå ut med alle primere, er du ikke en god samaritan - du må være allsidig slik at du både kan prime og detonere kombinasjoner. Derfor prioriterer alle ovennevnte utstyrsutstyr allsidighet og overlevelsesevne - Anthem er tross alt et lagspill!

(Bildekreditter: BioWare / EA)

  • Les mer: De beste våpnene i Anthem - hvordan bygge den sterkeste belastningen

Interessante artikler...