Slik stopper du VR-sykdom: de beste måtene å redusere VR-sykdom på

Med populariteten til VR-spill økende, har også antall spillere forbannet av VR-sykdom. For de som lider av det, kan VR-bevegelsessyke ødelegge VR-opplevelsen din fullstendig, og hindre deg i å spille fantastiske titler som Half-Life: Alyx, eller tvinge deg til å kutte spilletiden din til uklarheten avtar.

Bevegelsessykdom er vanlig i vanlig spill, men årsakene til VR-sykdom er litt forskjellige. Den underliggende årsaken er imidlertid den samme: motstridende sanser - øynene dine følger ikke det kroppen din føler.

Mer teknisk, som beskrevet av Eiji Sakata, Kyoko Ohtsu og Hideaki Sakuta i International Tinnitus Journal, er bevegelsessykdom forårsaket av "… både indre øre-stimulering av kroppsbevegelse, spesielt en Coriolis-type stimulus, og optokinetisk stimulering på grunn av skift av de omkringliggende synsfeltene. ”

Heldigvis er det ifølge dataloger måter å redusere VR-bevegelsessykdom slik at du kan nyte de beste VR-spillene til det fulle. I denne artikkelen vil vi se på hvordan vi kan stoppe VR-sykdom, ifølge ekspertene.

  • De beste VR-prisene og tilbudene
  • Beste VR-spill: de beste virtuelle virkelighetsspillene å spille akkurat nå
  • Beste PlayStation VR-spill: PSVR-spillene du trenger å spille

Ekstra sensoriske innspill

En av måtene å overvinne VR-sykdom, identifisert av fem forskjellige medisinske studier fremhevet i International Journal of Human-Computer Interaction, er å ha "multisensorisk informasjon" rundt mens du spiller. I disse studiene ble det funnet at brukerne var mer sannsynlig å oppleve VR-sykdom når de spilte i stillhet.

"Ved å legge til multisensorisk informasjon til VR, kan brukeren håndtere misforholdet mellom sensorisk informasjon siden flere innganger er tilgjengelige i multimodal VR," heter det i tidsskriftet. "Tidligere studier viste at når deltakerne opplevde en VR med hyggelig musikk eller aroma, rapporterte de mindre VR-sykdom sammenlignet med når det ikke var noe ekstra sensorisk input."

Hvilke former kan den multisensoriske informasjonen ha? Vel, det kan bety å ha et vindu åpent som bringer inn hvit støy fra travelheten i verden utenfor. Eller spray på parfyme eller lukt som kan stemme overens med VR du opplever. Selv om vi ikke vil foreslå en som simulerer Whiterun-stallen i Skyrim VR.

Dynamisk dybdeskarphet

Dynamisk dybdeskarphet er en visuell effekt som brukes i 3D-spill som bringer et bestemt område eller objekt i fokus mens bakgrunnen blir uskarpt. Det etterligner måten menneskets øye fungerer på: vi ser (med unnskyldning til de kortsynte) hva vi ser skarpt på, og veldig lite annet.

Uten denne effekten presenterer 3D-scener i en hodemontert skjerm (HMD) alle objekter like i fokus. Å bruke dynamisk dybdeskarphetseffekt i VR-spill har vist seg å være veldig effektivt for å redusere reisesyke.

En studie utført av Carnegie og Rhee i 2015, anvendte den virkelige visuelle oppfatningen på en VR-scene ved å uskarpe alt som ikke var i fokus. Ved å gjøre dette fant de ut at brukere opplevde mindre VR-sykdom.

Å redusere den dynamiske dybdeskarpheten i VR-spillet ditt vil bidra til å redusere sjansen for sykdom. "I likhet med metoden for å redusere FOV (synsfelt), kan dynamisk dybdeskarphet tjene til å redusere mengden visuelt input som forårsaker sensoriske konflikter," fastslår studien. Dessverre tilbyr ikke alle VR-spill denne innstillingen, men vil sannsynligvis til slutt. Det krever også en viss forbedring i visse spill, og så har det fortsatt en vei å gå.

VR-periferiutstyr og fysisk bevegelse

Flere studier har funnet at å kunne bevege kroppen mens du bruker VR, kan redusere VR-sykdom. Du trenger ikke å bevege hele kroppen, bare i det minste den øvre delen av den. Tenk å unnvike laserstråler med høy sikkerhet i en kunstheist - ahem, film -.

Dette skyldes sannsynligvis måten hjernen vår behandler og oppfatter ting på. Papiret Virtual Reality Sickness: A Review of Causes and Measurements, sier: "Hvis en person kan bevege kroppen sin frivillig, kan hjernens interne modell oppdateres aktivt, noe som hjelper til å takle motstridende sensorisk informasjon."

Det er mange eksterne enheter som er til salgs som kan motvirke virkningene av VR-sykdom. De uhyre dyre cyberskoene festes til føttene og gir deg full frihet til å utforske 360 ​​grader av din virtuelle verden på en roterende krakk. Imidlertid, med tanke på at ikke alle vil ha råd til Cybershoes, er en enkel (og rimeligere) måte å gjøre dette hjemme på å benytte seg av VR-kontrollere og tilbehør som PlayStation Move-kontrollerne.

Anti VR sykdomsprogramvare

Det er også nyttige programmer som kan bidra til å redusere VR-sykdom, men det er ingen garanti for at de vil fungere for alle.

Det spanske selskapet, Myou Softwares populære VR-programvare Natural Locomotion, lar deg kontrollere ethvert SteamVR-spill ved å gå, løpe eller hoppe, ved å bruke føttene og armbevegelsene dine for å etterligne inngang fra kontrolleren. Ifølge Myou skaper dette en mer oppslukende (og derfor mer behagelig) opplevelse.

Den ligger for øyeblikket på en "veldig positiv" vurdering på Steam, basert på 88% av anmeldelser, og har vanligvis et prispunkt på $ 14 (£ 10, AU $ 16).

Regelmessig bruk av VR for å redusere VR-effekter

En annen måte å redusere VR-sykdom på, men ikke alltid garantert, er å bygge opp en toleranse; begynner med kortlektsøkter og øker lengden over tid. Dette kan imidlertid bare fungere for spillene du har trent med.

Noe annet å vurdere er hvor lang tid du bruker på å spille VR-spill. Det er utført forskning på sammenhengen mellom hvor lang tid en spiller bruker på VR og VR-sykdom.

Forskere mener det er tilrådelig for utviklere å fastsette en anbefalt tid å bruke på VR-opplevelse, da dette kan redusere de ubehagelige effektene det kan forårsake på kroppen. Så unngå å tilbringe lange timer i VR, akkurat som du sannsynligvis gjør med vanlig spill.

Også, hvis ikke uttrykkelig oppgitt, prøv å føre en personlig oversikt over hvor lenge du kan takle å bruke VR uten å oppleve noe ubehag, og bruk det som en markør for hvor lenge du skal spille hver gang.

Anti-kvalme medisiner

Anti-kvalme medisiner kan bekjempe VR-sykdom for noen spillere akkurat som det gjør sjøsyke.

Dette er en løsning vi kvier oss for å inkludere fordi noen mennesker kan ha helsemessige forhold som kan ha farlige interaksjoner med andre medisiner. Så vi vil ikke foreslå noen spesifikk medisin mot kvalme, og anbefaler at du alltid konsulterer legen din før du tar noe.

Mens VR-sykdom er en ubehagelig opplevelse, gjøres mye for å identifisere og vurdere dens innvirkning og redusere effekten hos brukerne. Med mer og mer litteratur som bidrar til dette, samler VR-utviklere kunnskapen og verktøyene som kreves for å sikre en hyggeligere VR-opplevelse for spillere over hele verden.

  • Beste VR-hodesett 2022-2023

Interessante artikler...