Beste 3D-modelleringsprogramvare fra 2022-2023

Den beste programvaren for 3D-modellering kan gjøre design og utforming av 3D-former enkelt og effektivt.

Den beste programvaren for 3D-modellering

Klikk på lenkene nedenfor for å gå til leverandørens nettsted:

1. Autodesk 3DS Maks

2. Neshorn

3. Blender

4. Zbrush

5. Autodesk Maya

Å lage 3D-modeller en gang krevde dyr programvare som kjører på skreddersydde operativsystemer og spesialvare. Ikke lenger.

De fleste datamaskiner har nå nok grafisk ytelse til å modellere rimelig komplekse design, som det indre av en bygning eller et 3D-utskrivbart objekt.

Og der applikasjonene en gang krevde spesialistopplæring og servicekontrakter, er det nå mange gratis eller rimelige verktøy som kan hjelpe til med å designe komplekse former og mekanismer enkelt og effektivt.

Med denne utviklingen har 3D-modelleringsprogramvare diversifisert seg til spesialverktøy for å lage prototype produkter, visuelle effekter, simulering og andre designfunksjoner som er gode i en rekke bransjer, inkludert arkitektur, interiørdesign, landskapsdesign, samt mockup-programvare for produkt ideer.

Uansett hvilken type 3D-utgang du trenger, finnes det et program som passer perfekt til oppgaven, og en vei for å utvikle ferdighetene som trengs for å bruke det effektivt.

Valget kan virke overveldende, så vi har laget en guide som peker deg i riktig retning fra starten.

Her er hva vi synes er den beste programvaren for 3D-modellering og gjengivelse tilgjengelig.

  • Sjekk også den beste programvaren for grafisk design.

1. Autodesk 3DS Maks

Den allsidige modellen for innholdsskapere

Grunner til å kjøpe
+ Multifasettert modeller + Valget av verktøy for spillprodusenter + Fantastiske plugins
Grunner til å unngå
-Kan mangle stabilitet -Dyrt

Det opprinnelige Autodesk 3D Studio kjørte under DOS i 1988, men dagens Autodesk 3DS Max (formelt 3DS Studio Max) har vært et Windows-verktøy siden 1996.

Som et 3D-modelleringssystem er dette spesielt populært blant de som lager animasjon, spillressurser og simuleringer. Standardfunksjonene inkluderer skjelett og omvendt kinematikk, tøysimulering, flåing og karakterkontroller for tosidig bevegelse.

Hvis programvaren ikke støtter den nøyaktige funksjonen eller gjengivelsesmodusen du trenger, tillater et omfattende pluginsystem tredjepartsmoduler å legge dette til 3DS Max. Noen av disse pluginene er gratis, men de beste blir betalt.

For modelleringsformål støtter 3DS Max konvensjonell polygonkonstruksjon, NURBS og også flateoverflater. Bilder kan genereres ved hjelp av et veldig bredt spekter av gjengivelsessystemer, inkludert Renderman opprettet av Pixar og mental ray.

Hva er ulempen med 3DS Max med så mye funksjonalitet? Det er noen få.

Den første er at hvis du bruker mange plugins, kan de samhandle på litt uforutsigbare måter. Og komplekse plugins som stresser PC-en kan gjøre 3DS Max ustabil ved anledninger.

Det andre problemet med dette produktet er den høye prisen. Rabatt er tilgjengelig for en treårig forpliktelse, men det gjør fortsatt ikke dette til en billig opplevelse.

2. Neshorn

Dyret med buede overflater design

Grunner til å kjøpe
+ NURBS + Grasshopper + Permanent lisensiering
Grunner til å unngå
-En bratt læringskurve

Da neshorn først dukket opp, gjorde de fleste 3D-modelleringssystemer grunnleggende geometri og noen få tilbudte splines, men nesten ingen av dem kunne håndtere NURBS.

For å nøyaktig modellere karosseriet til et kjøretøy eller fly, er NURB-overflater, med deres evne til å kurve i mer enn ett plan, viktig. Og Rhino er den ubestridte kongen av NURBS.

Rhino 6 er tilgjengelig både for Mac og PC, og kan lage objekter, tilpasse LIDAR-skanninger, jobbe med masker fra andre systemer og til og med gjengi scener ved hjelp av raytracing.

I likhet med 3DS Max har dette også en plugin-løsning og en sofistikert utviklerplattform for de som ønsker å lage nye. I tillegg til pluginene er det et skriptspråk som gjør det mulig å automatisere komplekse detaljerings- eller modifikasjonsprosesser.

Men selv om du ikke er programvareutvikler, kan du lage forbedret funksjonalitet gjennom Grasshopper, et verktøy for å lage algoritmer for generering av skjemaer uten å skrive kode.

Samlet sett er dette produktet ypperlig for prototyping av mekaniske deler eller for å lage konseptdesign og deretter gjøre dem omgjort til fysiske gjenstander ved hjelp av 3D-utskrift.

Etter å ha brukt dette verktøyet i sinne, er våre eneste forbehold om det at for noen som kommer fra et mer konvensjonelt modelleringsmiljø, kan denne læringskurven være bratt. Selv om du først har mestret det, er dette et ekstraordinært kraftig verktøy.

3. Blender

En virkelig elegant og enkel løsning

Grunner til å kjøpe
+ Gratis og åpen kildekode + Full rørledningsmodell + Stor fellestøtte
Grunner til å unngå
-Støtter ikke NURBS

Blender er et av de verktøyene som alle kan oppleve og bruke uten å bekymre seg for kostnadene eller om den vil bli oppdatert. Fra begynnelsen har det vært et åpen kildekodeverktøy for 3D-oppretting som er gratis å bruke selv til kommersielle formål.

Der andre verktøy fokuserer på modellering eller gjengivelse av deler av 3D-prosessen, gir Blender hele rørledningen fra modellering, rigging, animasjon, simulering, gjengivelse, komposisjonering og bevegelsessporing til videoredigering.

Den har til og med en 2D-animasjonsrørledning, hvis du trenger å kombinere 2D-elementer med 3D-modeller.

Det var en tid da Blender var domenet til hobbyister som ønsket å lage animerte romkamper eller gigantiske robotfilmer, men det har nå utviklet seg til det punktet hvor mange kommersielle selskaper bruker den til å lage effektelementer for store budsjettfilmer.

Siden kildekoden for denne programvaren er åpen kildekode, har det vokst frem et stort samfunn av utviklere som har utvidet funksjonaliteten i Blender til å konkurrere med noen av de dyreste løsningene.

Rørledningsaspektet til dette verktøyet er perfekt for et team å bruke, der kunstnere kan arbeide fra sin side av en scene, og deretter se det komme sammen med elementer opprettet av andre.

Den siste funksjonen er gjengivelse i sanntid ved bruk av EEVEE-motoren, og bro over gapet mellom det som tidligere var mulig i sanntid og de effektene som utelukkende krevde offlinebehandling.

Ettersom dette produktet er gratis, har du ingen unnskyldning hvis du aldri har prøvd det.

4. Zbrush

Digital claymation

Grunner til å kjøpe
+ Fotoreal gjengivelse + Et bredt utvalg av plugins + Ikke-lineær design
Grunner til å unngå
- Overskrift til kun abonnement

Zbrush er en radikal avvik fra konvensjonen når det gjelder modellering av objekter i 3D, da den bruker et børstesystem for å gjøre det mulig for designere å forme virtuell leire i sanntid.

Populær i et veldig bredt spekter av bransjer, men spesielt i film- og gamerutvikler-sektorene, og med konseptkunstnere.

Objektkonstruksjonssystemet egner seg til å skape nye og interessante former, i stedet for omhyggelig å gjenskape eksisterende objekter i et 3D-rom.

Objekter opprettet av Zbrush har en tendens til å ha en håndformet følelse, og systemet kan brukes med trykkfølsomme penner og grafikkbrett for å hjelpe den organiske naturen til denne modelleringsmetoden.

En annen kunstnervennlig funksjon er en ikke-lineær produksjonsvei, slik at et design kan tilbakestilles til en tidligere iterasjon, en endring kan gjøres og deretter rulles fremover igjen. Denne fleksibiliteten gjør det mulig for feil, sinnsforandringer eller designutvikling å være en del av prosessen.

For øyeblikket kan du få Zbrush enten som en evigvarende lisens eller på en abonnementsmodell, men vi mistenker at det snart bare vil være abonnement.

5. Autodesk Maya

Profesjonelle resultater, profesjonelle kostnader

Grunner til å kjøpe
+ Bransjestandard for karakterarbeid + Prosedyremessige effekter + Arnold-gjengivelse
Grunner til å unngå
-Bruk en kraftig arbeidsstasjon -Dyrt

Autodesk Maya var et av de første kommersielle 3D-gjengivelsessystemene som introduserte hår og pels, og det er fortsatt en industristandard for å lage og modellere tegn i 3D.

Tilgjengelig for PC Windows, Apple Mac og Linux, er Maya programvareekvivalenten til trollmannshatten som nesten alt kan trekkes fra.

Dens styrker er karakterskaping og bevegelse, og simulering av naturlige elementer som vann, ild, sandstorm og eksplosjoner. Den siste utgivelsen inkluderer nå Bifrost prosessuelle effekter, slik at komplekse elementer kan konstrueres ved hjelp av dynamiske løsere.

Når en scene er opprettet og effekter er definert, er fotoreal gjengivelse tilgjengelig ved hjelp av Arnold RenderView-systemet for forbløffende virkelige resultater.

Hvis du vil ha en ide om hva Maya kan gjøre, så se Stranger Things, da Mind Flayer fra sesong 2 ble opprettet og gjengitt i denne programvaren.

Hva er 3D-modellering

Vi spurte Penny Holton, lektor i animasjon ved Teesside University hva hennes definisjon av 3D-modellering er

3D-modellering er en viktig del av datagrafikkprosessen. Det er opprettelsen av objekter i 3D-rommet. Det er nå en rekke måter å lage 3D-modeller på, og teknikkene kan deles bredt i to områder. Modellering av harde overflater der du bruker 3D-polygonformer og hjørner for å danne et objekt, og digital skulptur der du jobber med virtuell leire.

Hard overflate er bra for modellering av ting som bygninger og biler, der digital skulptur er bedre for organiske strukturer som figurer og dyr. 3D-modeller kan lages for en rekke applikasjoner fra produktdesign, engineering og arkitektur til filmer, spill og kommersiell reklame.

Hva slags datamaskin trenger du?

Det kommer an på hva du vil gjøre. Hvis du bare vil prøve, bør du kunne få Blender til å jobbe på en litt over gjennomsnittet PC (eller bærbar PC), for eksempel en Intel Core i5 med et anstendig grafikkort og minst 8 GB RAM. Så snart du begynner å lage detaljerte datorgenererte bilder og visuelle effekter, må du oppgradere. Men da trenger du ikke engang en stasjonær datamaskin. Det er smarttelefonapper som lar deg prøve grunnleggende skulptur og modellering, og du kan legge til effekter i hjemmefilmene dine. Det er også noen fine 2D-animasjonsapper hvis du vil få ting til å bevege seg.

  • Vi har også omtalt den beste programvaren for maling og tegning.

Interessante artikler...