Tid spilt: 12 timer
Plattform: PS5
Med så mange modne opplevelser som allerede er tilgjengelige på plattformen, kan Sackboy: A Big Adventure være det viktigste spillet i Sonys PS5-lanseringsserie.
Det er lett å glemme at videospill ikke bare er rettet mot de i 20- og 30-årene - millioner av foreldre vil også se på å kjøpe en PS5 for sine små i løpet av de kommende månedene og årene, og hvis det ikke er noe som passer for dem å spille, kan det gjøre den innkjøpsbeslutningen vanskelig. Viktigheten av å ha en familievennlig tittel som også kan tilfredsstille erfarne fans av sjangeren, bør ikke undervurderes.
Det hjelper at Sackboy: A Big Adventure er en virkelig fantastisk plattformspiller, selvfølgelig. Det klarer å unngå den vanlige fallgruven som mange utviklere faller i når de designer spill for yngre publikum, der spillingen er sørgelig forenklet. I stedet gir Sackboy: A Big Adventure en perfekt balanse mellom presis plattformspilling, oppfinnsomt nivådesign og tilgjengelighet.
- Hvor kan jeg kjøpe PS5? Alle forhandlerne
- PS5-spilleliste: alle spillene som kommer til PlayStation 5
- Black Friday PS5-tilbud: hva kan du forvente?
Sackboy: A Big Adventure-pris og utgivelsesdato
- Hva er det? En plattformspiller med støtte for opptil fire spillere
- Utgivelsesdato? 12. november 2022-2023 (nå)
- Hva kan jeg spille på? PS5 og PS4
- Pris? Standardutgaven er $ 59,99 / £ 59,99 / AU $ 99,95
Drømmeteater
- Å kle ut Sackboy blir aldri gammel
- Enkel, men sjarmerende historie
- Interaktivt verdenskart
Utvikler Sumo Digital's sjarmerende oppfatning av Sonys hessiske helt slipper å lage, dele, spille modell av LittleBigPlanet-spillene for en ren plattformopplevelse - og det er desto bedre for det. Spillet trekker gunstige likheter med Nintendos fantastiske Super Mario 3D World, men Sonys inntak på territorium som ofte er reservert for den portly rørleggeren er ikke bare en hyllest. Det er en rungende resital som utstråler kvalitet fra tittelskjermen til sluttkreditt.
Sackboy: A Big Adventure's historie er smertelig enkel og oppmuntret av enestående stemmeskuespill fra Bafta-prisvinnende skuespillere som Richard E. Grant (Can You Ever Forgive Me?) Og Dawn French (Vicar of Dibley). Craftworld er under angrep fra en uhyggelig skurk som heter Vex, som ikke vil ha noe mer enn å slippe løs pandemonium over hele Imagisphere. For å gjøre det kidnapper han Sackfolk og slaver dem til å bygge en gal maskin. Heldigvis klarer ikke Vex å fange vår perleøyne eventyrer, Sackboy, som deretter legger ut på en farlig søken for å stoppe Vex i sporene hans.
Må samle dem alle
- Lineære, men likevel ganske åpne nivåer
- Mye variasjon i hele
- Samle flest bobler til toppen av poengoversikten
I ditt forsøk på å fjerne Vex, må du veilede Sackboy gjennom en generøs mengde lekne verdener, og samle utallige drømmekuler mens du går for å låse opp nye områder. Hvert nivå er fullpakket av kokende karakterer for å møte og imøtekomme fiender å overvinne, og det er også skjulte kostymestykker å oppdage som lar deg tilpasse Sackboy på alle slags kreative måter. Fra en Tudor til en djevelsk rockegud, er Sackboy's antrekk søte, og du kan til og med lage dine egne fashionista-kombinasjoner, hvis du velger det. De vises også i spillets cutscenes, noe som kan gi morsom visning.
Ser pent ut er en ting, men du må mestre alle Sackboys evner hvis du skal overvinne spillets mange utfordringer. Sackboys hovedrepertoar innebærer å slå, rulle, ta tak, utføre et flagrende hopp og smelle i bakken. Disse handlingene lar deg samhandle med verden på en rekke måter, enten det henger på en svampevals når den snurrer rundt, eller bryter bokser for å avsløre bobler du kan samle. Ingenting føles overflødig, og det lar utvikleren legge til nye situasjoner å takle på hvert nivå.
Hoppmekanikken har heldigvis blitt overhalt i Sackboy: A Big Adventure, noe som gir mulighet for noen seriøst tilfredsstillende plattformer sammenlignet med tidligere franchiseoppføringer. Sackboy hadde en stygg vane med å føle seg altfor flytende og ugudelig før, men utvikleren Sumo Digital har klokt kastet det gamle designet for noe som føles trofast, men som i grunn fungerer langt bedre.
En fantastisk øye
- Fengende visuelle bilder
- 3D-lydimplementering er behagelig
- Nivåer krever flere gjennomspillinger
Så Sackboy: A Big Adventure føles bra å spille, da, men det som løfter spillet til neste nivå er hvordan håndverkspresentasjonen er sydd sammen for å skape et fantastisk fundament som får alt til å klikke. Hvert objekt, nivå og karakter består av virkelige materialer, mye hvordan du kan forestille deg Etsy hvis det var et faktisk, fysisk sted.
Du hopper over piggeruller laget av skinnende tinfolie, blir sparket ut av blomster laget av filt og møter utallige animerte klistremerker, hverdagsgjenstander og ting du finner plassert i en kunst- og håndverksboks. Verdens lappestil gir utallige muligheter for utvikleren å glede seg over, og - kreditt hvor det er på grunn - føles hvert nivå tydelig, kjærlig designet og sprengende med sjarm. Det er vanskelig å ikke lene deg tilbake og bare beundre det rene detaljnivået som vises.
Kraften til PS5 hjelper bare til å kjøre hjem hvor vakker Sackboy: A Big Adventure også er. Kjører med en låst 60 bilder per sekund og en krystallklar 4K-oppløsning, det er tider når spillet ser eksepsjonelt ut, til tross for at det også er på PS4. Du kan se stridene på kroppen til Sackboy, og hver tekstur virker mer realistisk takket være den ekstra klarheten som tilbys.
Det faktum at du kan oppleve hele spillet med opptil tre andre spillere er også en enorm prestasjon. Vi var bare i stand til å samarbeide med en annen spiller lokalt under vår gjennomgang (online support er nå tilgjengelig), men vi likte å hjelpe og hindre hverandre i like stor grad. Spillets bare samarbeidsnivåer var også et spesielt høydepunkt, da de involverte teamarbeid og problemløsning, noe som var veldig morsomt å gjøre som et par. Du må kaste hverandre på plattformer, betjene brytere sammen og trekke i ledningene sammen for å komme videre.
Hobbyist
- Flott spillinnhold
- Utmerket stemmeskuespill
- Et utall ting å samle på
Den subtile haptiske tilbakemeldingen og den ekstra motstanden til utløserne under visse handlinger i Sackboy: A Big Adventure hjelper til med å legge til et nytt under av et spill som allerede er overfylt av munterhet. Selv om vi aldri ble imponert over implementeringen, vil vi absolutt savne DualSense's små blomstrer hvis de ikke var der.
Sackboy: A Big Adventure er også proppfull av ting å gjøre når du har kommet deg gjennom historien, enten du skal gå alene eller med en venn på slep. Sammen med hundrevis av orbs å finne, vil plattformspurister også sette pris på Knitted Knight-utfordringene, som er tidsbestemte hendelser som vil teste selv de hardeste av spillerne. Å fullføre spillets mange nivåer uten å dø vil også være en streng test.
Og så er det de spesielle musikknivåene, som tar populære spor du kjenner og elsker, og forvandler dem til følelsesgode scener. Selv om vi ikke vil ødelegge dem alle her, kan du forvente å bli ledsaget av hits fra Bruno Mars og Britney Spears. Kast online rangeringer i spillets tidsbestemte nivåer, så ser du på godt over 25 timer for å få alt gjort.
Kjennelse
Sackboy: A Big Adventure er fylt med magi og spretter i sømmene med kreative ideer. Mens de fleste PS5-eiere sannsynligvis vil hente den straffende vanskelige Demon’s Souls eller Marvels Spider-Man: Miles Morales, kan Sackboy holde det hessiske hodet høyt. Han er stjernen på en eksepsjonell plattform, og enda et utmerket PS5-lanseringsspill.
- PS5 vs Xbox Series X: de to konsollene går head-to-head