Outriders anmeldelse

Innholdsfortegnelse:

Anonim
Gå gjennom informasjon

Plattform: Xbox Series X og Xbox Series S

Tid spilt: 40 timer

Outriders er et perfekt eksempel på hvorfor gjennomgang av et spill ved lansering - spesielt et med potensielt hundrevis av timers spill som tilbys - virker mer og mer som en meningsløs innsats. Spillet var praktisk talt ikke spillbart ved utgivelse, med serverproblemer, noe som betyr at mange spillere ikke klarte å logge på i flere dager. Selv når serverproblemene til slutt ble strøket ut, gjensto feil, feil og spillbruddsproblemer. Kryssspill mellom konsoller og PC ble også deaktivert, noe som ytterligere legger til den mindre enn komplette følelsen av spillet.

9. april mottok spillet en betydelig oppdatering som ikke bare forbedret den generelle opplevelsen, men en som gjorde de ovennevnte klagene bare gjeldende for de som var der på første dag. Det er en annen påminnelse om at flertallet av spill ikke lenger er den ferdige artikkelen etter utgivelsen, med mange utviklere som sakte forbedrer seg og ofte endrer hvordan et spill spiller dramatisk nedover linjen.

Mens problemer i Outriders absolutt gjenstår, er det allerede en betydelig forskjell i hvordan spillet spiller i forhold til lanseringen, og derfor kan vår anmeldelse bare gjenspeile den nåværende tilstanden spillet er i nå. Outriders alltid-online natur betyr imidlertid at det er en reell mulighet for at flere frustrasjoner kan oppstå i fremtiden, som det er verdt å huske på.

Når vi snakker om bugs, som vi raskt vil ta opp her, fortsetter vi å støte på lydproblemer som å poppe, hadde en besatt kontroller som ikke ville slutte å vibrere under ett gjennomspill, led den rare hardfrakoblingen under et oppdrag og fortsatte å se rare grafiske glitches under cutscenes. Karakterens ansikter kan bli en marerittisk skrekk på grunn av frikurerte strukturer, og alt tøybasert utstyr har en tendens til å lastes inn komisk hver gang kameraet kutter til en ny vinkel. Det er bare slurvete, egentlig.

Tvilsom kvalitetskontroll til side, hva kan utvikleren People Can Fly's mer kaotiske ta på looter shooter-sjangeren å tilby? Og gjør det nok for å skille seg ut mot sine mer etablerte jevnaldrende, hvorav mange fortsetter å tiltrekke seg millioner av spillere.

Outriders pris og utgivelsesdato

  • Hva er det? En plynderskytter utviklet av Bulletstorm-skaperne People Can Fly
  • Utgivelsesdato? 1. april 2022-2023
  • Hva kan jeg spille på? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • Pris? $ 59,99 / £ 59,99 / AU $ 99,95

Grov tur

  • Henter inspirasjon tungt fra andre
  • Mish mos av gamle ideer
  • Bedre med venner

Det er umiddelbart åpenbart fra begynnelsen at Outriders tar friheter med noe av kildematerialet. Hvis du noen gang har dratt med Destiny, The Division eller Gears of War, er det vanskelig å ikke trekke sammenligninger mellom Outriders og de nevnte spillene. Jeg forakter generelt å sette 'Game A against Game B' når det gjelder en anmeldelse (ingenting er tross alt virkelig originalt), men Outriders inspirasjoner er så åpenbare at det er umulig å ignorere.

Denne følelsen av kjennskap gjør heller ikke Outriders noen fordeler. En overveiende brun, krigsherjet verden venter på spilleren etter en klumpete introduksjon, og harkes tilbake til den svake perioden der hver videospillutvikler plutselig glemte at andre farger var tilgjengelige. Det er utallige dekkbiter å klynge seg bak under brannkamper og forskjellige våpen å samle med forskjellige sjeldenhetsverdier, kraft og stat-boosting bonuser; den velkjente sirkelmarkøren som brukes til å navigere i de fleste menyene, lever og har det bra, og det er håndverk, utstyr og kule-svamp sjefer å ta ned. Hvis alt høres litt likt ut i forhold til andre spill, er det fordi det er det.

Du vil bli tilgitt for å tenke at Outriders ikke var noe mer enn en dårlig hyllesthandling, spesielt da spillets outlandish karakterer og ganske glemmelig historie gjør lite for å hjelpe situasjonen. Men under den krympeverdige dialogen og det generiske premisset er det et spill som er grunnleggende morsomt, men som bare belønner spillere som har tid til å investere i det, og tålmodighet til å tåle spillets sludgy start. Det er også uendelig bedre når du spiller med venner, så hvis du tradisjonelt sett er en solospiller, vær advart.

Enok er nok

  • Unlike karakterer
  • Dårlig stemmeskuespill
  • Glemmelig historie

Outriders historie gjør lite for å trekke deg inn. Jorden anses å være bebodd på grunn av en for mange kriger og naturkatastrofer, så menneskeheten legger opp til å finne et nytt hjem på en planet som heter Enoch. Det som skulle være et paradis, forvandles snart til et dødelig helvete, og din spillerskapte karakter, kjent som en Outrider, blir kastet ned i kryosleep etter å ha knapt overlevd de katastrofale hendelsene som viser seg. Du våkner over 30 år senere, bare for å oppdage at menneskeheten fortsatt kjemper for å overleve, og at skjebnen i stor grad hviler i dine hender.

Alle de vanlige tropene er her, med corny one-liners, hyppige f-bomber og virkelig forferdelige ansiktsanimasjoner som gjør at cutscenene føles som en jobb å sitte igjennom, i stedet for å tjene som en hyggelig pause fra handlingen. Handlingen blir litt mer interessant mot slutten av spillet, men eventuelle stemningsfulle øyeblikk mislykkes helt. Det er ikke å si at hele verden og omgivelsene er en byste - Enoch er generelt engasjerende nok til å løpe rundt, og det er utallige mengder ekstra lore og kontekst som spillerne kan oppdage. Men utførelsen overlater mye å være ønsket.

For kjærligheten til plyndring

  • Å spille aggressivt er nøkkelen
  • Outriders får deg til å føle deg utrolig kraftig
  • Fire klasser å velge mellom

I utgangspunktet er Outriders en looter shooter, men en som heldigvis ikke har noen mikrotransaksjoner (i det minste ikke ennå, og forhåpentligvis aldri). Hvis du ikke er en fan av sjangeren nå, er det lite sannsynlig at Outriders ombestemmer seg; det er imidlertid lett å være en av de mest tilgjengelige.

Du tar fatt på ulike oppdrag og bruker utallige våpen som hagler, SMG, skarpskytterrifler og kraftige pistoler, og utstyrer nytt utstyr som hjelper deg med mer helse og rustning. Dråper finnes i kasser spredt over hvert nivå, men blir også kastet av kraftigere fiender. Hver bytte har også en rangering: vanlig, sjelden, episk og legendarisk. Du kan også kjøpe loot fra leverandører og lage bedre utstyr ved hjelp av ressurser du samler inn ved å beseire fiender, gruvedrift eller ved å demontere gjenstander.

Når du beveger deg gjennom spillets mange biomer, som spenner fra et frossent ødemark til en frodig og levende skog, vil karakteren din nivåere deg, og det samme vil spillets verdensnivå. Verdensnivået dikterer hvor vanskelig fiendene du møter vil være, men høyere nivåer er den eneste måten å få de beste belønningene. Du kan heller ikke gå videre til nivå 15 hvis du spiller under det høyeste nivået du har tilgjengelig. Vi fant ut at vi var i stand til å spille gjennom flertallet av kampanjen på nivå 8 til vi traff en vegg og måtte falle ned.

Du vil få erfaring når du fullfører oppdrag og slå opp skurkene, selvfølgelig, som låser opp ferdighetspoeng for deg å tilordne karakteren din. Det er tre hovedgrener å velge mellom, slik at du kan gjøre karakteren din mer destruktiv, defensiv eller en lagspiller hvis du vil. Behagelig kan du tildele ferdighetspoengene dine når som helst, slik at du ikke er begrenset til en vei hvis du bestemmer deg for å blande det sammen i fremtiden.

Hvordan kjører den på nåværende generasjonskonsoller?

Outriders spiller og ser bra ut på Xbox Series X, Xbox Series S og PS5. Lastetider har en tendens til å vare bare et par sekunder (selv om innlogging tar rundt to minutter fra du starter opp spillet), og ytelsen sjelden sjelden fra 60fps-målet. Vi skulle likte å se noen flere forbedringer i den nåværende generasjonen, siden spillet ofte kan se ut som en siste generasjonstitel, spesielt når det gjelder ansiktsanimasjoner.

Denne fleksibiliteten er spesielt nyttig, da det er fire klasser å velge mellom - Devastator, Technomancer, Trickster og Pyromancer - noe som betyr at det er nok av spillbarhet som tilbys. Du kan opprette flere tegn, hver med sine egne styrker og svakheter, og lage et bygg som passer deg. Enten du vil opptre som et menneskelig skjold som Devastator, velge fiender langt unna som Technomancer, eller svekke fienden med flere tidsskiftende evner som Trickster, Outriders 'fire klasser bør passe til alle typer spillestiler.

Evnene, kjent som Anomalies, er ekstremt morsomme å trekke i tillegg. Som Devastator kan du fly i luften og smelle ned i en mengde fiender nedenfor, bare for å se dem eksplodere i en dusj av blod og tarm. Technomancer kan trylle frem en rakettkast eller minigun fra ingenting, og Pyromancer har evnen til å brenne fiender til en skarp. Uansett hvilken klasse du velger, gjør Outriders en god jobb med å gjøre hver enkelt tiltalende.

Det kan virke som et mindre poeng, men vi elsket også Outriders veipunktssystem. I et spill som gir deg oppdrag med å besøke flere steder, NPCer og lar deg ta på deg en rekke oppdrag om gangen, fjernet veipunktssystemet mye frustrasjon som ellers ville blitt forårsaket hvis det ikke var helt opp til bunnen av. Vi la merke til at waypointsystemet ble litt forvirret ved noen få anledninger, men generelt sett er det veldig bra gjort.

Her kommer bommen

Outriders 'definerende kvalitet med en viss margin er dens byrde på aggressivt spill. Karakteren din er tross alt velsignet med utrolig destruktive overnaturlige krefter, men du må bruke dem til det fulle hvis du skal overvinne de mange truslene som finnes på planeten Enoch. I hovedsak er du beslektet med en Gud, og å få deg til å føle deg som en er der Outriders utmerker seg mest.

Selv om dekselet er rikelig over hele Outriders fiendtlige verden, vil du ikke hive deg bak det veldig ofte, annet enn å laste inn på nytt eller noen ganger ta en pustepust. I stedet må du ta kampen til fiendene dine, da beseirende fiender faktisk helbreder karakteren din. Med raske nedkjølinger og forskjellige muligheter for å låse opp, tvinger Outriders deg ikke til å vente i en alder for å slippe løs en super som i Destiny 2 - du oppfordres til å bruke dem så mye som mulig for publikumskontroll, avbryte kraftigere fiendens angrep og i hovedsak å utslette alt som kommer i veien for deg.

Ulike våpen og utstyr kan bidra til å øke dine anomali-krefter, og våpen på høyere nivå kan påføre en rekke effekter som fryse, brenne og sakte, noe som gir et behagelig nivå av strategi for møter. Eksperimentering oppmuntres, selvfølgelig, og å bestemme hvilke våpen som passer din karakterbygging er en prosess som tar tid, men som utvilsomt er givende.

Gunplay in Outriders er også heldigvis solid. Det er en behagelig følelse av stolthet når du spretter en fiendes kranium med et godt rettet skarpskytterrifle, men det er karakterens unike krefter som til slutt vil diktere om du overlever. Det er imidlertid en nøye balansegang, ettersom du blir krydret med kuler når du forlater dekselet, slik at du ikke bare kan løpe inn med hensynsløs forlatelse. Du må kjempe med tann og spiker for å overleve noen av de flere testmøtene, men igjen kan du når som helst redusere vanskeligheten hvis det blir for mye.

Kraftreise

Når du svelger fiender i et flammehav, knuser frosne skapninger i små, små isete biter eller ser på en ulykkelig fiende som er suspendert i bevegelse mens du riddler dem med skudd, kan Outriders være en veldig god tid. Men så har du i oppgave å gjøre det igjen, og igjen, alt med fokus på å male bedre bytte mens du går. Igjen, vi vil på det sterkeste anbefale å samarbeide med en venn, ettersom det å spille solo kan være en repeterende og noen ganger ensformig oppgave.

Outriders 'cross-play support fungerer beundringsverdig, og det er noe som er avgjørende for spillets helse, som vil leve og dø basert på antall spillere. Vi var i stand til å spille med noen på PS5 mens vi var på Xbox Series X uten problemer, og spillet skinner virkelig når flere tegn frigjør evner mot en imponerende mengde fiender som strø over skjermen. Igjen, vi vil på det sterkeste anbefale å spille spillet med to andre spillere på slep.

Outriders tilbyr timer med underholdning for de som holder fast ved det, og kampanjen alene tok opptil 20 timer å fullføre. Sideoppdrag er også morsomme fordi du ikke bare blir belønnet med erfaring, men du får også velge mellom tre tilfeldige bytter på slutten av et oppdrag. De er imidlertid ikke alltid verdt det.

Det er imidlertid det kjøttfulle sluttspillet kjent som Expeditions hvor veteranspillere vil tilbringe mesteparten av tiden. Ekspedisjoner utfordrer deg til å fullføre et nivå så raskt som mulig for å låse opp høyere nivåer og samle Drop Pod-ressurser. Hvis du vinner, får du bedre plyndring, men du får fremdeles litt utstyr for å prøve hvis du mislykkes. Fullfør hver ekspedisjon, så kan du ta veien til kampens siste sjefskamp - noe som vi spår bare de mest dedikerte spillerne vil være vitne til.

Kjennelse

Outriders omdefinerer ikke plyndringsgenren, da, men det tilbyr et mer uformelt og tilgjengelig alternativ. Den klarer å levere et jevnt drypp av endorfinløftende bytte mens du utvikler deg, og dens over-the-top evner og gore-laden eksplosjoner fikk oss til å smile flere ganger. Det kan være en eksplosjon med venner, men solo-spill avslører spillets grindy natur, som mer er en kritikk av looter shooter-sjangeren som helhet.

Visst, det er mer raffinerte og teknisk gjennomførte opplevelser der ute som Outriders må konkurrere mot, men det er et spill som ikke tar seg selv for seriøst - og ærlig talt skal du heller ikke.

Vi ønsker bare at utvikleren People Can Fly ville ha forpliktet seg mer til sine egne ideer i stedet for å følge den samme gamle formelen som vi har spilt før. Tross alt er dette en dev som ga oss slike utenfor-veggen-kreasjoner som Painkiller og Bulletstorm, som begge ble rost for deres oppfinnsomhet og evne til å riste opp førstepersons skytesjanger.

  • Outriders 'waypointsystem er et kunstverk