Animal Crossing: New Horizons review

Gå gjennom informasjon

Plattform: Nintendo Switch

Tid spilt: 25 timer

I en verden som kan føles litt overveldende, noen ganger er det hyggelig å bare ta det sakte, vet du? "Men hvordan tar jeg det sakte?" Vi hører deg spør-nei, tigge. "Hvordan tar jeg det sakte når hvert øyeblikk av dagen min blir brukt til å stresse, selvflagge og stresse bakveien til en uendelig nyhetssyklus med undergang og ødeleggelse?"

Vi er ikke medisinske fagpersoner, men vi vil foreskrive et par økter med Animal Crossing: New Horizons. Det løser ikke problemene dine, men etter å ha tilbrakt litt over en uke med spillet, tror vi det vil pakke dem inn i en liten koffert i bakhodet og la deg ta en mental ferie i ditt eget virtuelle paradis.

I motsetning til tidligere Animal Crossing-spill, skyter New Horizons deg til en øde øy gjennom en eksklusiv Nook Inc-pakke. En øde øy er et fint valg av setting for serien av noen grunner. For det første betyr det at du er der helt fra starten som en av de første beboerne, og som skaper en følelse av eierskap og et dypere bånd til ditt nye hjem. Du er den sveitsiske familierobinson av denne sandbunken, og det er gjennom graftet ditt at det vil vokse.

Sakte og stødig

Tom Nook savner ikke muligheten til å 'delegere effektivt'

Og det tar graft. Tidlig ble du utnevnt til øyas beboerepresentant av Tom Nook, noe som gjør deg ansvarlig for beboelighet og attraktivitet, rekruttere nye øyboere og bidra til å øke økonomien ved å trekke inn butikker.

Dette betyr at de første timene du har brukt i spillet, kan føles noe overveldende, ettersom du ikke får tilgang til alle områder av øya med en gang, og det er litt sparsomt, både sosialt og i infrastrukturen. I løpet av bare noen få dager med lek, så vi etter hvert tomme land, hilste på nye naboer, undret oss over det nybygde museet og tapetserte vårt eget mursteinshus, slik at den første porten ikke fortsetter lenge nok til å føle seg innsnevrende .

Den spartanske begynnelsen og den jevne utrullingen av funksjoner er avgjørende for å sette tempoet i spillet, som er en så stor del av sjarmen. I Animal Crossing skjer ting over dager og uker i stedet for minutter eller timer. Det er lett å gå inn i et nytt Animal Crossing-spill og male deg til støv for å tjene penger og få ting til å se ut akkurat slik du vil ha dem (vi var skyldige i det på vår egen øy i begynnelsen). Men New Horizons oppfordrer deg effektivt til å ta ting sakte og nyte hver suksess som den kommer.

Mer frihet enn noensinne

Det er virkelig tilfredshet med å skape et koselig hjem

En annen flott ting ved ørkenøyainnstillingen er at du har et skikkelig blankt lerret. I New Horizons får du mer kontroll enn noensinne om hvordan omgivelsene dine vil se ut.

Du får velge landets utforming fra fire kart, samt stedet for hjemmet ditt. Men du får også velge stedene til naboene, butikkene og museet, slik at du får full kontroll over landskapet.

På et senere tidspunkt kan du til og med bygge broer og endre landet med bakker, stier og mer. Midlene til å gjøre ting som å legge en sti eller bygge et gjerde er ingen rask klikk-og-dra-affære, det er en bevisst og langsom prosess, men alt er en del av den gjennomtenkte Animal Crossing-opplevelsen. Ikke misforstå oss, freden ble knust av rasende banning da vi feilaktig plasserte et gjerde og måtte plukke det opp og prøve igjen flere ganger, men disse frustrasjonsøyeblikkene var få etter litt øvelse.

Som i tidligere Animal Crossing-spill, er Bells konge, og å gjøre ting som å bygge broer og bakker, faktisk til og med å flytte allerede etablerte bygninger, kan være kostbart i New Horizons. Og som i New Leaf, kan du bare bygge en ting om gangen til du har betalt av noen ganger hundretusenvis av bjeller som kreves, så ikke ha noen forventninger om å oppnå store endringer for raskt. Nok en gang er dette bare en del av Animal Crossings langsiktige syn og følelsen av prestasjon som kommer fra endelig å nå målet ditt. Det er riktignok vanskelig å ikke føle seg opprinnelig beleiret av et 198 000 Bell-pantelån og en 228 000 Bell-regning for en bro.

Heldigvis er det ikke begrenset til tid og klokkekrevende byggeprosjekter å endre landskapet på øya: nå kan du enkelt plassere møbler ute hvor og når du vil. Vil du plassere et teppe på stranden slik at du kan varme deg ved bålet ditt? Gå for det. Liker du ideen om et utendørs treningsområde, slik at du kan late som om du er din favoritt Love Island hunk? Det er også greit. Å være i stand til raskt og enkelt å dekorere utenfor hjemmets rammer er en spillveksler for Animal Crossing, og fjerner effektivt frustrasjonen i det tidlige spillet med å ha begrenset innendørs plass og gir enda flere muligheter for kreativitet.

Ser bedre ut enn noensinne

Vi måtte ta en pause etter å ha satt opp et sted å sole oss

Å dekorere innvendig er også en mer tilfredsstillende opplevelse enn det noen gang har vært takket være en ny strømlinjeformet modus som kan aktiveres hjemme hos deg. Det gir deg frihet til å rotere og flytte ting uten at avataren din blir involvert, noe som gjør det hele raskere og enklere.

Generelt, hvis du er den typen person som har minimal interesse for interiørdekorasjon, vil du i et spill som Animal Crossing ha en forkjærlighet for å perfeksjonere utseendet ditt. New Horizons har også tatt dette aspektet av spillet til nye nivåer. Se tilbake og le av dagene da du måtte svare på spørsmål for å skape et blikk for deg selv som en slags halv-arsed sorteringshattquiz. Nå helt fra begynnelsen har du litt kontroll over hvordan karakteren din vil se ut med et godt utvalg av alternativer.

Når du kommer lenger inn i spillet, vil du kunne nærme deg et speil eller forfengelighet og endre utseendet ditt som du vil, som bare blir morsommere når du låser opp flere stiler.

Det er ikke overraskende med tanke på at det er på Nintendos mest oppdaterte konsoll, men dette er virkelig det flotteste Animal Crossing-spillet som har vært. Teksturene og detaljene, belysningen, animasjonene - alt er skarpt, glatt, fargerikt og en stor forbedring i forhold til tidligere utgivelser. Seriøst, åpne New Leaf for å sjekke, så vil du sannsynligvis få samme sjokk som oss.

Så er det lyddesignet; dette er absolutt et spill å spille med hodetelefoner bare for å fordype deg i den atmosfæriske musikken og lydeffektene. Vi løp gjentatte ganger frem og tilbake fra stranden til brygga bare fordi endringen i fotsporene våre var så tilfredsstillende å høre på. Det er praktisk talt en ASMR-simulator.

Klokker opp (Nook) miles

Noen ganger må du bare sole deg i skjønnheten

New Horizons forbedrer betydelig aspekter av serien som er kjent for oss, men det introduserer også helt nye ting å grave i. Som en ny valuta.

Som nevnt er Bells fortsatt den primære valutaen, ettersom du trenger dem for stort sett alt.

Men det er nå også Nook Miles. Denne nye valutaen tjenes ganske enkelt ved å spille spillet og fullføre daglige og mer langsiktige mål, som et Achievements-system. Det gir en fin bit veiledning hvis du er usikker på hva du skal gjøre med deg selv. Å fullføre mål som å plante blomster, fange fisk og sjekke inn i spillet hver dag vil tjene deg Nook Miles. Heck, noen ganger kan til og med å bruke Nook Miles tjene deg Nook Miles.

Å tjene Nook Miles er enkelt nok

Å ha to valutaer i spillet, hvorav den ene belønner deg bare for å være aktiv, gir ikke bare litt veiledning hvis du ikke er sikker på hva du skal gjøre med deg selv, det skaper mer balanse med færre tilfeller av å treffe en økonomisk murstein. Det er en hyggelig følelse at den dekorative og kreative moroa ikke trenger å stoppe bare fordi du bruker Bells til å betale et lån eller prøver å skaffe penger til en bro.

Nook Miles er spesielt verdt å samle fordi du kan kjøpe noen gode ting med dem som du ikke kan kjøpe med Bells som mer lagerplass, noen fantastiske utendørs dekorasjoner, og på et senere tidspunkt kan du bytte Miles for Bells hvis du er i behov for en reell kontantinjeksjon. Nook Miles kan også få deg flybilletter til besøk til andre øyer.

Disse turene til andre øyer er en annen fin funksjon. De tilbyr en sceneendring (selv om det ikke er så mye av en visuell endring, siden de fleste øyene ser veldig like ut) og gir muligheter for å rekruttere nye innbyggere til din egen øy, samt å samle flere ressurser for å lage eller selge.

Dette er spesielt nyttig hvis du har strippet din egen øy for dagen, og du virkelig vil fortsette å lage en gang, vi var altfor begeistret for det faktum at å spise frukt i spillet nå gjør deg ekstra sterk og ødelagt hver stein på vår før vi innså at vi trengte å utvinne noen ressurser fra dem. I likhet med Nook Miles, lar dette bare spillingen flyte kontinuerlig.

Håndverk og graft

Med Nook Miles løper du aldri ut av veien

Et annet nytt aspekt er utforming og forgjengelige verktøy. Vi vil være ærlige, da vi første gang hørte at håndverk kom til Animal Crossing, sukket vi. Noen ganger når de blir ført inn i viltvoksende rollespill i et forsøk på å balansere bredden med en slags dybde, kan utformingssystemer føles tvunget og kinkig, klare til å knuse deg i unødvendig varesamling og ledelse.

I Animal Crossing fungerer skjønnhet imidlertid bare. Det minner om Minecraft og ikke uoverkommelig komplisert. Å lage er et enkelt spørsmål om å følge ‘DIY Oppskrifter’ fra en app på den nye Nook-telefonen din, hvor du samler varene du trenger fra hele øya, tar dem til et håndverksbord, velger ønsket opprettelse og voila! Du har noe nytt hugget av dine stadig mer Daniel Boone-lignende hender. DIY-oppskrifter kan kjøpes, bli funnet, begavet av andre beboere og til og med drømt om deg når du kommer over noe som er svært oppsyklbart.

Da vi for eksempel fisket en boks fra havet, ble vi ikke skuffet fordi plutselig hadde karakteren vår kommet opp med en plan om å samle en haug med ugress og gjøre denne blandingen av stygg ubrukelighet til en ganske saftig. Andre kunstige ting inkluderer møbler og verktøy for å få ting gjort rundt øya. Når du begynner å samle flere oppskrifter, vil du oppdage at deres kompleksitet kan øke, men de pleier å være verdt innsatsen.

Crafting vil få deg til å ønske deg virkelige ferdigheter

I tillegg til å gi deg enda mer å gjøre, gir utforming mer dybde til verdens økosystem. Plutselig er et tre ikke bare et tre, det er tre forskjellige tresorter, som hver kan brukes til å skape noe nytt. Takket være denne nye mekanikeren føler du deg som mer enn en tankeløs Bell-skrape som bare sparer for å kjøpe mer - du er en selvforsynt øyboer.

Det er fortsatt mange ting å kjøpe, selvfølgelig kan du kjøpe grunnleggende verktøy i stedet for å lage og møbler og generell innredning kan kjøpes fra butikker, men spillet klarer å finne en fin balanse mellom behov og behov når det gjelder å lage fra det vi har spilt så langt. Det er hyggelig å kunne sette seg et mål og skape noe, men å ha overraskende nye møbler dukker opp hver dag i butikken er en glede som fremdeles er til stede.

Sosiale dyr

Regelmessige interaksjoner som disse kan virkelig varme hjertet

Selvfølgelig handler ikke Animal Crossing bare om å tilpasse og bygge. Noen av de mest minneverdige øyeblikkene kommer fra bare å leve. Alle de kjente Animal Crossing-aktivitetene er her som å samle fossiler til museet, fange bugs, fiske, lage mønstre og design eller bare gjøre rundene og sjekke inn hos naboene.

Vennskap er en sentral pilar i serien, og det er virkelig morsomt å bygge forhold til dyrene som kommer til øya, fordi animasjonene deres er bedre enn noen gang, og skrivingen føles skarpere og morsommere også.

Du trenger ikke å stole på AI-naboene dine for selskap i New Horizons. Det er mulig å besøke øyene til andre venner og få dem til å besøke deg gjennom Nintendos online tjeneste. Du kan også spille sofa-samarbeid med familie og venner med opptil fire personer som kan snuble rundt på en konsolls øy samtidig.

Vi har ikke hatt sjansen til å teste dette ennå, men det kan være noe av det at bare en øy er tillatt per konsoll, men det er ikke en full motgift. Øya din skal være ditt tilfluktssted, og de som blir tvunget til å dele bryteren med familiemedlemmer (spesielt yngre familiemedlemmer) kan bli skuffet over det faktum at de må gå på akkord med deres visjon om paradis.

Alle de små tingene

Ingen filter er nødvendige, men vi legger til et uansett

Et annet problem med New Horizons er mangelen på støtte for skylagringsdata som er skuffende når det er gjort livet lettere i så mange andre Switch-titler. Mens Nintendo har sagt at det vil sette opp en tjeneste for gjenoppretting av data i tilfelle en tapt, stjålet eller ødelagt bryter for øyeblikket, vet vi ikke hvor ofte vi får tilgang til denne tjenesten eller hvordan lett blir det.

Så irriterende som disse tingene kan være, men de føles veldig små i forhold til hva spillet gjør riktig.

Det er flere bemerkelsesverdige forbedringer av livskvaliteten i New Horizons som gjør det langt mer imøtekommende for spillerne enn tidligere spill. Autolagring; lagerutvidelse og stabling av varer; evnen til å vurdere flere fossiler og donere flere gjenstander til museet på en gang; verktøyet for hurtig tilgang, alle disse tingene gjør det enklere og morsommere å spille spillet. Spesielt kameramodus er ekstremt oppnådd med filtre, zoom og perspektivforskyvning, slik at du kan fange det harde arbeidet ditt ser best ut.

Kjennelse

Som de fleste livs-sims, danner Animal Crossing et meget symbiotisk forhold til sine spillere - i utgangspunktet får du ut av det du legger inn i det. New Horizons er delvis så hyggelig fordi det føles som om det tilbyr og gir tilbake enda mer enn tidligere spill i serien. Hvis det er en ting du trenger å vite om Animal Crossing: New Horizons, er det at det virkelig vil at du skal ha det hyggelig, uansett hva ideen din om en hyggelig tid faktisk er.

Animal Crossing har alltid hatt en veldig tydelig sjarm som andre spill kan etterligne godt, men aldri overgå; den sjarmen er beholdt, til og med forbedret, i New Horizons. Alle elementene i serien som tidligere har appellert til fans er her, men med større dybde og mer raffinement - det er en ekte stavsprangspiller som vil appellere til veteranboere og nykommere.

Animal Crossing: New Horizons slippes til Nintendo Switch 20. mars.

  • Nye spill 2022-2023: de største spillene som kommer til konsoll og PC

Interessante artikler...