De 10 største innstillingene innen PC-spill

PC-spillsfæren er full av mange utrolige verdener å utforske. Digital escapism er en av hovedårsakene til at spill eksisterer til å begynne med; det håndgripelige menneskelige ønske om å utforske ikke-kartlagt territorium og ukjente verdener. Det er mange vakre og spennende universer å utforske på PC, men hvilke er de beste? Hvordan ville man til og med bestemme det?

Det er kanskje ikke en empirisk formel for å oppdage de største innstillingene i alt PC-spill, men vi kan låse en forfatter som har spilt altfor mange spill i Writing Box (definitivt ikke et registrert varemerke) og se hva han kommer opp med. La oss ta en titt!

1. Kontroll

Hvis du ikke har spilt Remedy Entertainment 2022-2023-turneen, ta deg en kopi med en gang. Kontroll blander sømløst fantasi, sci-fi, retrofuturisme og horror. Det får deg til å føle deg kraftig, men like sårbar.

Spillets stjerne kan være den harde, bestemte Jesse Faden, men lik fakturering må gis til spillets omgivelser: det eldste huset. Hovedkvarter for Federal Bureau of Control - egentlig en FBI for paranormale og ekstradimensjonale trusler - huset er en levende, pusteorganisme som du har lov til å bevege deg gjennom, men bare når det vil at du skal.

De første slagene av brutalistisk arkitektur og anakronistiske kontorlokaler baner vei for stjernehimmel over åpne steinbrudd og fysikkbøyende tunneler til ingensteds, alt på en eller annen måte inneholdt den samme undertrykkende betongskyskraperen. Et spesielt høydepunkt er Ashtray Maze, en labyrintisk rekreasjon av et fancy, men datert hotell som konfigurerer seg rundt deg mens du kjemper deg gjennom det til et dunkende lydspor. Det er en av de beste dødballene vi noensinne har sett i et spill, og det gjør at du føler deg utmattet og begeistret.

Huset er like mye en alliert som det er et bakteppe; veggene og gulvene gir ammunisjon til Isess telekinetiske krefter, mens hun river biter fra omgivelsene for å skjerme seg mot fiendens ild før hun sprenger fiendene med de samme betongskårene.

Dette er en verden som virkelig reagerer på dine handlinger; et voldsomt møte med den demoniske Hiss ser en uberørt gang forvandlet til en krigsone, med splintret tre og steinete rusk strødd rundt stedet. Det eldste huset er mer enn bare et bakteppe; det er den beste spillverdenen vi har sett på flere tiår.

2. Transistor

Supergiant Games har flere rare og fantastiske spillverdener under beltet, men Transistor føles bare … spesiell. Kanskje det er den nydelige kunststilen og animasjonen som gir liv til den håndtegnede byen Cloudbank.

Kanskje det er den fryktinngytende prosessen, den motstridende kraften, som stadig overtar verden rundt deg med sine ublinkende røde øyne og foruroligende blanding av menneskelige og mangekantede former.

Det hjemsøkende lydsporet spiller absolutt en rolle. Byen føles som et fredelig sted, og smelter nydelig art deco-arkitektur med sci-fi-temaer, helt til volden starter. Uansett hva det er, er Cloudbank et sted hver spiller skal oppleve.

3. Hollow Knight

Hallownest, det falne kongeriket av bugs der Hollow Knight foregår, er et fryktelig trist sted. Et massivt, viltvoksende nettverk av huler, tunneler og bosetninger befolket av restene av en en gang så stor sivilisasjon, har siden siden bukket under for en forferdelig pest kjent bare som infeksjonen, og forvandlet travle byer til nesten øde utposter og ruiner.

Miljøene i seg selv er vakre, og fremkaller følelsen av et samfunn som fortsatt sliter med til tross for de store trengsler det møter. Men Hallownest går utover det: Skriften binder så delikat inn i spillverdenen mens du avdekker den dystre historien til regionen stykke for stykke.

Vi vil ikke ødelegge noe her, men hvis du er i humør for melankoli, er Hallownest stedet å være.

4. Bioshock Infinite: Begravelse til sjøs

Rapture dukker opp på mange lister som dette. Den strålende, uhyggelige stilen til en art deco-utopi under vann som er gått til helvete, er et kjennetegn på flotte spillinnstillinger som uten tvil vil vise seg å være tidløse.

Men de to første Bioshock-spillene viste oss Rapture etter fallet, med bare glimt inn i glansdagene som ble vist å bruke gjennom linsen til sin 'visjonære' skaper Andrew Ryan.

Bioshock Infinite's Burial At Sea-utvidelse ga oss et ordentlig blikk på Raptures strålende storhetstid, og beviste en gang for alle at det fortsatt var et marerittisk sted å bo. Det ville være et ekstremt stilig mareritt, husk deg.

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2s kart spenner over de fiktive stedene Ambarino, New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth og New Austin (så vel som nesten hele det originale spillets kart også), og mens stedene er fiktive, føles det som det sanneste uttrykk for den vestlige sjangeren som noen gang har blitt sett i et videospill.

Det gamle vesten er døende; og du dør med det, den siste rest av pistolslingerne som pleide å streife omkring landet. Det er en karrig verden som spiser hund, og det føles fantastisk å bare reise over hesteryggen, øynene skrelt for et nytt eventyr. Det hjelper at spillet også ser helt fantastisk ut på PC.

6. The Elder Scrolls III: Morrowind

Ja, ja, Skyrim er utrolig. Vi vet. Men det er også kjent; tegner røttene fra blant annet skotsk og norrøn historie, med en klar nostalgi for den virkelige verdens middelalder (drager til tross).

Morrowind, derimot, føles nesten fremmed. Gigantiske insektoide vesener med chitinous skjell tårner overhead på tynne ben når du tar deg gjennom sumpene; gråhudede nisser fyller byene, en sterk kontrast til de ganske konvensjonelle menneskene Nord av den femte Elder Scrolls-tittelen.

Morrowinds grafiske stil har ikke eldet seg særlig bra, men den er også en litt dumere fantasiverden enn dens etterfølgere. Å plukke opp en 'Scroll of Icarian Flight' fra et sprutet lik og lære at det faktisk bare lar deg hoppe veldig høyt, uten å dempe den raskt nærmer seg høstskaden? Morsom - forutsatt at du lagret nylig.

7. Hyper Light Drifter

Noe dårlig skjedde med denne verdenen, og du vil kanskje aldri finne ut nøyaktig hva det var. Som den titulære Hyper Light Drifter, reiser du gjennom den på jakt etter en kur mot den uforklarlige sykdommen som spiser deg, og slår ned alle som tør komme i veien for deg.

Mye av verden er allerede i ruiner, og mos vokser over kroppene til fallne soldater og krigsmaskiner. Det er en nådeløs, utilgivende verden, full av feller og onde skapninger, men det er også håp her; et lite, fredelig samfunn har dukket opp rundt et veikryss, slik at du får et pusterom når du trenger det, før du drar ut en gang til.

Mangelen på dialog utover enkle symboler og bilder utdyper mysteriet til denne verden, og den fantastiske pikselanimasjonen er prikken over i-en.

8. Skjebne 2

Destiny-spillene har hatt en god del av dramaet, med utvikler Bungie som kjent bryter fra publiseringsgiganten Activision midt i det andre spillets livssyklus.

En ting som imidlertid aldri kan tas fra denne serien, er dens helt vakre omgivelser.

Destiny 2 er enda bedre enn originalen i dette området. De åpenbare science fiction-tilbøyelighetene er synlige umiddelbart, med fremmede innstillinger som Nessus, en planetoid som nesten er fullstendig omgjort til maskiner av roboten Vex.

Men andre innstillinger låner fra forskjellige sjangre; de lyse, eteriske trærne og spirene i den drømmende byen kommer rett ut av en fantasyroman, mens tunneler langt under overflaten av jordens måne har gotisk arkitektur med fotfeste i klassisk skrekk. Variasjonen er forbløffende, selv om alt vi gjør i disse fantastiske områdene er å skyte romvesener i ansiktet.

9. Solfritt hav

Verden av Sunless Sea krever at du leser litt. Mye lesning, faktisk. Læren til dette universet går dypt, både metaforisk og bokstavelig; spillets primære setting er Unterzee, et underjordisk hav som grenser til byen London, gjenopprettet etter at det tumlet gjennom jordskorpen.

Dette er en dyster verden, med kryptiske karakterer og kosmiske grusomheter som lurer rundt hvert hjørne. Mens det meste av verdensbyggingen skjer via enkel prosa, blir unterzee-innbyggerne presentert i håndtegnede portretter, og ovenfra og ned av oververdenen understreker den enorme naturen til havets fryktinngytende fauna. En skummel verden, helt sikkert, men en som utstråler kallet til eventyr.

10. Far Cry 3

Far Cry 3s tropiske Rook Islands er den perfekte midtveien mellom de solbakte, malaria-ryddede områdene i Far Cry 2 og blanderbakgrunnene for blodbad som er sett i de senere spillene.

Det er en fantastisk lys og fargerik verden med tanke på hvor mye vold du møter fra lokale pirater og ville dyr - ser på deg, kassarier!

Legg til noen få tankebøyende oppdrag takket være øyas psykotropiske flora, så har du et av de morsomste action-spillene rundt om i verden. Selv når den nærmer seg 8-årsdagen, holder den tredje Far Cry-delen fortsatt.

Ærlige omtaler

De gule fargede gatene i Shanghai i Deus Ex: Human Revolution er en ekte godbit å utforske, svever opp skjulte tyvegods og avlytter samtaler.

The Faelands fra Kingdoms of Amalur: Reckoning er en av de beste tingene på den klassiske fantasy-innstillingen vi har sett i et spill, og vi kunne ikke nevne Horizon Zero Dawn. Fantastiske utsikter, rolige snølandskaper og robotdinosaurier. Hva er det ikke å elske?

TechRadars PC Gaming Week 2022-2023 feirer den kraftigste spillplattformen på jorden med artikler, intervjuer og viktige kjøpsguider som viser hvor mangfoldige, fantasifulle og bemerkelsesverdige PC-spill - og spillere - kan være. Besøk vår PC Gaming Week 2022-2023-side for å se all dekningen vår på ett sted.

Interessante artikler...